24 converter அலகுகள் · நாணயங்கள் · கோப்புகள்

CMYK-ஐ HEX ஆக மாற்றுதல் Cyan Magenta Yellow Black ↔ Hexadecimal இலவசம் ஆன்லைன் பாதுகாப்பு

CMYK-இல் ஒரு மதிப்பை எழுதுங்கள், அதே இடத்தில் HEX ஆகப் படித்துக்கொள்ளுங்கள். கணக்கு உங்கள் உலாவியிலேயே நடக்கிறது, எங்கும் எதுவும் அனுப்பப்படுவதில்லை, விடை எதைச் சார்ந்தது என்பது ஊகிக்கப்படாமல் கீழே எழுதப்பட்டுள்ளது.

ஒரு மதிப்பை மாற்று

இயல்பிலேயே ஓர் அண்ணளவு
CMYK
#594632 HEX
ஒரே நிறம், இரு எழுத்துமுறைகள்

cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) = #594632

இந்த மாற்றிக் கருவி பற்றி
வாய்பாடு cmyk(C, M, Y, K) → #RRGGBB
எது தக்கவைக்கப்படுகிறது ஒரு சூத்திரம் வைக்கக்கூடிய அளவுக்கு நெருக்கமான நிறம், மேலும் அச்சகம் எதிர்பார்க்கும் வரிசையில் நான்கு தகடுகள்: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள், மற்றும் நிழல்களைச் சுமக்கும் கருப்பு. கருப்பு, மிக இருண்ட அலைவரிசையிலிருந்து கணக்கிடப்படுகிறது — மை மையைச் சிக்கனப்படுத்துவது அப்படித்தான்.
எது முடியாது இதுவே இந்தப் பக்கம் முழுவதற்கும் உள்ள நேர்மையான எல்லை: ஒரே சரியான விடை என்பது இங்கே கிடையாது. காகிதத்தின் மேல் மையும் திரையின் மேல் ஒளியும் வெவ்வேறு பொருள்கள்; அவற்றுக்கிடையே நம்பகமாக மாற்ற, அச்சு இயந்திரத்தின், காகிதத்தின், உங்கள் திரையின் வண்ணச் சுயவிவரங்கள் தேவை. அவை இல்லாமல் கிடைப்பது, வலையில் உள்ள ஒவ்வொரு கருவியும் பயன்படுத்தும் நியமச் சூத்திரமே — திரையில் ஒரு நிறத்தைத் தேர்வுசெய்யப் போதும், அச்சுக்கு அனுப்பப் போதாது. இந்த எண்களைத் தொடக்கப் புள்ளியாகக் கொள்ளுங்கள், இறுதி மதிப்புகளை அச்சகம் தீர்மானிக்கட்டும். சூத்திரம் சுமக்க முடியாத இன்னும் இரண்டு: பல மைகளால் கலந்த செறிவான கருப்பு வெறும் K ஆகத் திரும்புகிறது, ஒரு ஸ்பாட் நிறத்துக்கு CMYK-இல் இணையே இல்லை. மேலும் நான்கு எண்களும் முழு விழுக்காடுகளில் எழுதப்படுவதால், சென்று திரும்பிய ஒரு நிறம் ஒரு படி விலகி இறங்கக்கூடும் — ‎#5A4632‎ ‎#594632‎ ஆகத் திரும்புகிறது.
எங்கே இயங்குகிறது உங்கள் உலாவியில். எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை, எனவே பிறகு அழிக்கவும் எதுவும் இருப்பதில்லை.

எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை

இந்தக் குறியீட்டு முறைகள் எங்கிருந்து வந்தன

ஹெக்ஸ்ஸும் RGB-யும் ஒரே பொருளை இரு முறை எழுதியவை. திரையின் நிறம் என்பது மூன்று எண்கள் — சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளியை எவ்வளவு வெளியிட வேண்டும் — ஒவ்வொன்றும் 0 முதல் 255 வரை, அதாவது ஒரு பைட்; ஹெக்ஸ் அந்த பைட்களைப் பதினாறு அடிப்படையில் எழுதுகிறது அவ்வளவே; எனவே #FF8800-உம் rgb(255, 136, 0)-உம் ஒரே படவணுவுக்குத் தரப்பட்ட ஒரே கட்டளை. HSL கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இவை இரண்டுமே மனிதனால் வாசிக்கப்பட முடியாதவை என்பதால்தான்: அது நிறத்தை நிறச் சக்கரத்தின் கோணமாகவும், தெவிட்டலையும் ஒளிர்வையும் விழுக்காடாகவும் தருகிறது; எனவே வடிவமைப்பாளர் மூன்று எண்களையும் மறுகணக்கிடாமலே ஒன்றை வெளிர்விக்க முடியும். CMYK முற்றிலும் வேறு உலகுக்கு உரியது — ஒளிக்கு அல்ல, மையிற்கு. அது கழித்தல் முறையிலானது; நான்கு அச்சுத் தகடுகளால் கட்டப்பட்டது; திரை தரக்கூடிய ஒவ்வொரு நிறத்தையும் அடைய முடியாது — ஏனெனில் திரை ஒளியை வெளியிடுகிறது, காகிதமோ அதை எதிரொளிப்பதோடு சரி.

