Chuyển CMYK sang HEX Cyan Magenta Yellow Black ↔ Hexadecimal Miễn phí Trực tuyến An toàn
Gõ một giá trị theo CMYK và đọc ngay theo HEX. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn, không gửi gì đi đâu cả, và kết quả phụ thuộc vào cái gì thì viết rõ bên dưới chứ không mặc định.
Không tải gì lên
Những ký hiệu này đến từ đâu
Hex và RGB là cùng một thứ viết hai lần. Một màu trên màn hình là ba con số — phát ra bao nhiêu ánh sáng đỏ, lục, lam — mỗi số từ 0 đến 255, tức là một byte; hex chỉ đơn giản viết những byte ấy theo cơ số mười sáu, nên #FF8800 và rgb(255, 136, 0) là cùng một mệnh lệnh gửi tới cùng một điểm ảnh. HSL được nghĩ ra vì cả hai đều không đọc nổi bằng mắt người: nó cho sắc màu dưới dạng một góc trên vòng tròn màu, cùng độ bão hòa và độ sáng theo phần trăm, nhờ vậy người thiết kế có thể làm cho một màu sáng hơn mà không phải tính lại ba con số. CMYK thuộc về một thế giới hoàn toàn khác — mực chứ không phải ánh sáng. Nó là phép trừ, dựng từ bốn bản in, và không với tới được mọi màu mà màn hình làm được, bởi màn hình phát ra ánh sáng còn giấy thì chỉ hắt lại.
Bạn gặp chúng ở đâu
Hex là thứ bạn gõ vào bảng kiểu và thứ công cụ thiết kế đưa cho bạn. RGB xuất hiện ở bất cứ đâu một màu cần đến phép tính: chuyển sắc, độ trong, đoạn mã tính ra một sắc độ. HSL là thứ người ta với tới khi chỉnh một bảng màu bằng tay, bởi những thay đổi mong muốn thường là thay đổi một trong ba con số của nó. CMYK là thứ nhà in đòi hỏi, và đổi sang nó chính là khoảnh khắc một thiết kế thôi là ánh sáng và trở thành mực.
Những câu hỏi thường gặp
Vì sao kết quả CMYK của tôi khác với của nhà in?
Vì không có một phép đổi đúng duy nhất. Phép tính trên trang này là phép đơn giản, không phụ thuộc thiết bị, và đó là câu trả lời phù hợp khi bạn cần một điểm khởi đầu hay một mức tương đương áng chừng. Nhà in đổi qua một hồ sơ màu có tính đến loại mực, loại giấy và máy in cụ thể; cùng một màu RGB sẽ cho giá trị CMYK khác nhau trên giấy tráng bóng và trên giấy không tráng. Với bất cứ thứ gì phải khớp, hãy xin hồ sơ màu của nhà in thay vì tin vào một công thức.
Vì sao một số màu trên màn hình không in được?
Vì hai bên không với tới cùng những màu. Màn hình tạo màu bằng cách cộng ánh sáng, và nó làm được màu lục lam hay màu lục rực rỡ, bão hòa mà mực không tài nào theo kịp; giấy tạo màu bằng cách hút ánh sáng, và sáng nhất mà nó có thể là màu trắng của trang giấy. Tập hợp màu mà mỗi bên với tới được gọi là gam màu, và ở chỗ chúng không chồng lên nhau, phép đổi buộc phải chọn màu gần nhất sẵn có. Vì vậy một màu rực trên màn hình in ra thường trông hơi xỉn.
Kết quả có chính xác không?
Ở những chỗ hai đơn vị được định nghĩa qua nhau bằng số nguyên thì có — trang nói rõ điều đó ngay trên con số, và chỗ duy nhất làm tròn là số chữ số hiển thị. Ở những chỗ tỷ số không có thập phân hữu hạn, trang hiển thị mười hai chữ số có nghĩa và nói rằng quan hệ là xấp xỉ, thay vì làm như không phải vậy.
Những gì tôi gõ có rời khỏi máy của tôi không?
Không. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn; không có gì được gửi đi, và cũng chẳng có máy chủ nào để nhận. Tải trang một lần rồi là nó vẫn chạy khi đã tắt mạng.
Vì sao bạn chuyển CMYK sang HEX
Người làm in viết màu bằng bốn con số, người làm web viết chúng bằng một mã ngắn. Đâu đó giữa hai thế giới, một phiếu công việc ghi màu nhấn của một cuốn danh mục là 0, 60, 100, 0 và một lập trình viên cần biết gõ gì sau dấu thăng trong bảng định kiểu. Hoặc một nhà thiết kế in được yêu cầu cho màu web của một thương hiệu mà cẩm nang chỉ liệt kê CMYK. Hoặc một mẫu e-mail cần đúng màu cam của tờ rơi mùa trước. Trong mỗi trường hợp, con đường đi qua là chuyển CMYK sang HEX: bạn lấy bốn tỷ lệ phần trăm mực và đi đến mã sáu chữ số mà trình duyệt hiểu.
