24 converter அலகுகள் · நாணயங்கள் · கோப்புகள்

CMYK-ஐ RGB ஆக மாற்றுதல் Cyan Magenta Yellow Black ↔ Red Green Blue இலவசம் ஆன்லைன் பாதுகாப்பு

CMYK-இல் ஒரு மதிப்பை எழுதுங்கள், அதே இடத்தில் RGB ஆகப் படித்துக்கொள்ளுங்கள். கணக்கு உங்கள் உலாவியிலேயே நடக்கிறது, எங்கும் எதுவும் அனுப்பப்படுவதில்லை, விடை எதைச் சார்ந்தது என்பது ஊகிக்கப்படாமல் கீழே எழுதப்பட்டுள்ளது.

ஒரு மதிப்பை மாற்று

இயல்பிலேயே ஓர் அண்ணளவு
CMYK
rgb(89, 70, 50) RGB
ஒரே நிறம், இரு எழுத்துமுறைகள்

cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) = rgb(89, 70, 50)

இந்த மாற்றிக் கருவி பற்றி
வாய்பாடு cmyk(C, M, Y, K) → rgb(R, G, B)
எது தக்கவைக்கப்படுகிறது ஒரு சூத்திரம் வைக்கக்கூடிய அளவுக்கு நெருக்கமான நிறம், மேலும் அச்சகம் எதிர்பார்க்கும் வரிசையில் நான்கு தகடுகள்: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள், மற்றும் நிழல்களைச் சுமக்கும் கருப்பு. கருப்பு, மிக இருண்ட அலைவரிசையிலிருந்து கணக்கிடப்படுகிறது — மை மையைச் சிக்கனப்படுத்துவது அப்படித்தான்.
எது முடியாது இதுவே இந்தப் பக்கம் முழுவதற்கும் உள்ள நேர்மையான எல்லை: ஒரே சரியான விடை என்பது இங்கே கிடையாது. காகிதத்தின் மேல் மையும் திரையின் மேல் ஒளியும் வெவ்வேறு பொருள்கள்; அவற்றுக்கிடையே நம்பகமாக மாற்ற, அச்சு இயந்திரத்தின், காகிதத்தின், உங்கள் திரையின் வண்ணச் சுயவிவரங்கள் தேவை. அவை இல்லாமல் கிடைப்பது, வலையில் உள்ள ஒவ்வொரு கருவியும் பயன்படுத்தும் நியமச் சூத்திரமே — திரையில் ஒரு நிறத்தைத் தேர்வுசெய்யப் போதும், அச்சுக்கு அனுப்பப் போதாது. இந்த எண்களைத் தொடக்கப் புள்ளியாகக் கொள்ளுங்கள், இறுதி மதிப்புகளை அச்சகம் தீர்மானிக்கட்டும். சூத்திரம் சுமக்க முடியாத இன்னும் இரண்டு: பல மைகளால் கலந்த செறிவான கருப்பு வெறும் K ஆகத் திரும்புகிறது, ஒரு ஸ்பாட் நிறத்துக்கு CMYK-இல் இணையே இல்லை. மேலும் நான்கு எண்களும் முழு விழுக்காடுகளில் எழுதப்படுவதால், சென்று திரும்பிய ஒரு நிறம் ஒரு படி விலகி இறங்கக்கூடும் — ‎#5A4632‎ ‎#594632‎ ஆகத் திரும்புகிறது.
எங்கே இயங்குகிறது உங்கள் உலாவியில். எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை, எனவே பிறகு அழிக்கவும் எதுவும் இருப்பதில்லை.

எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை

இந்தக் குறியீட்டு முறைகள் எங்கிருந்து வந்தன

ஹெக்ஸ்ஸும் RGB-யும் ஒரே பொருளை இரு முறை எழுதியவை. திரையின் நிறம் என்பது மூன்று எண்கள் — சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளியை எவ்வளவு வெளியிட வேண்டும் — ஒவ்வொன்றும் 0 முதல் 255 வரை, அதாவது ஒரு பைட்; ஹெக்ஸ் அந்த பைட்களைப் பதினாறு அடிப்படையில் எழுதுகிறது அவ்வளவே; எனவே #FF8800-உம் rgb(255, 136, 0)-உம் ஒரே படவணுவுக்குத் தரப்பட்ட ஒரே கட்டளை. HSL கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இவை இரண்டுமே மனிதனால் வாசிக்கப்பட முடியாதவை என்பதால்தான்: அது நிறத்தை நிறச் சக்கரத்தின் கோணமாகவும், தெவிட்டலையும் ஒளிர்வையும் விழுக்காடாகவும் தருகிறது; எனவே வடிவமைப்பாளர் மூன்று எண்களையும் மறுகணக்கிடாமலே ஒன்றை வெளிர்விக்க முடியும். CMYK முற்றிலும் வேறு உலகுக்கு உரியது — ஒளிக்கு அல்ல, மையிற்கு. அது கழித்தல் முறையிலானது; நான்கு அச்சுத் தகடுகளால் கட்டப்பட்டது; திரை தரக்கூடிய ஒவ்வொரு நிறத்தையும் அடைய முடியாது — ஏனெனில் திரை ஒளியை வெளியிடுகிறது, காகிதமோ அதை எதிரொளிப்பதோடு சரி.

இவற்றை எங்கே சந்திப்பீர்கள்

ஹெக்ஸ் என்பதே நீங்கள் பாணித் தாளில் தட்டச்சு செய்வது, வடிவமைப்புக் கருவி உங்களிடம் தருவது. RGB, நிறத்துக்குக் கணக்கு தேவைப்படும் எவ்விடத்திலும் தோன்றுகிறது: சாய்வு நிறங்கள், ஒளிஊடுருவல், ஒரு சாயலைக் கணக்கிடும் நிரல். HSL-ஐ நோக்கிக் கை நீள்வது, ஒரு நிறத்தட்டைக் கையால் சரிசெய்யும்போது; ஏனெனில் நாம் விரும்பும் மாற்றங்கள் பெரும்பாலும் அதன் மூன்று எண்களுள் ஒன்றின் மாற்றமே. CMYK என்பது அச்சகம் கேட்பது; அதற்கு மாற்றும் கணமே, ஒரு வடிவமைப்பு ஒளியாக இருப்பதை நிறுத்தி மையாக மாறும் கணம்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

என் CMYK முடிவு அச்சகம் தருவதிலிருந்து ஏன் வேறுபடுகிறது?

ஏனெனில் சரியான மாற்றம் என ஒன்றே ஒன்று இல்லை. இந்தப் பக்கத்தின் கணக்கு, சாதனத்தைச் சாராத எளிய கணக்கு; ஒரு தொடக்கப் புள்ளியோ தோராயமான இணையோ தேவைப்படும்போது அதுவே சரியான விடை. அச்சகம் ஒரு நிறச் சுயவிவரத்தின் வழியே மாற்றுகிறது; அது குறிப்பிட்ட மை, காகிதம், அச்சு இயந்திரம் ஆகியவற்றைக் கணக்கில் கொள்கிறது. அதே RGB நிறம், பளபளப்புக் காகிதத்தில் ஒரு CMYK மதிப்பையும், பூச்சில்லாக் காகிதத்தில் வேறொன்றையும் தரும். சரியாகப் பொருந்த வேண்டிய எதற்கும், ஒரு சூத்திரத்தை நம்பாமல் அச்சகத்திடம் அவர்களின் சுயவிவரத்தைக் கேளுங்கள்.

திரையின் சில நிறங்களை ஏன் அச்சிட முடியாது?

ஏனெனில் இரண்டும் ஒரே நிறங்களை எட்டுவதில்லை. திரை ஒளியைக் கூட்டி நிறத்தை உருவாக்குகிறது; மையால் ஒருபோதும் ஈடுசெய்ய முடியாத பிரகாசமான, தெவிட்டிய நீலப்பச்சையையோ பச்சையையோ தர முடியும். காகிதம் ஒளியை உறிஞ்சி நிறத்தை உருவாக்குகிறது; அது எட்டக்கூடிய மிகப் பிரகாசமான நிலை, தாளின் வெண்மைதான். ஒவ்வொன்றும் எட்டக்கூடிய நிறங்களின் தொகுதிக்கு «கேமட்» என்று பெயர்; அவை ஒன்றையொன்று மேவாத இடத்தில், மாற்றம் கிடைக்கக்கூடிய மிக அருகிலுள்ள நிறத்தைத் தேர்வு செய்யவே வேண்டும். திரையில் பிரகாசமாகத் தெரியும் நிறம் அச்சில் சற்று மங்கலாகத் தோன்றுவதற்குக் காரணம் அதுவே.