இவற்றை எங்கே சந்திப்பீர்கள்

ஹெக்ஸ் என்பதே நீங்கள் பாணித் தாளில் தட்டச்சு செய்வது, வடிவமைப்புக் கருவி உங்களிடம் தருவது. RGB, நிறத்துக்குக் கணக்கு தேவைப்படும் எவ்விடத்திலும் தோன்றுகிறது: சாய்வு நிறங்கள், ஒளிஊடுருவல், ஒரு சாயலைக் கணக்கிடும் நிரல். HSL-ஐ நோக்கிக் கை நீள்வது, ஒரு நிறத்தட்டைக் கையால் சரிசெய்யும்போது; ஏனெனில் நாம் விரும்பும் மாற்றங்கள் பெரும்பாலும் அதன் மூன்று எண்களுள் ஒன்றின் மாற்றமே. CMYK என்பது அச்சகம் கேட்பது; அதற்கு மாற்றும் கணமே, ஒரு வடிவமைப்பு ஒளியாக இருப்பதை நிறுத்தி மையாக மாறும் கணம்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

என் CMYK முடிவு அச்சகம் தருவதிலிருந்து ஏன் வேறுபடுகிறது?

ஏனெனில் சரியான மாற்றம் என ஒன்றே ஒன்று இல்லை. இந்தப் பக்கத்தின் கணக்கு, சாதனத்தைச் சாராத எளிய கணக்கு; ஒரு தொடக்கப் புள்ளியோ தோராயமான இணையோ தேவைப்படும்போது அதுவே சரியான விடை. அச்சகம் ஒரு நிறச் சுயவிவரத்தின் வழியே மாற்றுகிறது; அது குறிப்பிட்ட மை, காகிதம், அச்சு இயந்திரம் ஆகியவற்றைக் கணக்கில் கொள்கிறது. அதே RGB நிறம், பளபளப்புக் காகிதத்தில் ஒரு CMYK மதிப்பையும், பூச்சில்லாக் காகிதத்தில் வேறொன்றையும் தரும். சரியாகப் பொருந்த வேண்டிய எதற்கும், ஒரு சூத்திரத்தை நம்பாமல் அச்சகத்திடம் அவர்களின் சுயவிவரத்தைக் கேளுங்கள்.

திரையின் சில நிறங்களை ஏன் அச்சிட முடியாது?

ஏனெனில் இரண்டும் ஒரே நிறங்களை எட்டுவதில்லை. திரை ஒளியைக் கூட்டி நிறத்தை உருவாக்குகிறது; மையால் ஒருபோதும் ஈடுசெய்ய முடியாத பிரகாசமான, தெவிட்டிய நீலப்பச்சையையோ பச்சையையோ தர முடியும். காகிதம் ஒளியை உறிஞ்சி நிறத்தை உருவாக்குகிறது; அது எட்டக்கூடிய மிகப் பிரகாசமான நிலை, தாளின் வெண்மைதான். ஒவ்வொன்றும் எட்டக்கூடிய நிறங்களின் தொகுதிக்கு «கேமட்» என்று பெயர்; அவை ஒன்றையொன்று மேவாத இடத்தில், மாற்றம் கிடைக்கக்கூடிய மிக அருகிலுள்ள நிறத்தைத் தேர்வு செய்யவே வேண்டும். திரையில் பிரகாசமாகத் தெரியும் நிறம் அச்சில் சற்று மங்கலாகத் தோன்றுவதற்குக் காரணம் அதுவே.

விடை துல்லியமானதா?

இரு அலகுகளும் முழு எண்களால் ஒன்றையொன்று வரையறுக்கும் இடத்தில் ஆம் — பக்கம் அதை எண்ணுக்கு மேலே சொல்கிறது, வட்டமிடல் என்பது எத்தனை இலக்கங்கள் காட்டப்படுகின்றன என்பதில் மட்டுமே. விகிதத்துக்கு முடிவுறு தசமம் இல்லாத இடத்தில், பக்கம் பன்னிரண்டு கணிசமான இலக்கங்களைக் காட்டி, தொடர்பு தோராயமானது என்று சொல்கிறது — வேறு மாதிரி நடிப்பதில்லை.

நான் தட்டச்சு செய்வது என் சாதனத்தை விட்டு வெளியேறுகிறதா?

இல்லை. கணக்கு உங்கள் உலாவியிலேயே நடக்கிறது; எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை, பதிவேற்ற ஒரு வழங்கியும் இல்லை. பக்கத்தை ஒருமுறை ஏற்றினால், இணையத்தை அணைத்தாலும் வேலை செய்யும்.