Phép chuyển đổi có hai bước, cả hai đều được trang này thực hiện giúp bạn: từ mực sang ánh sáng đỏ, xanh lục và xanh lam mà một màn hình sẽ hiển thị, và từ ba con số đó sang cách viết hex của chúng. Bước thứ hai là chính xác. Bước thứ nhất là một công thức chuẩn, công thức mà gần như mọi công cụ web đều dùng, và nó có những giới hạn thành thật. Mực trên giấy và ánh sáng trên màn hình là hai thứ khác nhau, và chuyển đổi trung thực giữa chúng cần hồ sơ màu của máy in, của giấy và của màn hình bạn. Thiếu những thứ đó, mã bạn nhận được là một điểm xuất phát tốt chứ không phải lời hứa về sự khớp màu. Trang nói rõ điều này.
Phép tính diễn ra trong trình duyệt của bạn, và không có gì được tải lên. Bên dưới bạn sẽ thấy hai bước kèm một ví dụ cụ thể, phép chuyển đổi giữ lại gì và không thể giữ gì, các lý do vì sao một màu màn hình từ công thức này sáng hơn tổ tiên in ấn của nó, các tình huống người ta cần chuyển CMYK sang HEX, và một hướng dẫn ngắn để chốt một màu web cho một thương hiệu in.
Phép chuyển đổi hoạt động như thế nào
Bước một: từ mực sang ánh sáng
Mỗi loại mực hoạt động như một bộ lọc lấy đi một phần ánh sáng. Xanh lơ lấy đi đỏ, đỏ tươi lấy đi xanh lục, vàng lấy đi xanh lam, và đen lấy đi một phần của cả ba. Công thức là R = 255 × (1 − C) × (1 − K), và tương tự cho xanh lục với đỏ tươi và cho xanh lam với vàng. Với cmyk(0%, 60%, 100%, 0%), đen bằng không, nên hệ số đen là 1. Đỏ là 255 × 1 × 1 = 255. Xanh lục là 255 × 0,4 × 1 = 102. Xanh lam là 255 × 0 × 1 = 0. Màu màn hình là rgb(255, 102, 0).
Bước hai: từ ba con số sang một mã
Mỗi con số được viết theo cơ số mười sáu với hai chữ số: 255 là FF, 102 là 66 và 0 là 00. Ghép lại với dấu thăng, mã là #FF6600, một màu cam rực. Bước thứ hai là chính xác: hex chỉ là một cách khác để viết cùng ba con số.
Số nguyên và phần trăm nguyên
Bốn đầu vào là các phần trăm nguyên, và ba đầu ra được làm tròn thành số nguyên từ 0 đến 255. Cả hai lần làm tròn đều nhỏ, nhưng chúng có nghĩa là màu sẽ không phải lúc nào cũng trở về đúng các tỷ lệ phần trăm cũ nếu bạn chuyển ngược lại.
Phép chuyển đổi giữ lại gì và không thể giữ gì
Nó giữ màu gần nhất mà một công thức có thể
Kết quả là màu gần nhất mà một công thức có thể đặt ra, và bốn bản in theo thứ tự mà nhà in mong đợi: xanh lơ, đỏ tươi, vàng và đen mang các vùng tối. Đen được áp dụng cho cả ba kênh, đó là cách một lớp mực đen làm tối bất cứ thứ gì nằm bên dưới.
Giới hạn thành thật: không có một đáp án đúng duy nhất
Đây là giới hạn của cả trang. Một phép chuyển đổi trung thực cần hồ sơ màu của máy in, của giấy và của màn hình bạn. Thiếu những thứ đó, bạn nhận được công thức chuẩn: đủ tốt để chọn một màu trên màn hình, không đủ tốt để tuyên bố màu web và màu in là như nhau. Hãy coi mã là một điểm xuất phát, so sánh nó với một mẫu in dưới ánh sáng ban ngày và điều chỉnh.
Điều công thức không thể mang theo
Một màu đen đậm pha từ nhiều loại mực đi qua thành một màu tối phẳng duy nhất. Một màu pha sẵn như mực Pantone không có tương đương CMYK nào cả, nên một phép phân tích bốn màu của nó đã là một xấp xỉ, và hex từ phép phân tích đó là một xấp xỉ của một xấp xỉ. Nếu màu thương hiệu là một loại mực pha sẵn, hãy tìm giá trị màn hình mà nhà sản xuất của nó công bố.
