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OGG 转 MP3 Ogg Vorbis ↔ MPEG Audio Layer III 免费 在线 安全

你的 OGG 文件在你的浏览器里就地解码,再按你选的码率写成 MP3。什么都不上传,所以事后也没什么可删的。

转换你的文件

把一个 OGG 文件拖到这里,或者选一个。

你的文件不会离开这台设备。一切都在你的浏览器里完成。

关于这个转换器
会保留什么 整段录音的长度、采样率和左右两个声道——声道多于两个的文件会正确缩混,中间那一路不会丢。MP3 到哪儿都能打开。
做不到什么 OGG 和 MP3 都是有损的,所以这是在第一次损失之上再损一次:不管用多高的码率,结果都比原来的 OGG 差一点。只有当某个东西读不了 OGG 时才值得这么做。曲名、歌手和封面都不会带过来——只读声音本身。
在哪里运行 在你的浏览器里。什么都不会上传,所以事后也没什么需要删除。

不上传任何文件

从 OGG 转换

转换为 OGG

这些格式从哪里来

MP3 出自夫琅和费研究所多年的研究,1993年作为 MPEG-1 的一部分成为标准。它的本事属于心理声学:把人耳不大可能察觉的声音丢掉——多半是被旁边更响的声音掩住的细微之处——正是这一手,让音乐小到能从调制解调器里穿过去。.m4a 文件里装着的 AAC,被设计为它的接班人,在同样的体积下把同样的活干得更好。Ogg Vorbis 出现在2000年,是不受专利牵绊的回答,那时 MP3 还需要授权。FLAC 压缩而不丢弃任何东西,用大约一半的地方还你分毫不差的录音;WAV 则把原始采样原封存下,完全不加压缩。

你会在哪里遇到它们

MP3 仍是只要有喇叭就能响的格式,所以把东西发给陌生人时,它是稳妥的选择。M4A 是苹果设备和多数手机录音与购买所用。OGG 在游戏和开源软件的内部行走。FLAC 用于归档一套收藏,或在必须保住原始音质时翻录一张唱片。WAV 是录音与剪辑的工作格式——在那里文件要反复打开、反复保存,压缩的痕迹会一层层叠起来。

常见问题

把我的 MP3 转成 FLAC 能把音质找回来吗?

不能。FLAC 会把交给它的东西原样保住,可这里交给它的本来就是一个 MP3——当初做 MP3 时删掉的细节已经没了,后来的任何格式都变不回来。你得到的只是一个大上好几倍、听起来和 MP3 一模一样的文件。转成无损格式,只有从无损的来源出发才值得;从一个 MP3 出发,老实的答案是继续用这个 MP3。

每转一次,声音就差一点吗?

在有损格式之间,是的——差一点点。MP3、AAC 和 Vorbis 各自判断耳朵不会想念什么,而每一次转换都要先把上一次的判断解开,再在上面做一次新的判断,于是损失一层层累积。转一次很少要紧;来来回回反复转就要紧了。无损格式没有这个毛病:WAV 转 FLAC 再转回 WAV,拿回的正是你一开始的那些采样。

文件会损失质量吗?

要看两种格式各自装得下什么。在存放同样内容的格式之间转换——PNG 转 BMP,WAV 转 FLAC——不会损失任何东西。转成为省空间而丢弃信息的格式,比如 JPEG 或 MP3,每转一次就损失一点,再转回去也拿不回来。凡是有选择余地的地方,本页倾向于保住原来的质量,而不是做出最小的文件。

我的文件会被上传到什么地方吗?

不会。转换发生在你自己的机器上、你的浏览器里面;文件从不离开它,这里也没有任何服务器能够接收它。正因如此,限制一个大文件的是你自己的内存而不是上传;也正因如此,你转换的任何东西都不可能出现在任何人的日志里——包括我们的。不过,音频和视频工具会在你第一次使用时从本站取来它们的转换引擎——约三十兆字节,仅此一次;此后工作依然完全在你自己的机器上进行。