விடை துல்லியமானதா?

இரு அலகுகளும் முழு எண்களால் ஒன்றையொன்று வரையறுக்கும் இடத்தில் ஆம் — பக்கம் அதை எண்ணுக்கு மேலே சொல்கிறது, வட்டமிடல் என்பது எத்தனை இலக்கங்கள் காட்டப்படுகின்றன என்பதில் மட்டுமே. விகிதத்துக்கு முடிவுறு தசமம் இல்லாத இடத்தில், பக்கம் பன்னிரண்டு கணிசமான இலக்கங்களைக் காட்டி, தொடர்பு தோராயமானது என்று சொல்கிறது — வேறு மாதிரி நடிப்பதில்லை.

நான் தட்டச்சு செய்வது என் சாதனத்தை விட்டு வெளியேறுகிறதா?

இல்லை. கணக்கு உங்கள் உலாவியிலேயே நடக்கிறது; எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை, பதிவேற்ற ஒரு வழங்கியும் இல்லை. பக்கத்தை ஒருமுறை ஏற்றினால், இணையத்தை அணைத்தாலும் வேலை செய்யும்.

நீங்கள் ஏன் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றுகிறீர்கள்

அச்சின் நிறங்கள் நான்கு சதவீதங்களாக எழுதப்படுகின்றன: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள், கருப்பு. ஒரு பிராண்ட் வழிகாட்டி ஒரு பச்சையை 75, 0, 25, 52 எனத் தருகிறது. ஓர் அச்சுப்பொறியின் வேலைத் தாள் அட்டை 0, 22, 44, 65 என்கிறது. கடந்த ஆண்டின் ஒரு துண்டுப்பிரசுரம் திரையில் யாரும் எழுதாத ஒரு நீலத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இப்போது இந்த நிறங்களை ஓர் இணையதளத்தில், ஒரு விளக்கக்காட்சியில் அல்லது ஒரு சமூக ஊடகப் பதிவில் பயன்படுத்த வேண்டும், அங்கே சிவப்பு, பச்சை, நீலம் மட்டுமே உள்ளன. CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றுவது என்பது மைக்காக உருவாக்கப்பட்ட நிறத்தை எடுத்து, அதற்கு மிக நெருக்கமாக நிற்கும் திரை நிறத்தைக் கண்டுபிடிப்பதாகும்.

மாற்றம் என்ன தர முடியும் என்பதில் தெளிவாக இருப்பது மதிப்புள்ளது. ஓர் அச்சிட்ட நிறம் மை, காகிதம், ஒளியின் விளைவு, ஒரு திரை நிறம் ஒளியின் மட்டுமே விளைவு. அவற்றுக்கிடையே நம்பகமாக மாற்றுவதற்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. அவை இல்லாமல், ஒவ்வோர் இணையக் கருவியும் பயன்படுத்தும் நிலையான சூத்திரத்தைப் பெறுகிறீர்கள், அது திரையில் ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கப் போதுமானது, அச்சைப் பொருத்த ஒரு நியாயமான தொடக்கப் புள்ளி, ஆனால் துல்லியமான பொருத்தம் அல்ல. இந்தப் பக்கம் அதைவிட அதிகமாகக் கூறுவதில்லை. அது கணக்கீட்டை உங்கள் உலாவியிலேயே செய்கிறது, தன் வேலையைக் காட்டுகிறது, நேர்மையான வரம்புகள் எங்கே என்று சொல்கிறது.

எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை. கீழே நீங்கள் சூத்திரம், ஒரு செய்முறை எடுத்துக்காட்டு, மாற்றம் எதைப் பாதுகாக்கிறது எதைப் பாதுகாக்க முடியாது, சூத்திரத்தின் நிறங்கள் அச்சிட்ட அசலைவிட ஏன் அடிக்கடி பிரகாசமாகத் தெரிகின்றன, மக்கள் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்ற வேண்டிய சூழல்கள், ஒரு பிராண்டின் அச்சு, திரைப் பதிப்புகளை ஒத்திசைவாக வைக்கும் சில பழக்கங்களைக் காண்பீர்கள்.

