24 converter Đơn vị · Tiền tệ · Tệp

Chuyển HSL sang RGB Hue Saturation Lightness ↔ Red Green Blue Miễn phí Trực tuyến An toàn

Gõ một giá trị theo HSL và đọc ngay theo RGB. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn, không gửi gì đi đâu cả, và kết quả phụ thuộc vào cái gì thì viết rõ bên dưới chứ không mặc định.

Đổi một giá trị

Làm tròn khi quay về
HSL
rgb(89, 69, 49) RGB
Một màu, hai cách viết

hsl(30, 29%, 27%) = rgb(89, 69, 49)

Về công cụ này
Công thức hsl(H, S%, L%) → rgb(R, G, B)
Giữ lại những gì Màu theo cách mắt sắp xếp nó: một sắc trên vòng tròn, độ đậm, độ sáng. Đó là lý do hsl đáng dùng — bạn làm một màu nhạt đi hay tối xuống một bậc bằng cách đổi đúng một con số, điều gần như không thể làm với hex.
Không làm được gì Hai bên mô tả cùng những màu ấy, nhưng hsl đi tới chúng bằng một hình học khác, và ba con số của nó được làm tròn về độ nguyên và phần trăm nguyên khi viết ra. Vậy nên một màu đi sang hsl rồi quay lại có thể đáp xuống cách chỗ cũ một hai bước — mắt nhìn vẫn thế, từng byte thì không. Nếu bạn cần đúng từng byte, hãy giữ mã hex.
Chạy ở đâu Trong trình duyệt của bạn. Không có gì được tải lên, nên cũng chẳng còn gì để xoá sau đó.

Không tải gì lên

Những ký hiệu này đến từ đâu

Hex và RGB là cùng một thứ viết hai lần. Một màu trên màn hình là ba con số — phát ra bao nhiêu ánh sáng đỏ, lục, lam — mỗi số từ 0 đến 255, tức là một byte; hex chỉ đơn giản viết những byte ấy theo cơ số mười sáu, nên #FF8800 và rgb(255, 136, 0) là cùng một mệnh lệnh gửi tới cùng một điểm ảnh. HSL được nghĩ ra vì cả hai đều không đọc nổi bằng mắt người: nó cho sắc màu dưới dạng một góc trên vòng tròn màu, cùng độ bão hòa và độ sáng theo phần trăm, nhờ vậy người thiết kế có thể làm cho một màu sáng hơn mà không phải tính lại ba con số. CMYK thuộc về một thế giới hoàn toàn khác — mực chứ không phải ánh sáng. Nó là phép trừ, dựng từ bốn bản in, và không với tới được mọi màu mà màn hình làm được, bởi màn hình phát ra ánh sáng còn giấy thì chỉ hắt lại.

Bạn gặp chúng ở đâu

Hex là thứ bạn gõ vào bảng kiểu và thứ công cụ thiết kế đưa cho bạn. RGB xuất hiện ở bất cứ đâu một màu cần đến phép tính: chuyển sắc, độ trong, đoạn mã tính ra một sắc độ. HSL là thứ người ta với tới khi chỉnh một bảng màu bằng tay, bởi những thay đổi mong muốn thường là thay đổi một trong ba con số của nó. CMYK là thứ nhà in đòi hỏi, và đổi sang nó chính là khoảnh khắc một thiết kế thôi là ánh sáng và trở thành mực.

Những câu hỏi thường gặp

Vì sao kết quả CMYK của tôi khác với của nhà in?

Vì không có một phép đổi đúng duy nhất. Phép tính trên trang này là phép đơn giản, không phụ thuộc thiết bị, và đó là câu trả lời phù hợp khi bạn cần một điểm khởi đầu hay một mức tương đương áng chừng. Nhà in đổi qua một hồ sơ màu có tính đến loại mực, loại giấy và máy in cụ thể; cùng một màu RGB sẽ cho giá trị CMYK khác nhau trên giấy tráng bóng và trên giấy không tráng. Với bất cứ thứ gì phải khớp, hãy xin hồ sơ màu của nhà in thay vì tin vào một công thức.

Vì sao một số màu trên màn hình không in được?

Vì hai bên không với tới cùng những màu. Màn hình tạo màu bằng cách cộng ánh sáng, và nó làm được màu lục lam hay màu lục rực rỡ, bão hòa mà mực không tài nào theo kịp; giấy tạo màu bằng cách hút ánh sáng, và sáng nhất mà nó có thể là màu trắng của trang giấy. Tập hợp màu mà mỗi bên với tới được gọi là gam màu, và ở chỗ chúng không chồng lên nhau, phép đổi buộc phải chọn màu gần nhất sẵn có. Vì vậy một màu rực trên màn hình in ra thường trông hơi xỉn.

Kết quả có chính xác không?

Ở những chỗ hai đơn vị được định nghĩa qua nhau bằng số nguyên thì có — trang nói rõ điều đó ngay trên con số, và chỗ duy nhất làm tròn là số chữ số hiển thị. Ở những chỗ tỷ số không có thập phân hữu hạn, trang hiển thị mười hai chữ số có nghĩa và nói rằng quan hệ là xấp xỉ, thay vì làm như không phải vậy.

Những gì tôi gõ có rời khỏi máy của tôi không?

Không. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn; không có gì được gửi đi, và cũng chẳng có máy chủ nào để nhận. Tải trang một lần rồi là nó vẫn chạy khi đã tắt mạng.

Chiều dài & diện tích Khối lượng & thể tích Nhiệt độ Tiền tệ