人们为什么把 OGG 转换成 MP3

OGG 是开放的音频格式:无需许可证,深受开源软件、游戏和一些流媒体服务的喜爱,在 Linux 和许多应用中也得到良好支持。但一走出那个圈子,它就可能显得别扭。车载音响读不了它。较老的手机或便携播放器会跳过它。某个音乐程序的列表里没有它。某个上传表单只接受 MP3。相比之下,MP3 是过去二十五年里制造的几乎所有设备都能播放的格式。这就是人们把 OGG 转换成 MP3 的原因:他们手里的录音所用的格式只在某些地方管用,而他们需要一种到处都管用的格式。

这些情形都很平常。从游戏文件中提取的游戏配乐,要在手机上播放。用开源软件录制的录音,要发给使用商业播放器的人。下载成 OGG 的一首歌,车载音响拒绝播放。导出为 OGG 的一条语音消息,同事打不开。在每一种情况下,声音本身没有问题,出问题的是容器,而把 OGG 转换成 MP3 片刻之间就能解决。

本页在您的浏览器中把 OGG 转换成 MP3。您的录音不会被上传到服务器,所以事后没有什么需要删除,这对私密录音和未发布的作品很重要。下面您会看到转换如何进行、保留什么、老实说会让您付出什么代价,以及何时值得这样做。

转换如何进行

在这里解码,按您选的比特率写成 MP3

您的 OGG 在浏览器中被解码,也就是被还原成原始声音,然后按您选择的比特率写成 MP3。比特率决定每秒声音使用多少比特:数值较低,文件较小也较粗糙;数值较高,文件较大也较干净。您可以挑选适合这段录音及其去向的平衡点。

没有任何东西被上传

整个过程都在您自己的设备上进行,所以您的录音永远不会离开它。服务器上没有副本,也没有别人能听到它。对于私人谈话或未发布的音乐,这才是把 OGG 转换成 MP3 的正确方式。

选择比特率

对于语音,每秒 96 或 128 千比特绰绰有余,并让文件保持小巧。对于音乐,192 或更高能得到良好的结果。由于 OGG 已经压缩过,选择高于它自身的比特率不会带来任何好处,所以不要指望更好的音质而选一个比原件更高的数值。

保留什么

完整的时长和采样率

当您在这里把 OGG 转换成 MP3 时,录音的完整时长被保留,采样率也是,也就是声音被采样的精细程度。四分钟的歌曲仍然是四分钟。没有任何东西被剪掉或加速。

两个声道,多于两个时妥善混缩

立体声录音的两个声道都被保留。如果文件的声道多于两个,它会被妥善地混缩成立体声,所以中间的内容不会丢失。这对游戏音频和电影声音很重要,因为中置声道承载着对白,而草率的转换会把它丢掉。

“妥善混缩”是什么意思

OGG 可以容纳比标准 MP3 更多的声道。草率的转换会丢掉多出来的声道,放在中央的任何人声都会消失。在这里,多出的声道被融入左右声道,所以每一种声音仍然都在。

到处都能打开

您得到的 MP3 几乎在任何设备、任何程序中都能打开。这种通用性,正是您当初进行转换的原因。

老实说会让您付出什么

第二轮损失

OGG 和 MP3 都是有损格式:各自舍弃一部分声音以保持文件小巧。当您把 OGG 转换成 MP3 时,您在第一次舍弃的基础上又舍弃了第二次。无论哪种比特率,结果都比 OGG 原来略差一点。对于语音和普通聆听,差别很小,往往听不出来。但它是真实的,而且不会消失。

当某样东西读不了 OGG 时才值得做

这就是为什么只有在某样东西读不了 OGG 时,这种转换才值得做,否则就不值得。如果您的播放器、您的汽车或您的程序能播放 OGG,就让文件保持原样:您会白白付出音质的损失,却得不到任何好处。

标题、艺术家名称和封面图不会被带过去

只有声音本身被读取。OGG 中存储的标题、艺术家名称和封面图不会被带过去,所以 MP3 以文件名出现,没有标签。对于游戏配乐或语音消息,这很少有关系;对于音乐收藏,您需要在标签编辑器中重新添加标签。