மாற்றம் எப்படி வேலை செய்கிறது

மையிலிருந்து ஒளிக்கு

சூத்திரம் ஒவ்வொரு மையையும் சிறிது ஒளியை நீக்கும் வடிகட்டியாகக் கருதுகிறது. சியான் சிவப்பை நீக்குகிறது, மெஜந்தா பச்சையை நீக்குகிறது, மஞ்சள் நீலத்தை நீக்குகிறது; கருப்பு எல்லாவற்றிலும் ஒரு பங்கை நீக்குகிறது. எனவே நீங்கள் காணும் சிவப்பு சியானும் கருப்பும் தம் பங்கை எடுத்த பின் மிஞ்சுவது, பச்சைக்கும் நீலத்துக்கும் அவ்வாறே. எண்களில், ஒவ்வோர் அலைவரிசையும் 255 ஐப் பொருந்தும் மையைக் கழித்த ஒன்றால் பெருக்கி, கருப்பைக் கழித்த ஒன்றால் பெருக்குவது: R = 255 × (1 − C) × (1 − K), G = 255 × (1 − M) × (1 − K), B = 255 × (1 − Y) × (1 − K).

எடுத்துக்காட்டு

cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) க்கு, கருப்புக்கான காரணி 1 − 0.65 = 0.35. சிவப்பு 255 × 1 × 0.35 = 89. பச்சை 255 × 0.78 × 0.35 = 70. நீலம் 255 × 0.56 × 0.35 = 50. முடிவு rgb(89, 70, 50), பக்கம் தொடங்கும் நிறம் இதுவே, ஹெக்ஸில் #594632.

உள்ளீடாகச் சதவீதங்கள்

நான்கு எண்களும் 0 முதல் 100 வரையிலான சதவீதங்கள். பக்கம் அவற்றைச் சதவீதக் குறியுடனோ இல்லாமலோ ஏற்கிறது. வரம்புக்கு வெளியே உள்ள மதிப்பு அதற்குள் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் எதிர்மறை மையோ ஒரு முழுத் தகட்டைவிட அதிகமோ பொருள் தராது.

மாற்றம் எதைப் பாதுகாக்கிறது எதைப் பாதுகாக்க முடியாது

ஒரு சூத்திரம் முடிந்த அளவு நெருக்கமாக நிறத்தைப் பாதுகாக்கிறது

முடிவு ஒரு சூத்திரம் வைக்கக்கூடிய அளவு நெருக்கமான நிறம், அச்சுப்பொறி எதிர்பார்க்கும் வரிசையில் நான்கு தகடுகள்: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள், நிழல்களைச் சுமக்கும் கருப்பு. கருப்பு மூன்று அலைவரிசைகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, காகிதத்தில் அது இப்படித்தான் வேலை செய்கிறது, அங்கே ஒரு கருப்பு மை அடுக்கு அதன் கீழுள்ள அனைத்தையும் இருட்டாக்குகிறது.

நேர்மையான வரம்பு: ஒரே சரியான விடை இல்லை

காகிதத்தில் மையும் திரையில் ஒளியும் வெவ்வேறு விஷயங்கள், அவற்றுக்கிடையே நம்பகமாக மாற்றுவதற்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. அவை இல்லாமல், நீங்கள் பெறுவது ஒவ்வோர் இணையக் கருவியும் பயன்படுத்தும் நிலையான சூத்திரம்: திரையில் ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கப் போதுமானது, இணையப் பதிப்பும் அச்சிட்ட பதிப்பும் ஒன்றே என்று கூறப் போதுமானதல்ல. எண்களை ஒரு தொடக்கப் புள்ளியாகக் கருதி அச்சிட்ட மாதிரிக்கு எதிராக ஒப்பிடுங்கள்.

சூத்திரம் சுமக்க முடியாத மேலும் இரண்டு விஷயங்கள்

பல மைகளிலிருந்து கலந்த ஓர் அடர் கருப்பு, அதை உருவாக்கிய மைகளின் எந்தத் தடமும் இன்றி, ஒரு தட்டையான இருண்ட நிறமாக வருகிறது. ஒரு தனி நிறத்துக்கு CMYK இணை இல்லவே இல்லை, எனவே அசல் Pantone மையாக இருந்தால், எந்த நான்கு-நிறப் பிரிப்பும் ஏற்கனவே ஒரு தோராயம், அதிலிருந்து வரும் திரை நிறம் ஒரு தோராயத்தின் தோராயம்.