நீங்கள் ஏன் CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுகிறீர்கள்

அச்சுத் துறையினர் நிறங்களை நான்கு எண்களில் எழுதுகிறார்கள், இணையத் துறையினர் ஒரு குறுகிய குறியீட்டில் எழுதுகிறார்கள். இரண்டுக்கும் இடையே எங்கோ, ஒரு வேலைத் தாள் ஒரு பட்டியலின் அழுத்த நிறம் 0, 60, 100, 0 என்கிறது, பாணித் தாளில் ஹாஷ் குறிக்குப் பின் என்ன தட்டச்சு செய்ய வேண்டும் என்று ஒரு உருவாக்குநர் அறிய வேண்டும். அல்லது வழிகாட்டியில் CMYK மட்டுமே பட்டியலிடும் ஒரு பிராண்டின் இணைய நிறத்தை ஓர் அச்சு வடிவமைப்பாளரிடம் கேட்டிருக்கிறார்கள். அல்லது ஒரு மின்னஞ்சல் வார்ப்புருவுக்குக் கடந்த பருவத்தின் துண்டுப்பிரசுரத்தின் அதே ஆரஞ்சு தேவை. ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், கடக்கும் வழி CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுவது: நீங்கள் மையின் நான்கு சதவீதங்களை எடுத்து, உலாவி புரிந்துகொள்ளும் ஆறு இலக்கக் குறியீட்டை அடைகிறீர்கள்.

மாற்றத்துக்கு இரண்டு படிகள் உள்ளன, இந்தப் பக்கம் இரண்டையும் உங்களுக்காகச் செய்கிறது: மையிலிருந்து ஒரு திரை காட்டும் சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளிக்கு, அந்த மூன்று எண்களிலிருந்து அவற்றின் ஹெக்ஸ் எழுத்துக்கு. இரண்டாவது படி துல்லியமானது. முதலாவது ஒரு நிலையான சூத்திரம், கிட்டத்தட்ட ஒவ்வோர் இணையக் கருவியும் பயன்படுத்துவது, அதற்கு நேர்மையான வரம்புகள் உள்ளன. காகிதத்தில் மையும் திரையில் ஒளியும் வெவ்வேறு விஷயங்கள், அவற்றுக்கிடையே நம்பகமாக மாற்றுவதற்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. அவை இல்லாமல், நீங்கள் பெறும் குறியீடு ஒரு நல்ல தொடக்கப் புள்ளி, பொருத்தத்துக்கான வாக்குறுதி அல்ல. பக்கம் அதைத் தெளிவாகச் சொல்கிறது.

கணக்கீடு உங்கள் உலாவியிலேயே நடக்கிறது, எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை. கீழே நீங்கள் ஒரு செய்முறை எடுத்துக்காட்டுடன் இரு படிகள், மாற்றம் எதைப் பாதுகாக்கிறது எதைப் பாதுகாக்க முடியாது, இந்தச் சூத்திரத்திலிருந்து வரும் திரை நிறம் அதன் அச்சிட்ட மூதாதையைவிட ஏன் பிரகாசமாக இருக்கிறது, மக்கள் CMYK ஐ HEX ஆக மாற்ற வேண்டிய சூழல்கள், ஓர் அச்சுப் பிராண்டுக்கு ஓர் இணைய நிறத்தில் தீர்வு காண ஒரு குறுகிய வழிகாட்டி ஆகியவற்றைக் காண்பீர்கள்.

மாற்றம் எப்படி வேலை செய்கிறது

படி ஒன்று: மையிலிருந்து ஒளிக்கு

ஒவ்வொரு மையும் சிறிது ஒளியை எடுத்துச் செல்லும் வடிகட்டியாகச் செயல்படுகிறது. சியான் சிவப்பை எடுத்துச் செல்கிறது, மெஜந்தா பச்சையை எடுத்துச் செல்கிறது, மஞ்சள் நீலத்தை எடுத்துச் செல்கிறது, கருப்பு மூன்றிலும் ஒரு பங்கை எடுத்துச் செல்கிறது. சூத்திரம் R = 255 × (1 − C) × (1 − K), பச்சைக்கு மெஜந்தாவுடனும் நீலத்துக்கு மஞ்சளுடனும் அவ்வாறே. cmyk(0%, 60%, 100%, 0%) க்கு, கருப்பு பூஜ்யம், எனவே கருப்புக் காரணி 1. சிவப்பு 255 × 1 × 1 = 255. பச்சை 255 × 0.4 × 1 = 102. நீலம் 255 × 0 × 1 = 0. திரை நிறம் rgb(255, 102, 0).

படி இரண்டு: மூன்று எண்களிலிருந்து ஒரு குறியீட்டுக்கு

ஒவ்வோர் எண்ணும் பதினாறு அடிப்படையில் இரண்டு இலக்கங்களுடன் எழுதப்படுகிறது: 255 என்பது FF, 102 என்பது 66, 0 என்பது 00. ஹாஷ் குறியுடன் சேர்த்தால், குறியீடு #FF6600, ஒரு துடிப்பான ஆரஞ்சு. இரண்டாவது படி துல்லியமானது: ஹெக்ஸ் என்பது அதே மூன்று எண்களை எழுத மற்றொரு வழி மட்டுமே.

