24 converter واحدها · ارز · فایل‌ها

تبدیل HSL به RGB Hue Saturation Lightness ↔ Red Green Blue رایگان آنلاین امن

مقداری را به HSL وارد کنید و همان لحظه معادلش را به RGB ببینید. محاسبه در مرورگر شما انجام می‌شود، هیچ چیزی به جایی فرستاده نمی‌شود و آنچه تبدیل به آن بستگی دارد در ادامه نوشته شده است، نه اینکه فرض شده باشد.

یک مقدار را تبدیل کنید

هنگام بازگشت گرد می‌شود
HSL
rgb(89, 69, 49) RGB
یک رنگ، دو شیوه نگارش

hsl(30, 29%, 27%) = rgb(89, 69, 49)

دربارهٔ این مبدل
فرمول hsl(H, S%, L%) → rgb(R, G, B)
آنچه حفظ می‌شود رنگ آن‌گونه که چشم دسته‌بندی‌اش می‌کند: یک فام روی چرخه رنگ، میزان اشباع و روشنی. به همین دلیل hsl ارزش داشتن دارد — با تغییر یک عدد می‌توانید رنگی را کم‌رنگ‌تر یا یک درجه تیره‌تر کنید، که در hex تقریباً ناممکن است.
آنچه از دستش برنمی‌آید هر دو همان رنگ‌ها را توصیف می‌کنند، اما hsl از هندسه‌ای دیگر به آن‌ها می‌رسد و سه عددش هنگام نوشتن به درجه‌ها و درصدهای صحیح گرد می‌شود. پس رنگی که به hsl و دوباره برگردانده شود ممکن است یک یا دو گام از جایی که شروع شد فاصله بگیرد — از نظر بصری همان، اما بایت‌به‌بایت نه. اگر بایت‌های دقیق را می‌خواهید، hex را نگه دارید.
کجا اجرا می‌شود در مرورگر شما. چیزی بارگذاری نمی‌شود، پس بعداً هم چیزی برای حذف کردن نیست.

بدون بارگذاری

این نمادگذاری‌ها از کجا می‌آیند

هگز و RGB یک چیز است که دو بار نوشته شده. رنگ صفحه‌نمایش سه عدد است — اینکه چه مقدار نور قرمز، سبز و آبی ساطع شود — که هر کدام از 0 تا 255 است، یعنی یک بایت؛ هگز صرفاً همان بایت‌ها را در مبنای شانزده می‌نویسد، پس #FF8800 و rgb(255, 136, 0) یک دستور واحد به یک پیکسل واحدند. HSL از آن رو ابداع شد که هیچ‌کدام از آن دو برای انسان خوانا نیست: فام را به‌صورت زاویه‌ای روی چرخ رنگ می‌دهد، با اشباع و روشنایی به‌صورت درصد، تا طراح بتواند چیزی را روشن‌تر کند بی‌آنکه سه عدد را دوباره حساب کند. CMYK به دنیایی کاملاً متفاوت تعلق دارد — جوهر به‌جای نور. تفریقی است، از چهار صفحهٔ چاپ ساخته شده و نمی‌تواند به هر رنگی که صفحه‌نمایش می‌سازد برسد، چون صفحه‌نمایش نور ساطع می‌کند و کاغذ فقط آن را بازتاب می‌دهد.

کجا با آنها روبه‌رو می‌شوید

هگز چیزی است که در شیوه‌نامه تایپ می‌کنید و ابزار طراحی به شما می‌دهد. RGB هر جا که رنگ به محاسبه نیاز دارد ظاهر می‌شود — گرادیان، شفافیت، کدی که یک سایه را حساب می‌کند. HSL چیزی است که هنگام تنظیم دستی یک پالت سراغش می‌روید، چون تغییرهایی که می‌خواهید معمولاً تغییر یکی از سه عدد آن است. CMYK چیزی است که چاپخانه می‌خواهد، و تبدیل به آن لحظه‌ای است که طرح از نور بودن دست می‌کشد و جوهر می‌شود.

پرسش‌های متداول

چرا نتیجهٔ CMYK با آنچه چاپخانه به من می‌دهد فرق دارد؟

چون یک تبدیل درست واحد وجود ندارد. محاسبهٔ این صفحه همان محاسبهٔ ساده و مستقل از دستگاه است، که وقتی نقطهٔ شروع یا معادلی تقریبی لازم دارید پاسخ درستی است. چاپخانه از طریق یک پروفایل رنگ تبدیل می‌کند که جوهر، کاغذ و دستگاه چاپ مشخص را در نظر می‌گیرد، و همان رنگ RGB روی کاغذ گلاسه مقادیر CMYK متفاوتی نسبت به کاغذ بدون پوشش تولید می‌کند. برای هر چیزی که باید دقیقاً منطبق باشد، به‌جای اعتماد به یک فرمول، پروفایل چاپخانه را از آنها بخواهید.

چرا بعضی رنگ‌های صفحه‌نمایش را نمی‌شود چاپ کرد؟

چون این دو به یک رنگ‌ها دسترسی ندارند. صفحه‌نمایش با افزودن نور رنگ می‌سازد و می‌تواند سیان یا سبز زنده و اشباع‌شده‌ای تولید کند که جوهر به‌هیچ‌وجه نمی‌تواند با آن برابری کند؛ کاغذ با جذب نور رنگ می‌سازد و روشن‌ترین حالتش سفیدی خود صفحه است. مجموعه رنگ‌هایی که هر یک می‌تواند بسازد گاموت نام دارد، و آنجا که این دو بر هم منطبق نیستند، تبدیل باید نزدیک‌ترین رنگ موجود را انتخاب کند. به همین دلیل یک رنگ درخشان صفحه‌نمایش اغلب در چاپ کمی ماتتر به نظر می‌رسد.

آیا پاسخ دقیق است؟

هر جا دو واحد با عددهای صحیح بر حسب یکدیگر تعریف شده باشند، بله — صفحه این را بالای عدد می‌گوید و تنها گرد کردن در تعداد رقم‌های نمایش‌داده‌شده است. جایی که نسبت اعشار متناهی ندارد، صفحه دوازده رقم معنادار نشان می‌دهد و می‌گوید رابطه تقریبی است، نه اینکه وانمود کند دقیق است.

آیا چیزی که تایپ می‌کنم از دستگاهم خارج می‌شود؟

نه. محاسبه در مرورگر شما انجام می‌شود؛ هیچ چیزی بارگذاری نمی‌شود و سروری هم نیست که چیزی به آن بارگذاری شود. یک بار صفحه را باز کنید؛ با قطع بودن شبکه هم به کار خود ادامه می‌دهد.

طول و مساحت جرم و حجم دما ارز