让音乐井井有条

如果您转换歌曲,请给 MP3 起清晰的名字,例如在文件名中写上艺术家和曲名,这样没有标签也能辨认。音乐管理软件可以读取这些名字并替您填好标签,省下大量输入。

OGG 和 MP3 是什么

OGG 是音频的容器,通常装着用一种叫 Vorbis 的方法压缩的声音。它是作为受专利保护格式的免费替代品而创造的,其公开的规范任何人都可以使用,这就是它受到开源项目、游戏开发者和一些在线服务欢迎的原因。在给定的比特率下,Vorbis 听起来往往比 MP3 所用的方法更干净一点,所以 OGG 倾向于以略小的文件给出同样的音质。MP3 更老,但它成了数字音频的通用语言,几乎每台设备都能播放它。

这种取舍解释了您把 OGG 转换成 MP3 时会看到什么。如果您选择与原件相近的比特率,MP3 的大小相近,音质略低。如果您选择更低的,它会更小,损失也更明显。正确的选择取决于这段录音是什么以及它将在哪里播放。

为什么开放格式仍会遇到封闭的设备

OGG 是开放标准,但设备厂商决定他们的设备播放什么,许多厂商从未加入它。汽车、廉价播放器、较老的手机和一些智能音箱只读 MP3,几乎别无其他。开放格式与人们所拥有的硬件之间的这道鸿沟,正是把 OGG 转换成 MP3 依然如此常见的需求的原因。

游戏音频和开源录音

大量 OGG 音频来自游戏:在许多游戏文件中,音乐、音效和语音台词都存为 OGG。把配乐提取出来想在别处收听的玩家发现,这些文件并不是在每台设备上都能播放。开源录音机、语音聊天工具和播客软件也倾向于写出 OGG。当您把 OGG 转换成 MP3 时,这些声音就能在任何手机、任何电脑和任何音响上播放。

如果您处理的是游戏文件,请记住配乐和音效可能属于游戏的创作者。请转换您有权使用的文件,用于个人聆听或您自己拥有的素材,并尊重您分享的任何内容的许可。

很短的音效

很短的声音,一两秒钟,转换起来瞬间完成。如果您有一个装满音效的文件夹,请批量转换并清晰地命名文件。对于短音效,更高的比特率几乎不增加大小,所以请选择 192 或更高,避免任何听得出来的粗糙感。

语音消息和实地录音

一些通讯应用和录音机把语音备忘存为 OGG。如果您需要把其中一条发给设备打不开它的人,把 OGG 转换成 MP3 是最简单的办法。对于语音,每秒 96 或 128 千比特绰绰有余,生成的文件小到足以用电子邮件或消息附件发送。实地录音,例如鸟鸣或一次采访,也是同样的道理。

对于重要的录音,例如一次采访或一次会议,请把 OGG 留作原件,把 MP3 当作您分享的副本。如果之后有人需要另一种格式或更好的音质,您可以从原件再次转换,而不是从有损的副本转换。

先清理噪声

如果录音有噪声,带着嘶嘶声或嗡嗡声,最好在转换之前先清理。每一次有损转换都会让噪声之后更难去除。请在原来的格式中完成清理,然后把转换 OGG 为 MP3 作为最后一步。

如何在这里把 OGG 转换成 MP3

添加您的录音

把 OGG 拖到页面上,或从您的设备中选取。它在您的浏览器内部被读取,不会被上传。

选择比特率

选择适合内容的比特率:语音用较低的,音乐用较高的。如果拿不准,中间的设置是稳妥的选择。

转换并试听

按下按钮并下载 MP3。听一听开头、中间的一段和结尾。如果在它将要播放的设备上听起来不错,您就完成了。

转换之前人们常问的问题

声音会变差吗?

会稍微差一点。两种格式都是有损的,所以这是第二轮损失。对于语音,很少能察觉。如果 OGG 是您唯一的副本,请保留它。

为什么标题不见了?

只有声音被读取。标题、艺术家名称和封面图不会被带过去。如有需要,请用标签编辑器重新添加。

环绕声录音会怎样?

它会被妥善地混缩成立体声,所以中间的内容不会丢失。

我的录音会被上传吗?