முழு எண்களும் முழுச் சதவீதங்களும்

நான்கு உள்ளீடுகளும் முழுச் சதவீதங்கள், மூன்று வெளியீடுகளும் 0 முதல் 255 வரை முழு எண்களுக்கு முழுமையாக்கப்படுகின்றன. இரு முழுமையாக்கங்களும் சிறியவை, ஆனால் நீங்கள் அதைத் திரும்ப மாற்றினால் நிறம் எப்போதும் சரியாக அதே சதவீதங்களுக்குத் திரும்பாது என்பதை அவை குறிக்கின்றன.

மாற்றம் எதைப் பாதுகாக்கிறது எதைப் பாதுகாக்க முடியாது

ஒரு சூத்திரம் முடிந்த அளவு நெருக்கமாக நிறத்தைப் பாதுகாக்கிறது

முடிவு ஒரு சூத்திரம் வைக்கக்கூடிய அளவு நெருக்கமான நிறம், அச்சுப்பொறி எதிர்பார்க்கும் வரிசையில் நான்கு தகடுகள்: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள், நிழல்களைச் சுமக்கும் கருப்பு. கருப்பு மூன்று அலைவரிசைகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு கருப்பு மை அடுக்கு அதன் கீழுள்ள எதையும் இருட்டாக்குவது இவ்வாறுதான்.

நேர்மையான வரம்பு: ஒரே சரியான விடை இல்லை

இது முழுப் பக்கத்தின் வரம்பு. நம்பகமான மாற்றத்துக்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. அவை இல்லாமல், நீங்கள் பெறுவது நிலையான சூத்திரம்: திரையில் ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கப் போதுமானது, இணைய நிறமும் அச்சிட்ட நிறமும் ஒன்றே என்று கூறப் போதுமானதல்ல. குறியீட்டை ஒரு தொடக்கப் புள்ளியாகக் கருதுங்கள், பகலொளியில் அச்சிட்ட மாதிரியுடன் ஒப்பிட்டு சரிசெய்யுங்கள்.

சூத்திரம் சுமக்க முடியாதவை

பல மைகளிலிருந்து கலந்த ஓர் அடர் கருப்பு ஒரு தட்டையான இருண்ட நிறமாக வருகிறது. Pantone மை போன்ற ஒரு தனி நிறத்துக்கு CMYK இணை எதுவும் இல்லை, எனவே அதன் நான்கு-நிறப் பிரிப்பு ஏற்கனவே ஒரு தோராயம், அந்தப் பிரிப்பிலிருந்து வரும் ஹெக்ஸ் ஒரு தோராயத்தின் தோராயம். பிராண்ட் நிறம் ஒரு தனி மையாக இருந்தால், அதன் தயாரிப்பாளர் வெளியிடும் திரை மதிப்பைத் தேடுங்கள்.

சுற்றுப் பயணம் துல்லியமல்ல

நான்கு எண்களும் முழுச் சதவீதங்களாக எழுதப்படுவதால், குறுக்கே கொண்டு சென்று திரும்பிய ஒரு நிறம் ஒரு படி தொலைவில் வந்து சேரலாம்: #5A4632 என்பது #594632 ஆகத் திரும்புகிறது. அசலை முதன்மையாக வைத்திருங்கள், ஒரே திசையில் மட்டுமே மாற்றுங்கள்.

சூத்திரத்தின் நிறங்கள் அச்சைவிட ஏன் பிரகாசமாகத் தெரிகின்றன

காகிதம் ஒளியை எடுத்துச் செல்கிறது

காகிதம் தன் மீது விழும் ஒளியின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே பிரதிபலிக்கிறது, எந்த மையும் ஒரு சரியான வடிகட்டி அல்ல, எனவே ஒவ்வோர் அச்சிட்ட நிறமும் சூத்திரம் குறிப்பதைவிட இருண்டதும் மங்கலானதும். ஒரு திரை ஒளிர்கிறது, இந்தப் பக்கத்திலிருந்து நீங்கள் பெறும் குறியீடு அது பெறப்பட்ட அச்சைவிடப் பிரகாசமாகவும் தூய்மையாகவும் தோன்றுகிறது.

தூய மைகள் சூத்திரம் கருதுவது அல்ல

சூத்திரம் 100% சியானைத் தூய சியானாகக் கருதுகிறது, rgb(0, 255, 255). ஒரு நிஜ சியான் மை ஆழமானது, rgb(0, 174, 239) க்கு நெருக்கமானது. வலுவான நிறங்கள், உயர் மை மதிப்புகள் கொண்டவை, சூத்திரமும் அச்சும் மிக அதிகம் பிரிந்து செல்லும் இடங்கள்.

மென் சரிபார்ப்புகள் நன்றாகச் செய்கின்றன

வடிவமைப்புத் திட்டங்கள் ஓர் அச்சு இயந்திரத்தின் ICC சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தி திரையில் அச்சை உருவகப்படுத்தலாம். உங்களுக்கு அணுகல் இருந்தால், மென் சரிபார்ப்பிலிருந்து நீங்கள் எடுக்கும் ஹெக்ஸ் குறியீடு இந்தப் பக்கத்திலிருந்து வருவதைவிட அச்சுக்கு நெருக்கமானது. விரைவான விடைக்கு இந்தப் பக்கத்தையும் இறுதி விடைக்குச் சுயவிவரத்தையும் பயன்படுத்துங்கள்.