முழுச் சதவீதங்கள்

நான்கு எண்களும் முழுச் சதவீதங்களாக எழுதப்படுவதால், குறுக்கே கொண்டு சென்று திரும்பிய ஒரு நிறம் ஒரு படி தொலைவில் வந்து சேரலாம்: #5A4632 என்பது #594632 ஆகத் திரும்புகிறது. வேறுபாடு கண்ணுக்குத் தெரியாதது. அதன் பொருள் சுற்றுப் பயணம் துல்லியமல்ல என்பதே, எனவே அசல் மதிப்புகளை முதன்மையாக வைத்திருங்கள்.

சூத்திரத்தின் நிறங்கள் ஏன் பிரகாசமாகத் தெரிகின்றன

சூத்திரம் காகிதத்தைப் புறக்கணிக்கிறது

காகிதம் ஒருபோதும் முழுமையாக வெள்ளையாக இல்லை, மை ஒருபோதும் முழுமையாக உறிஞ்சுவதில்லை. ஓர் அச்சிட்ட பக்கம் தன் மீது விழும் ஒளியின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே பிரதிபலிக்கிறது, இது ஒவ்வோர் அச்சிட்ட நிறத்தையும் அதன் சூத்திர மதிப்பைவிடச் சற்று இருண்டதாகவும் மங்கலாகவும் ஆக்குகிறது. நீங்கள் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றி முடிவை ஒளிரும் திரையில் வைக்கும்போது, நிறம் அச்சைவிடப் பிரகாசமாகவும் தூய்மையாகவும் தோன்றுகிறது. அது சூத்திரம் எளிமையாக இருப்பது, அச்சுப்பொறி தவறாக இருப்பது அல்ல.

தூய மைகள் சூத்திரத்தின் நிறங்கள் அல்ல

100% சியான் சரியாக rgb(0, 255, 255), ஒரு தூய சியான் என்று சூத்திரம் கருதுகிறது. ஒரு நிஜ சியான் மை ஆழமானது, குறைவான பச்சை கொண்டது, அதன் திரைச் சமமானது பொதுவான சுயவிவரங்களில் rgb(0, 174, 239) க்கு நெருக்கமானது. எனவே திடமான மைகள் நிஜ வாழ்க்கையில் இருப்பதைவிடச் சூத்திரத்தில் மிகப் பிரகாசமாகத் தெரிகின்றன. உயர் மை மதிப்புள்ள நிறங்களில் இடைவெளி மிகப் பெரியது.

சுயவிவரங்கள் இடைவெளியை மூடுகின்றன

நிற மேலாண்மைப் பணிப்பாய்வு CMYK ஐ சாதனச் சார்பற்ற நிறத்துக்கு மொழிபெயர்க்க அச்சு இயந்திரத்தின் ICC சுயவிவரத்தையும், பின் அதைக் காட்ட உங்கள் திரையின் சுயவிவரத்தையும் பயன்படுத்துகிறது. சரியான சுயவிவரத்துடன் ஒரு வடிவமைப்புத் திட்டத்தில், திரையில் ஒரு மென் சரிபார்ப்பு அச்சுக்கு நெருக்கமாக வருகிறது. இந்தப் பக்கத்திலுள்ள சூத்திரம் அந்தச் செயல்முறையின் எளிய பதிப்பு, எந்தச் சுயவிவரமும் இன்றி.

மாற்றத்தை நீங்கள் எங்கே சந்திக்கிறீர்கள்

ஓர் அச்சுப் பிராண்டை இணையத்தில் வைத்தல்

பிராண்ட் அச்சுக்காக வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு நிறுவனத்துக்கு CMYK மதிப்புகள் உள்ளன, திரை மதிப்புகள் இல்லை. பொருந்தும் ஓர் இணையதளத்தை உருவாக்க, ஒரு வடிவமைப்பாளர் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றி, முடிவைப் பகலொளியில் ஓர் அச்சிட்ட மாதிரியுடன் ஒப்பிட்டு, இரண்டும் ஒத்துத் தோன்றும் வரை சரிசெய்கிறார். இறுதித் திரை மதிப்புகள் பின்னர் பிராண்ட் தாளில் பதிவு செய்யப்படுகின்றன.

ஓர் அச்சுப்பொறியின் விவரக்குறிப்பைப் படித்தல்

ஒரு வேலைத் தாள் அட்டை நிறங்களை CMYK இல் பட்டியலிடுகிறது. அவை எப்படி இருக்கும் என்ற உணர்வைப் பெற, சரிபார்ப்பு வருவதற்கு முன், அவற்றை RGB க்கு மாற்றித் திரையில் காணலாம். அது அச்சு அல்ல, ஆனால் சாயலும் ஆழமும் பற்றிய முன்னோட்டம்.