Vòng đi về không chính xác
Vì bốn con số được viết dưới dạng phần trăm nguyên, một màu đi qua rồi trở lại có thể lệch một bước: #5A4632 trở về thành #594632. Hãy giữ bản gốc làm bản chủ và chỉ chuyển đổi theo một chiều.
Vì sao màu của công thức trông sáng hơn bản in
Giấy lấy đi ánh sáng
Giấy chỉ phản chiếu một phần ánh sáng rọi vào nó, và không loại mực nào là bộ lọc hoàn hảo, nên mọi màu in đều tối và xỉn hơn công thức gợi ý. Một màn hình tỏa sáng, và mã bạn nhận từ trang này hiện sáng và sạch hơn bản in mà nó được suy ra.
Mực tinh khiết không phải điều công thức giả định
Công thức coi xanh lơ 100% là xanh lơ tinh khiết, rgb(0, 255, 255). Một loại mực xanh lơ thật thì đậm hơn và gần với rgb(0, 174, 239). Những màu mạnh nhất, với giá trị mực cao, là nơi công thức và bản in khác nhau nhiều nhất.
Bản thử mềm làm tốt hơn
Các chương trình dàn trang có thể dùng hồ sơ ICC của một máy in để mô phỏng bản in trên màn hình. Nếu bạn có quyền truy cập vào một cái, mã hex bạn lấy từ một bản thử mềm gần bản in hơn mã từ trang này. Hãy dùng trang này cho đáp án nhanh và hồ sơ màu cho đáp án cuối.
Nơi bạn gặp phép chuyển đổi
Quy định màu web cho một thương hiệu in
Một thương hiệu được định nghĩa cho in có các giá trị CMYK. Để dùng nó trên web, một nhà thiết kế chuyển CMYK sang HEX, đặt mã vào bảng định kiểu và đối chiếu với một mẫu in. Mã đã thống nhất được ghi vào cẩm nang thương hiệu bên cạnh CMYK.
Mẫu e-mail và tài liệu
Ứng dụng e-mail và chương trình văn phòng nhận mã hex. Khi một mẫu phải khớp với một ấn phẩm in, phép chuyển đổi cho một mã để bắt đầu.
Mạng xã hội và bài thuyết trình
Đồ họa cho mạng xã hội, trang trình chiếu và video sống trên màn hình. Một màu lấy từ một tờ rơi in phải được đổi thành mã màn hình trước khi dùng ở đó.
Trao đổi với đồng nghiệp
Một mã hex ngắn và phổ quát. Nếu bạn cần nói với một lập trình viên web nhóm in muốn nói màu cam nào, mã là dạng họ dùng được ngay.
Cách chuyển CMYK sang HEX ở đây
Gõ bốn tỷ lệ phần trăm
Hãy nhập màu vào ô đầu tiên theo dạng cmyk(0%, 60%, 100%, 0%), hoặc chỉ bốn con số cách nhau bằng dấu phẩy hoặc dấu cách.
Đọc mã hex
Đáp án hiện ngay, như trong cmyk(0%, 60%, 100%, 0%) = #FF6600. Nó được viết bằng chữ hoa kèm dấu thăng.
Đối chiếu với bản in
Hãy đặt một mẫu in cạnh màn hình dưới ánh sáng ban ngày. Nếu màn hình trông sáng hơn, hãy giảm độ bão hòa một chút và ghi lại mã bạn chốt.
Các ký hiệu này đến từ đâu
Hex và RGB là cùng một thứ viết hai lần
Một màu màn hình là ba con số, lượng ánh sáng đỏ, xanh lục và xanh lam cần phát, mỗi số từ 0 đến 255, tức một byte. Hex chỉ đơn giản viết các byte đó theo cơ số mười sáu. Để xem các con số đứng sau một mã, hãy chuyển HEX sang RGB.
HSL và CMYK
HSL được phát minh vì cả hai đều không dễ đọc với con người: nó cho sắc độ như một góc quanh bánh xe màu, với độ bão hòa và độ sáng theo phần trăm, để một nhà thiết kế có thể làm một thứ sáng hơn mà không phải tính lại ba con số. CMYK thuộc về một thế giới hoàn toàn khác, mực thay vì ánh sáng. Nó là phép trừ màu, được tạo từ bốn bản in, và nó không thể đạt mọi màu mà một màn hình có thể, vì màn hình phát sáng còn giấy chỉ phản chiếu.