மாற்றத்தை நீங்கள் எங்கே சந்திக்கிறீர்கள்

ஓர் அச்சுப் பிராண்டுக்கு இணைய நிறத்தைக் குறிப்பிடுதல்

அச்சுக்காக வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு பிராண்டுக்கு CMYK மதிப்புகள் உள்ளன. அதை இணையத்தில் பயன்படுத்த, ஒரு வடிவமைப்பாளர் CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றி, குறியீட்டைப் பாணித் தாளில் வைத்து, அச்சிட்ட மாதிரிக்கு எதிராகச் சரிபார்க்கிறார். ஒப்புக்கொண்ட குறியீடு CMYK க்கு அருகில் பிராண்ட் தாளில் செல்கிறது.

மின்னஞ்சல் வார்ப்புருக்களும் ஆவணங்களும்

மின்னஞ்சல் வாடிக்கையாளர்களும் அலுவலகத் திட்டங்களும் ஹெக்ஸ் குறியீடுகளை ஏற்கின்றன. ஒரு வார்ப்புரு அச்சிட்ட துண்டுடன் பொருந்த வேண்டும்போது, மாற்றம் தொடங்க ஒரு குறியீட்டைத் தருகிறது.

சமூக ஊடகமும் விளக்கக்காட்சிகளும்

சமூக ஊடகம், ஸ்லைடுகள், காணொளிகளுக்கான வரைகலை திரைகளில் வாழ்கிறது. ஓர் அச்சிட்ட துண்டுப்பிரசுரத்திலிருந்து எடுத்த நிறத்தை அங்கே பயன்படுத்தும் முன் திரைக் குறியீடாக மாற்ற வேண்டும்.

சக ஊழியர்களிடம் பேசுதல்

ஹெக்ஸ் குறியீடு குறுகியது, உலகளாவியது. அச்சுக் குழு எந்த ஆரஞ்சைக் குறிக்கிறது என்று ஓர் இணைய உருவாக்குநரிடம் சொல்ல வேண்டுமானால், அவர்கள் உடனே பயன்படுத்தக்கூடிய வடிவம் குறியீடு.

இங்கே CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுவது எப்படி

நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்யுங்கள்

நிறத்தை முதல் புலத்தில் cmyk(0%, 60%, 100%, 0%) வடிவில் உள்ளிடுங்கள், அல்லது காற்புள்ளிகள் அல்லது இடைவெளிகளால் பிரிக்கப்பட்ட நான்கு எண்களை மட்டும்.

ஹெக்ஸ் குறியீட்டைப் படியுங்கள்

விடை உடனே தோன்றுகிறது, cmyk(0%, 60%, 100%, 0%) = #FF6600 போல. அது பெரிய எழுத்துகளில் ஹாஷ் குறியுடன் எழுதப்படுகிறது.

அச்சுடன் சரிபாருங்கள்

பகலொளியில் ஓர் அச்சிட்ட மாதிரியைத் திரையின் அருகில் பிடியுங்கள். திரை பிரகாசமாகத் தெரிந்தால், நிறைவைச் சிறிது குறைத்து, நீங்கள் தீர்வு கண்ட குறியீட்டைப் பதிவு செய்யுங்கள்.

இந்தக் குறிமுறைகள் எங்கிருந்து வருகின்றன

ஹெக்ஸும் RGB யும் இருமுறை எழுதப்பட்ட ஒன்றே

ஒரு திரை நிறம் மூன்று எண்கள், எவ்வளவு சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளியை உமிழ வேண்டும், ஒவ்வொன்றும் 0 முதல் 255 வரை, அது ஒரு பைட். ஹெக்ஸ் அந்தப் பைட்டுகளைப் பதினாறு அடிப்படையில் எழுதுகிறது. ஒரு குறியீட்டின் பின்னாலுள்ள எண்களைக் காண, HEX ஐ RGB ஆக மாற்றுங்கள்.

HSL உம் CMYK உம்

HSL கண்டுபிடிக்கப்பட்டது ஏனெனில் இரண்டும் மனிதருக்குப் படிக்க முடியாதவை: அது சாயலை ஒரு நிறச் சக்கரத்தைச் சுற்றி ஒரு கோணமாகவும், நிறைவையும் ஒளிர்வையும் சதவீதங்களாகவும் தருகிறது, எனவே ஒரு வடிவமைப்பாளர் மூன்று எண்களை மீண்டும் கணக்கிடாமல் ஒன்றை இலகுவாக்கலாம். CMYK முற்றிலும் வேறு உலகத்தைச் சேர்ந்தது, ஒளி அல்ல மை. அது கழிப்பு முறை, நான்கு அச்சுத் தகடுகளால் கட்டப்பட்டது, ஒரு திரை காட்டக்கூடிய ஒவ்வொரு நிறத்தையும் அதனால் எட்ட முடியாது, ஏனெனில் ஒரு திரை ஒளியை உமிழ்கிறது, காகிதம் அதைப் பிரதிபலிக்க மட்டுமே செய்கிறது.

CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றும்போது பொறிகள்

திரையில் அச்சிட்ட நிறத்தை எதிர்பார்த்தல்

குறியீடு சாயலில் நெருக்கமாகவும் அச்சைவிடப் பிரகாசமாகவும் இருக்கும். ஒரு மாதிரிக்கு எதிராக பகலொளியில் ஒப்பிடுங்கள்.

100% கருப்பை உரை நிறமாகப் பயன்படுத்துதல்

சூத்திரம் #000000 தருகிறது. அச்சிட்ட கருப்பு மென்மையானது. திரையில் அதே தோற்றம் வேண்டுமானால், #141414 போன்ற மிக அடர் சாம்பலைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

முன்னும் பின்னும் மாற்றுதல்

ஒவ்வொரு திசையிலும் ஒவ்வொரு படியும் பிழையைச் சேர்க்கிறது. ஒரு முதன்மையைத் தேர்ந்தெடுத்து, மற்றதை அதிலிருந்து ஒருமுறை வருவியுங்கள்.

தனி நிறத்தை மறத்தல்

ஒரு Pantone மைக்கு அதிகாரப்பூர்வ திரை மதிப்பு உள்ளது. சூத்திரத்தின் ஊகத்துக்குப் பதிலாக அதைப் பயன்படுத்துங்கள்.

மாற்றும் முன் மக்கள் கேட்கும் கேள்விகள்

cmyk(0%, 0%, 0%, 0%) ஹெக்ஸில் என்ன?

#FFFFFF, வெள்ளை: வெள்ளைக் காகிதத்தில் மை இல்லை.

cmyk(0%, 0%, 0%, 100%) ஹெக்ஸில் என்ன?

#000000, சூத்திரப்படி கருப்பு, அச்சிட்ட கருப்பு குறைவான ஆழம் கொண்டது என்றாலும்.

என் இணைய நிறம் என் துண்டுப்பிரசுரத்திலிருந்து ஏன் வேறுபடுகிறது?

ஏனெனில் இரண்டும் வேறு விதமாகச் செய்யப்படுகின்றன: ஒளியும் மையும். காகிதம், அச்சு இயந்திரம், வெளிச்சம் எல்லாம் அச்சை மாற்றுகின்றன, சூத்திரத்துக்கு அவற்றில் எதுவும் தெரியாது.

மாற்றம் துல்லியமானதா?

எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மாதிரியில் கணிதம் துல்லியமானது. அச்சுடனான பொருத்தம் தோராயமானது.

என் நிறம் பதிவேற்றப்படுகிறதா?

இல்லை. கணிதம் உங்கள் உலாவியிலேயே ஓடுகிறது, எதுவும் எங்கும் அனுப்பப்படுவதில்லை.

திரும்பிச் செல்வது எப்படி?

HEX ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் மூலம்.

ஓர் அச்சுப் பிராண்டுக்கு ஓர் இணைய நிறத்தில் தீர்வு காணுதல்

சூத்திரத்திலிருந்து தொடங்கி, கண்ணால் முடியுங்கள்

ஓர் அடிப்படையைப் பெற CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுங்கள். பிறகு பகலொளியில், திரையை ஓர் அச்சிட்ட மாதிரியுடன் ஒப்பிட்டு, தோற்றம் ஒன்றாக இருக்கும் வரை குறியீட்டைச் சரிசெய்யுங்கள். முடிவு ஒரு சூத்திரத்துக்கு அல்ல, பிராண்டுக்கு உரிய இணைய நிறம்.

அதை எப்படிப் பெற்றீர்கள் என்பதைப் பதிவு செய்யுங்கள்

பிராண்ட் தாளில், ஹெக்ஸ் ஒரு குறிப்பிட்ட தேதியில் ஒரு குறிப்பிட்ட மாதிரிக்கு எதிராகக் கண்ணால் பொருத்தப்பட்டது என்று குறிப்பிடுங்கள். சூத்திரத்தின் மதிப்பிலிருந்து அது ஏன் வேறுபடுகிறது என்று யோசிக்கும் எதிர்கால வடிவமைப்பாளருக்கு அப்போது பதில் இருக்கும்.

எல்லா இடத்திலும் பயன்படுத்துங்கள்

தேர்ந்தெடுத்தவுடன், குறியீடு இணையதளம், மின்னஞ்சல் வார்ப்புருக்கள், விளக்கக்காட்சிகள், சமூக ஊடகத் தொகுப்பில் தோன்ற வேண்டும். பல இடங்களில் ஒரே நிறமே ஒரு பிராண்டை ஒத்திசைவாகத் தோன்றச் செய்கிறது.

அச்சு மாறும்போது மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

பிராண்ட் வேறு காகிதத்திலோ அச்சு இயந்திரத்திலோ மீண்டும் அச்சிடப்பட்டால், அச்சிட்ட நிறம் மாறலாம், பொருத்தம் மீண்டும் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். ஒரு பிராண்ட் நிறம் மதிப்புகளின் ஒரு இணை, ஒவ்வோர் ஊடகத்துக்கும் ஒன்று, இரண்டும் சேர்ந்து மறுபரிசீலிக்கப்பட வேண்டும்.

CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றும்போது நடைமுறைப் பழக்கங்கள்

ஒரு நேரத்தில் ஒரு நிறத்தை CMYK இலிருந்து HEX க்கு மாற்றி முடிவைக் குறித்துக்கொள்ளுங்கள்

ஒரு பிராண்டுக்குப் பொதுவாக மூன்றுக்கும் எட்டுக்கும் இடையே நிறங்கள் இருக்கும். ஒவ்வொன்றுக்கும் CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றி, விடைகளை CMYK அவற்றின் அருகிலும் பொருத்தப்பட்ட குறியீட்டுக்கு ஒரு நெடுவரிசையுடனும் ஓர் அட்டவணையில் எழுதுங்கள். அட்டவணை செய்ய பத்து நிமிடம் ஆகும், பின்னர் மணிக்கணக்கான ஊகத்தைச் சேமிக்கும். ஒரு நிறம் சேர்க்கப்பட்டாலோ மாற்றப்பட்டாலோ, ஒரு வரிசையை மட்டுமே மீண்டும் செய்ய வேண்டும்.

ஒவ்வொரு நிறத்துக்கும் ஒரு பங்கு கொடுங்கள்

நிறங்களை அவை செய்வதன்படி பெயரிடுங்கள்: முதன்மை, அழுத்தம், உரை, மேற்பரப்பு. ஒரு ஹெக்ஸ் குறியீடு மட்டும் அதை எங்கே பயன்படுத்துவது என்று எதுவும் சொல்வதில்லை, ஒரு பெயர் சொல்கிறது. பாணித் தாளில், குறியீடுகளை அந்தப் பெயர்களுடன் தனிப்பயன் பண்புகளாக வரையறுங்கள், இதனால் பிராண்டில் ஒரு மாற்றம் சில வரிகளைத் திருத்துவதைக் குறிக்கிறது.

நிறத்தின் மீதுள்ள உரையைச் சரிபாருங்கள்

குறியீடுகள் இருந்தவுடன், ஒவ்வோர் உரை, பின்னணி இணையையும் மாறுபாட்டுக்குச் சோதியுங்கள். காகிதத்தில் நன்றாகப் படிக்கும் அச்சு நிறங்கள் திரையில், பின்னணி ஒளிர்ந்து உரை அதற்கு எதிராக வெளிப்பட வேண்டிய இடத்தில், தோற்கலாம். ஹெக்ஸ் குறியீடுகள் எந்த மாறுபாட்டுச் சரிபார்ப்பானிலும் நேராகச் செல்கின்றன.

இருண்ட, நிறைவான நிறங்களைக் கவனியுங்கள்

பிரகாசமான அச்சு நிறங்கள், குறிப்பாக ஆழ்ந்த நீலங்களும் துடிப்பான பச்சைகளும், அவற்றின் சூத்திர மதிப்புகளிலிருந்து மிக வேறுபட்டுத் தோன்றுபவை. உங்கள் பிராண்டில் ஒன்று இருந்தால், CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றி, பிறகு திரையை அச்சின் அருகில் பார்த்து சில படிகள் சரிசெய்ய எதிர்பாருங்கள்.

CMYK ஐக் கோப்புப் பெயரிலோ குறிப்புகளிலோ வையுங்கள்

மாற்றப்பட்ட நிறத்துடன் செய்த ஒரு படத்தையோ ஆவணத்தையோ சேமிக்கும்போது, அது எந்த CMYK இலிருந்து வந்தது என்று குறியுங்கள். பிராண்ட் மீண்டும் அச்சிடப்பட்டால் அல்லது அச்சு இயந்திரம் மாறினால், பதிவு தெளிவான மனசாட்சியுடன் மாற்றத்தை மீண்டும் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

சுருக்கக் குறியீடும் ஒளிபுகாமையும் பற்றிய குறிப்பு

குறுகிய குறியீடுகள்

விடையின் மூன்று இணைகளும் திரும்பும் இடத்தில், #FF6600 போல, ஒரு பாணித் தாளில் #F60 எனும் குறுகிய வடிவத்தை எழுதலாம். அது அதே நிறம், சிலர் அதைப் படிக்க எளிதாகக் காண்கிறார்கள். பக்கம் நீண்ட வடிவத்தைத் தருகிறது, அது எப்போதும் செல்லுபடியாகும்.

ஒளிபுகாமை

அச்சுக்கு இந்த வகை ஒளிபுகாமை இல்லை, எனவே இங்குள்ள விடை எப்போதும் ஒளிபுகா நிறம். ஓர் இணைய மேல்படலத்துக்கு ஒளி ஊடுருவும் பதிப்பு வேண்டுமானால், குறியீட்டை எடுத்து ஓர் ஆல்பா இணையைச் சேருங்கள், உதாரணமாகப் பாதி வலிமைக்கு #FF660080.