不会。一切都在您的浏览器中运行,录音永远不会离开您的设备。

谁会把 OGG 转换成 MP3

开源软件和游戏的用户

来自游戏和开源工具的音频常常是 OGG。转换之后,它就能在任何手机或车载音响上播放。

分享语音消息和录音的人

使用不同系统的同事可以毫无困难地打开 MP3。

较老播放器的主人

许多较老的播放器和音响只读 MP3。转换能让您的音乐进到它们里面。

常见错误

不需要时却去转换

如果您的设备能播放 OGG,就别动它。转换会损失一点音质,却没有任何好处。

删除原件

如果 OGG 是您唯一的副本,请保留它。失去的细节是找不回来的。

选择高于原件的比特率

这不会改善声音,只会让文件变大。

相关工具

要反方向转换,请把 MP3 转换成 OGG。对于其他音频格式,M4A 转 MP3、WAV 转 MP3和 FLAC 转 MP3的用法相同,而 MP3 转 WAV、MP3 转 M4A和 MP3 转 FLAC则覆盖其他目标格式。如果音频属于某个视频,FLV 转 AVI和 AVI 转 FLV可以更换视频容器。

何时把 OGG 转换成 MP3,何时不要

当录音必须由读不了 OGG 的东西来播放时,转换是对的:较老的手机、车载音响、播放器、某个程序,或使用不同设备的某个人。当您用的一切都能播放 OGG 时,这是错误的做法,因为您只会损失一点音质;当录音是您要编辑或归档的母带时,这也是错的,因为原件是更好的文件。

对于常见的情形,如游戏音乐、语音消息和给旧设备准备的录音,在浏览器中把 OGG 转换成 MP3 既快速、私密又可靠。您的原件从不被改动,所以您随时可以回来,用不同的比特率再次把 OGG 转换成 MP3。

不要兜圈子转换

避免这样的链条:OGG 转 MP3,再转 OGG,再转 MP3。每次经过有损格式都会多损失一点,三四次之后,声音就会变得明显粗糙。如果您需要几种格式,请每一种都从原件制作,而不是从副本的副本制作。

成批的录音

如果您有许多录音要转换,请一次一个地进行,并把原件放在单独的文件夹里。先试一个,在它将要播放的设备上听一听。当您批量把 OGG 转换成 MP3 时,一致性比速度更重要。

长录音和慢设备

一切都在您自己的设备上运行,所以很长的录音取决于它的内存。一小时的音频对现代手机或电脑不是问题。很长的录音在较旧的设备上可能很慢。如果它吃力,请给浏览器一点时间,并避免在它工作时切换到其他应用。

认真检查结果

把 OGG 转换成 MP3 之后,请在重要的设备上听一听开头、中间的一段和结尾。检查时长是否正确,有没有东西被截掉。如果在那里听起来不错,您就完成了;如果听起来粗糙,请从原件以更高的比特率再转换一次。

把 OGG 转换成 MP3 做好的简单流程

先确定录音的去向,以及它是否真的需要 MP3。把 OGG 妥善保管。从原件出发,只把 OGG 转换成 MP3 一次,使用适合内容的比特率:语音较低,音乐较高。在目标设备上试听结果,然后使用它并保留原件。这个流程只需几分钟,无论您一个月把 OGG 转换成 MP3 一次还是每天一次,它都管用。

您的录音留在您的设备上

转换在本地进行。您的录音由您自己的浏览器解码,在那里写成 MP3,然后交还给您。没有任何东西被上传,所以服务器上没有副本,也没有别人能听到它。对于私密录音和未发布的作品,这是转换 OGG 为 MP3 的安全方式。

一个演算示例

假设您有一份从游戏中提取的 OGG 文件配乐,想在车里听,而车载音响只读 MP3。您把一首曲子拖到这里,选择每秒 192 千比特,并按下按钮。您下载了一个同样长度的 MP3,听起来就和您记忆中的一样。您用同样的方式转换专辑的其余部分,按曲目编号命名文件,并复制到一个 U 盘上。OGG 原件留在您的电脑上。

关闭页面之前

请确认您已下载了 MP3,它在将要播放的设备上听起来不错,并且您保留了原来的 OGG。

总结

要在这里把 OGG 转换成 MP3,拖入录音,选择比特率并下载结果。完整的时长、采样率和两个声道都被保留,声道多于两个的文件会被妥善混缩。两种格式都是有损的,所以这是第二轮损失,MP3 比 OGG 原来略差一点。只有在某样东西读不了 OGG 时才值得这样做,否则不值得。标题、艺术家名称和封面图不会被带过去。没有任何东西离开您的设备。

长度与面积 质量与体积 温度 货币