Những cái bẫy khi bạn chuyển CMYK sang HEX
Mong đợi màu in trên màn hình
Mã sẽ gần về sắc độ và sáng hơn bản in. Hãy so sánh dưới ánh sáng ban ngày với một mẫu.
Dùng đen 100% làm màu chữ
Công thức cho #000000. Đen in mềm hơn. Nếu bạn muốn cùng ấn tượng trên màn hình, hãy chọn một màu xám rất đậm như #141414.
Chuyển đổi qua lại
Mỗi bước theo một trong hai chiều thêm sai số. Hãy chọn một bản chủ, và suy ra cái kia từ nó một lần.
Quên màu pha sẵn
Một loại mực Pantone có giá trị màn hình chính thức. Hãy dùng nó thay cho phỏng đoán của công thức.
Những câu hỏi người ta hỏi trước khi chuyển đổi
cmyk(0%, 0%, 0%, 0%) là gì trong hex?
#FFFFFF, trắng: không có mực trên giấy trắng.
cmyk(0%, 0%, 0%, 100%) là gì trong hex?
#000000, đen theo công thức, dù đen in kém sâu hơn.
Vì sao màu web của tôi trông khác tờ brochure?
Vì hai thứ được tạo ra khác nhau: ánh sáng và mực. Giấy, máy in và ánh sáng đều làm đổi bản in, và công thức không biết cái nào trong số đó.
Phép chuyển đổi có chính xác không?
Phép tính là chính xác trên một mô hình đơn giản hóa. Sự khớp với bản in là xấp xỉ.
Màu của tôi có được tải lên không?
Không. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn và không có gì được gửi đi đâu.
Làm thế nào để quay lại?
Với HEX sang CMYK.
Chốt một màu web cho một thương hiệu in
Bắt đầu từ công thức, kết thúc bằng mắt
Hãy chuyển CMYK sang HEX để có một nền. Rồi, dưới ánh sáng ban ngày, so sánh màn hình với một mẫu in và điều chỉnh mã cho đến khi ấn tượng giống nhau. Kết quả là một màu web thuộc về thương hiệu chứ không thuộc về một công thức.
Ghi lại cách bạn có được nó
Trong cẩm nang thương hiệu, hãy ghi rằng hex được khớp bằng mắt với một mẫu nhất định vào một ngày nhất định. Một nhà thiết kế tương lai thắc mắc vì sao nó khác giá trị của công thức sẽ có câu trả lời.
Dùng nó ở mọi nơi
Một khi đã chọn, mã nên xuất hiện trong trang web, các mẫu e-mail, các bài thuyết trình và bộ công cụ mạng xã hội. Một màu ở nhiều nơi là điều khiến một thương hiệu trông nhất quán.
Xem lại khi bản in thay đổi
Nếu thương hiệu được in lại trên một loại giấy hay máy in khác, màu in có thể đổi, và sự khớp nên được kiểm tra lại. Một màu thương hiệu là một cặp giá trị, một cho mỗi phương tiện, và cả hai nên được xem lại cùng nhau.
Thói quen thực tế khi bạn chuyển CMYK sang HEX
Chuyển CMYK sang HEX từng màu một và ghi lại kết quả
Một thương hiệu thường có từ ba đến tám màu. Hãy chuyển CMYK sang HEX cho từng màu, và ghi các đáp án vào một bảng với CMYK bên cạnh và một cột cho mã đã khớp. Bảng mất mười phút để làm và tiết kiệm hàng giờ phỏng đoán về sau. Nếu một màu được thêm hay đổi, chỉ cần làm lại một hàng.
Cho mỗi màu một vai trò
Hãy đặt tên các màu theo việc chúng làm: chính, nhấn, chữ, nền. Một mã hex đơn lẻ không nói gì về nơi dùng nó, còn một cái tên thì có. Trong bảng định kiểu, hãy định nghĩa các mã dưới dạng thuộc tính tùy chỉnh với các tên đó, để một thay đổi của thương hiệu nghĩa là sửa vài dòng.
Kiểm tra chữ trên màu
Một khi các mã đã có, hãy kiểm tra độ tương phản của mọi cặp chữ và nền. Màu in đọc tốt trên giấy có thể thất bại trên màn hình, nơi nền tỏa sáng và chữ phải nổi bật so với nó. Các mã hex đi thẳng vào bất kỳ công cụ kiểm tra độ tương phản nào.
Cẩn thận với màu tối và bão hòa
Các màu in sáng nhất, đặc biệt là xanh lam đậm và xanh lục rực, là những màu trông khác nhất so với giá trị công thức của chúng. Nếu thương hiệu của bạn có một màu như vậy, hãy chuyển CMYK sang HEX, rồi nhìn màn hình cạnh bản in và chuẩn bị điều chỉnh vài bước.