தொடர்புடைய மாற்றிகள்

அதே கருவிக் குடும்பம் அண்டை மாற்றங்களை உள்ளடக்குகிறது. திரும்பிச் செல்ல, HEX ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் ஐப் பயன்படுத்துங்கள். RGB எண்களை நேரடியாகப் பெற, CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றுதல் மற்றும் RGB ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் உள்ளன, திரைக் குறிமுறைகளுக்கே, HEX ஐ RGB ஆக மாற்றுதல், RGB ஐ HEX ஆக மாற்றுதல் மற்றும் HEX ஐ HSL ஆக மாற்றுதல். அச்சுப்பொறிக்குச் செல்லும் கோப்புகளுக்கு, PDF ஐ சுருக்கு ஓர் ஆவணத்தை இலகுவாக்குகிறது.

ஒரு செய்முறை எடுத்துக்காட்டு

கடந்த பருவத்தின் துண்டுப்பிரசுரம் cmyk(0%, 60%, 100%, 0%) ஆரஞ்சைப் பயன்படுத்தியது என்றும், புதிய பருவத்தின் தரையிறங்கும் பக்கத்துக்கு இணையக் குழுவுக்கு அது தேவை என்றும் வைத்துக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் நான்கு எண்களைத் தட்டச்சு செய்து #FF6600 ஐப் படிக்கிறீர்கள். பக்கத்தில் ஆரஞ்சு பிரகாசமாகவும் சூடாகவும் உள்ளது. பகலொளியில் துண்டுப்பிரசுரத்தின் அருகில் பிடித்தால், திரை நிறம் தெளிவாக அதிகத் துடிப்பானது, எனவே வடிவமைப்பாளர் அதை #F26B0F க்கு மென்மையாக்கிப் பொருத்தத்தைப் பதிவு செய்கிறார். CMYK அச்சுக்கு முதன்மையாக இருக்கிறது, பொருத்தப்பட்ட ஹெக்ஸ் இணையத்துக்கு முதன்மை, சூத்திரத்தின் #FF6600 தொடக்கப் புள்ளியாக பிராண்ட் தாளில் குறிக்கப்படுகிறது.

ஒரு குறுகிய சரிபார்ப்புப் பட்டியல்

மாற்றும் முன்

நிறம் செயல்முறை CMYK, தனி மை அல்ல என்று சரிபாருங்கள். முடிந்தால் ஓர் அச்சிட்ட மாதிரியைக் கண்டுபிடியுங்கள்.

மாற்றும்போது

நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்து, குறியீட்டைப் படித்து, ஹாஷ் குறியுடன் நகலெடுங்கள்.

மாற்றிய பின்

பகலொளியில் மாதிரியுடன் ஒப்பிடுங்கள், தேவைப்பட்டால் கண்ணால் சரிசெய்யுங்கள், அது எப்படிப் பெறப்பட்டது என்ற குறிப்புடன் இறுதிக் குறியீட்டைப் பதிவு செய்யுங்கள்.

பொதுவான தவறுகள்

சூத்திரத்தை இறுதியாகக் கருதுதல்

அது ஒரு தொடக்கப் புள்ளி. அச்சே தீர்மானிக்கிறது.

உரைக்குத் தூய கருப்பைப் பயன்படுத்துதல்

அச்சிட்ட கருப்பு மென்மையானது. அதே தோற்றம் வேண்டுமானால் ஓர் அடர் சாம்பலைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

வட்டங்களில் மாற்றுதல்

அசலிலிருந்து ஒருமுறை சென்று முடிவை வைத்திருங்கள்.

உங்கள் நிறங்கள் உங்கள் சாதனத்திலேயே இருக்கும்

கணக்கீடு உள்ளூரிலேயே நடக்கிறது. உங்கள் மதிப்புகளை உங்கள் சொந்த உலாவி பயன்படுத்துகிறது, எதுவும் எங்கும் அனுப்பப்படுவதில்லை. பிறகு அழிக்க எதுவும் இல்லை, உருவாக்க கணக்கும் இல்லை. CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றும் தெளிவான வழி அதுவே.

சுருக்கம்

இங்கே CMYK ஐ HEX ஆக மாற்ற, நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்து ஹெக்ஸ் குறியீட்டை உடனே படியுங்கள். மாற்றத்துக்கு இரண்டு படிகள்: ஒரு நிலையான சூத்திரத்தால் மையிலிருந்து ஒரு திரை காட்டும் சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளிக்கு, அந்த மூன்று எண்களிலிருந்து அவற்றின் ஹெக்ஸ் எழுத்துக்கு, அது துல்லியமானது. முதல் படிக்கு ஒரே சரியான விடை இல்லை, ஏனெனில் காகிதத்தில் மையும் திரையில் ஒளியும் வெவ்வேறு விஷயங்கள், நம்பகமாக மாற்றுவதற்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. ஓர் அடர் கருப்பு ஒரு தட்டையான இருண்ட நிறமாக வருகிறது, ஒரு தனி நிறத்துக்கு CMYK இணை இல்லை, முழுச் சதவீதங்கள் ஒரு சுற்றுப் பயணம் ஒரு படி தொலைவில் வந்து சேரலாம் என்று பொருள். குறியீட்டைத் தொடக்கப் புள்ளியாகக் கருதி அச்சிட்ட மாதிரியுடன் ஒப்பிடுங்கள். எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை.

நீளமும் பரப்பும் நிறையும் கனஅளவும் வெப்பநிலை நாணயங்கள்