மாதிரிகளும் விளக்கக்காட்சிகளும்

ஓர் அச்சிட்ட துண்டுப்பிரசுரம் ஒரு விளக்கக்காட்சியில் எப்படித் தோன்றும் என்று வாடிக்கையாளருக்குக் காட்டும்போது, நிறங்கள் திரை நிறங்களாக இருக்க வேண்டும். துண்டுப்பிரசுரத்தின் CMYK மதிப்புகளை மாற்றுவது முதல் படி, அதைத் தொடர்ந்து ஒரு காட்சிச் சரிபார்ப்பு.

பழைய பொருளை எண்மமாக்குதல்

ஓர் அச்சிட்ட துண்டின் வருடல் திரை நிறங்களைத் தருகிறது, ஆனால் ஒரு விவரக்குறிப்பு CMYK ஐ மட்டுமே தருகிறது. விவரக்குறிப்பிலிருந்து ஒரு வடிவமைப்பை மீண்டும் உருவாக்க விரும்பினால், அதன் நிறங்களை மாற்றுவது வேலை செய்ய ஓர் அடிப்படையைத் தருகிறது.

இங்கே CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றுவது எப்படி

நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்யுங்கள்

நிறத்தை முதல் புலத்தில் cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) வடிவில் உள்ளிடுங்கள், அல்லது காற்புள்ளிகள் அல்லது இடைவெளிகளால் பிரிக்கப்பட்ட நான்கு எண்களை மட்டும்.

rgb மதிப்பைப் படியுங்கள்

விடை உடனே தோன்றுகிறது, cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) = rgb(89, 70, 50) போல. மூன்று எண்களும் 0 முதல் 255 வரை செல்கின்றன.

அச்சுடன் ஒப்பிடுங்கள்

உங்களிடம் ஓர் அச்சிட்ட மாதிரி இருந்தால், பகலொளியில் அதைத் திரையின் அருகில் பிடியுங்கள். நெருக்கமான பொருத்தம் தேவைப்பட்டால் rgb மதிப்புகளைக் கண்ணால் சரிசெய்து, நீங்கள் வந்து சேரும் மதிப்புகளைப் பதிவு செய்யுங்கள்.

இந்தக் குறிமுறைகள் எங்கிருந்து வருகின்றன

ஹெக்ஸும் RGB யும் இருமுறை எழுதப்பட்ட ஒன்றே

ஒரு திரை நிறம் மூன்று எண்கள், எவ்வளவு சிவப்பு, பச்சை, நீல ஒளியை உமிழ வேண்டும், ஒவ்வொன்றும் 0 முதல் 255 வரை, அது ஒரு பைட். ஹெக்ஸ் அந்தப் பைட்டுகளைப் பதினாறு அடிப்படையில் எழுதுகிறது. ஒரு CMYK நிறத்தின் ஹெக்ஸ் குறியீடு நேரடியாக வேண்டுமானால், CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுதல் இரு படிகளையும் ஒரே நேரத்தில் செய்கிறது.

HSL உம் CMYK உம்

HSL கண்டுபிடிக்கப்பட்டது ஏனெனில் இரண்டும் மனிதருக்குப் படிக்க முடியாதவை: அது சாயலை ஒரு நிறச் சக்கரத்தைச் சுற்றி ஒரு கோணமாகவும், நிறைவையும் ஒளிர்வையும் சதவீதங்களாகவும் தருகிறது, எனவே ஒரு வடிவமைப்பாளர் மூன்று எண்களை மீண்டும் கணக்கிடாமல் ஒன்றை இலகுவாக்கலாம். CMYK முற்றிலும் வேறு உலகத்தைச் சேர்ந்தது, ஒளி அல்ல மை. அது கழிப்பு முறை, நான்கு அச்சுத் தகடுகளால் கட்டப்பட்டது, ஒரு திரை காட்டக்கூடிய ஒவ்வொரு நிறத்தையும் அதனால் எட்ட முடியாது, ஏனெனில் ஒரு திரை ஒளியை உமிழ்கிறது, காகிதம் அதைப் பிரதிபலிக்க மட்டுமே செய்கிறது.

CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றும்போது பொறிகள்

அச்சுடன் பொருத்தத்தை எதிர்பார்த்தல்

திரை நிறம் சாயலில் நெருக்கமாகவும் ஆழத்தில் வேறுபட்டும் இருக்கும். ஒரு நிஜ மாதிரிக்கு எதிராகப் பகலொளியில் ஒப்பிட்டுச் சரிசெய்யுங்கள்.

100% கருப்பைத் தூய கருப்பாகக் கருதுதல்

K 100% இல் இருக்கும்போது சூத்திரம் rgb(0, 0, 0) தருகிறது, ஆனால் அச்சிட்ட கருப்பு ஒரு சிறிது ஒளியைப் பிரதிபலிக்கும் அடர் சாம்பல். அச்சிட்ட கருப்பாகத் தோன்ற வேண்டிய உரைக்குப் பல வடிவமைப்பாளர்கள் rgb(20, 20, 20) அல்லது அது போன்றதை விரும்புகிறார்கள்.

மீண்டும் மீண்டும் மாற்றுதல்

இரு முறைகளுக்கு இடையிலான ஒவ்வொரு மாற்றமும் பிழையைச் சேர்க்கிறது. அசல் CMYK இலிருந்து ஒருமுறை மாற்றி, முடிவை வைத்திருங்கள்.

தனி நிறம் CMYK அல்ல என்பதை மறத்தல்

பிராண்ட் நிறம் ஒரு Pantone மையாக இருந்தால், அதன் அதிகாரப்பூர்வ திரை மதிப்புகளைக் கேளுங்கள், அவற்றை மை தயாரிப்பாளர் வெளியிடுகிறார், ஒரு சூத்திரத்துக்குப் பதிலாக அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள்.

மாற்றும் முன் மக்கள் கேட்கும் கேள்விகள்

cmyk(0%, 0%, 0%, 0%) RGB இல் என்ன?

rgb(255, 255, 255), வெள்ளை: வெள்ளைக் காகிதத்தில் மை இல்லை.

cmyk(0%, 0%, 0%, 100%) RGB இல் என்ன?

rgb(0, 0, 0), சூத்திரப்படி கருப்பு, அச்சிட்ட கருப்பு குறைவான ஆழமாகத் தெரிந்தாலும்.

என் அச்சிட்ட நிறம் ஏன் மங்கலாகத் தெரிகிறது?

ஏனெனில் காகிதம் ஒளியின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே பிரதிபலிக்கிறது, மைகள் சரியான வடிகட்டிகள் அல்ல. சூத்திரத்துக்கு இரண்டிலும் எதுவும் தெரியாது.

மாற்றம் துல்லியமானதா?

இது ஓர் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மாதிரியில் துல்லியமான கணிதம். முடிவு ஒரு நல்ல தொடக்கப் புள்ளி, அச்சுக்கான பொருத்தம் அல்ல.

என் நிறம் பதிவேற்றப்படுகிறதா?

இல்லை. கணிதம் உங்கள் உலாவியிலேயே ஓடுகிறது, எதுவும் எங்கும் அனுப்பப்படுவதில்லை.

திரும்பிச் செல்வது எப்படி?

RGB ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் மூலம்.

அச்சையும் திரையையும் ஒத்திசைவாக வைக்கும் பழக்கங்கள்

இரண்டையும் கொண்ட ஒரு பிராண்ட் தாளை வைத்திருங்கள்

ஒவ்வொரு நிறத்தையும் இரு வடிவங்களிலும் எழுதுங்கள், பொருத்தம் எப்படிச் செய்யப்பட்டது என்ற குறிப்புடன்: சுயவிவரத்தால், ஒரு மாதிரிக்கு எதிராகக் கண்ணால், அல்லது சூத்திரத்தால். CMYK ஐ RGB ஆக மாற்ற வேண்டிய அடுத்த நபர் எண்களை எவ்வளவு தூரம் நம்புவது என்று அப்போது அறிவார்.

நீங்கள் பொருத்திய மாதிரியைப் பதிவு செய்யுங்கள்

ஓர் அச்சிட்ட மாதிரித் துண்டை தேதியுடனும் அச்சு இயந்திரத்துடனும் ஒரு இழுப்பறையில் வைத்திருங்கள். ஒரு நிறம் பற்றி இருவர் ஒத்துப்போகாதபோது முக்கியமான ஒரே உண்மை அதுவே.