Giữ CMYK trong tên tệp hoặc ghi chú
Khi bạn lưu một hình ảnh hay tài liệu làm bằng một màu đã chuyển đổi, hãy ghi lại nó đến từ CMYK nào. Nếu thương hiệu được in lại hoặc máy in thay đổi, bản ghi cho phép bạn làm lại phép chuyển đổi với lương tâm thanh thản.
Một ghi chú về dạng rút gọn và độ trong suốt
Mã ngắn
Khi ba cặp của đáp án lặp lại, như #FF6600, bạn có thể viết dạng ngắn #F60 trong bảng định kiểu. Đó là cùng một màu, và một số người thấy dễ đọc hơn. Trang cho dạng dài, luôn hợp lệ.
Độ trong suốt
In ấn không có độ trong suốt kiểu này, nên đáp án ở đây luôn là một màu đục. Nếu bạn cần một phiên bản mờ trong cho một lớp phủ web, hãy lấy mã và thêm một cặp alpha, ví dụ #FF660080 cho nửa cường độ.
Các bộ chuyển đổi liên quan
Cùng họ công cụ bao gồm các phép chuyển đổi lân cận. Để quay lại, hãy dùng HEX sang CMYK. Với các con số RGB trực tiếp, có CMYK sang RGB và RGB sang CMYK, và cho chính các ký hiệu màn hình, HEX sang RGB, RGB sang HEX và HEX sang HSL. Với các tệp đi đến nhà in, nén PDF làm một tài liệu nhẹ hơn.
Một ví dụ cụ thể
Giả sử tờ rơi mùa trước dùng một màu cam cmyk(0%, 60%, 100%, 0%), và nhóm web cần nó cho trang đích của mùa mới. Bạn gõ bốn con số và đọc #FF6600. Trên trang, màu cam sáng và nóng. Đặt cạnh tờ rơi dưới ánh sáng ban ngày, màu màn hình rõ ràng rực hơn, nên nhà thiết kế làm dịu nó thành #F26B0F và ghi lại sự khớp. CMYK vẫn là bản chủ cho in, hex đã khớp là bản chủ cho web, và #FF6600 của công thức được ghi trong cẩm nang thương hiệu như điểm xuất phát.
Một danh sách kiểm tra ngắn
Trước khi chuyển đổi
Hãy kiểm tra xem màu có phải CMYK quy trình chứ không phải mực pha sẵn. Hãy tìm một mẫu in nếu bạn có thể.
Trong khi chuyển đổi
Hãy gõ bốn tỷ lệ phần trăm, đọc mã và chép nó kèm dấu thăng.
Sau khi chuyển đổi
Hãy đối chiếu với mẫu dưới ánh sáng ban ngày, điều chỉnh bằng mắt nếu cần và ghi lại mã cuối cùng kèm một ghi chú về cách có được nó.
Những sai sót thường gặp
Coi công thức là cuối cùng
Nó là một điểm xuất phát. Bản in quyết định.
Dùng đen thuần cho chữ
Đen in mềm hơn. Hãy chọn một màu xám đậm nếu bạn muốn cùng ấn tượng.
Chuyển đổi vòng vo
Hãy đi một lần từ bản gốc và giữ kết quả.
Màu của bạn ở lại trên thiết bị của bạn
Phép tính diễn ra cục bộ. Các giá trị của bạn được dùng bởi chính trình duyệt của bạn và không có gì được gửi đi đâu. Không có gì phải xóa sau đó và không có tài khoản nào để tạo. Đó là cách giản dị để chuyển CMYK sang HEX.
Tóm tắt
Để chuyển CMYK sang HEX ở đây, hãy gõ bốn tỷ lệ phần trăm và đọc ngay mã hex. Phép chuyển đổi có hai bước: từ mực sang ánh sáng đỏ, xanh lục và xanh lam mà một màn hình sẽ hiển thị, bằng một công thức chuẩn, và từ ba con số đó sang cách viết hex của chúng, là chính xác. Không có một đáp án đúng duy nhất cho bước thứ nhất, vì mực trên giấy và ánh sáng trên màn hình là hai thứ khác nhau, và chuyển đổi trung thực cần hồ sơ màu của máy in, của giấy và của màn hình bạn. Một màu đen đậm đi qua thành một màu tối phẳng duy nhất, một màu pha sẵn không có tương đương CMYK, và các phần trăm nguyên có nghĩa là một vòng đi về có thể lệch một bước. Hãy coi mã là một điểm xuất phát và so sánh nó với một mẫu in. Không có gì được tải lên.