வடிவமைப்பு மென்பொருளில் சுயவிவரங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

வடிவமைப்பு, பட நிரல்கள் ICC சுயவிவரங்களுடன் மாற்றி மென் சரிபார்ப்புகளைக் காட்ட முடியும். அவற்றை ஒருமுறை அமையுங்கள், எந்த இணையச் சூத்திரத்தைவிடவும் உங்கள் திரை அச்சுக்கு மிக நெருக்கமாக வரும்.

மாற்றிய நிறங்களை முடிவின்றித் திருத்தாதீர்கள்

திரைப் பதிப்பு பொருத்தப்பட்டவுடன், அதைப் பதிவு செய்து நிறுத்துங்கள். வெவ்வேறு திரைகளில் மேலும் மாற்றியமைப்பது யாராலும் மீண்டும் உருவாக்க முடியாத பதிப்புகளுக்கே வழிவகுக்கும்.

திரைப் பதிப்பை நம்பகமாக்குதல்

கட்டுப்படுத்தப்பட்ட ஒளியில் கண்ணால் பொருத்துங்கள்

நீங்கள் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றிய பின், சிறந்த சரிபார்ப்பு பழைய முறை. ஓர் அச்சிட்ட மாதிரியைத் திரையின் அருகில், பகலொளியில், நிற விளக்கின் கீழ் அல்ல, திரைப் பிரகாசம் சாதாரண மட்டத்தில் இருக்கப் பிடியுங்கள். இரண்டையும் சில வினாடிகள் பாருங்கள், பிறகு பார்வையை விலக்கி மீண்டும் பாருங்கள். திரை தெளிவாகப் பிரகாசமாகவோ நீலமாகவோ தெரிந்தால், அதன் நிறைவைச் சிறிது குறையுங்கள். இது அறிவியல் அல்ல, ஆனால் பெரும்பாலான பிராண்ட் நிறங்கள் பல ஆண்டுகளாக இப்படித்தான் பொருத்தப்பட்டுள்ளன.

நிறம் முக்கியமானால் அளவீடு செய்யுங்கள்

அளவீடு செய்யப்படாத மானிட்டர் நிறத்திலும் பிரகாசத்திலும் கவனிக்கத்தக்க அளவு தவறலாம். உங்கள் பணி அச்சையும் திரையையும் பொருத்துவதைச் சார்ந்திருந்தால், ஒரு வன்பொருள் அளவீட்டுக் கருவி ஒரு சிறு முதலீடு. அது இல்லாமல், உங்கள் பொருத்தம் உங்கள் சொந்தத் திரையில் சரியாகத் தோன்றி மற்ற எல்லா இடங்களிலும் தவறாக இருக்கலாம்.

மாதிரியை அதிகாரமாகப் பயன்படுத்துங்கள்

ஒரு நிறம் பற்றி மக்கள் ஒத்துப்போகாதபோது, திரையை அல்ல, அச்சிட்ட மாதிரித் துண்டைச் சுட்டிக்காட்டுங்கள். திரைகள் வேறுபடுகின்றன, பிராண்ட் வழிகாட்டி விவரிக்கும் குறிப்பு மாதிரித் துண்டே. நீங்கள் CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றும்போதெல்லாம், முடிவை நிறமாகவே அல்ல, திரைகளில் பயன்படுத்த மாதிரித் துண்டின் விளக்கமாகக் கருதுங்கள்.

இணையம் முழுவதும் ஒத்திசைவாக இருங்கள்

ஒரு திரை மதிப்பில் தீர்வு கண்டவுடன், தளத்தில், மின்னஞ்சல்களில், விளக்கக்காட்சிகளில் எல்லா இடத்திலும் அதைப் பயன்படுத்துங்கள். மூன்று பக்கங்களில் மூன்று சற்று வேறுபட்ட பச்சைகளைக் காட்டும் ஒரு பிராண்ட் ஒவ்வொரு பச்சையும் நியாயமானதாக இருந்தாலும் கவனக்குறைவாகத் தெரிகிறது.

தொடர்புடைய மாற்றிகள்

அதே கருவிக் குடும்பம் அண்டை மாற்றங்களை உள்ளடக்குகிறது. திரும்பிச் செல்ல, RGB ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் ஐப் பயன்படுத்துங்கள். ஹெக்ஸ் குறியீடுகளுக்கு, CMYK ஐ HEX ஆக மாற்றுதல் மற்றும் HEX ஐ CMYK ஆக மாற்றுதல் உள்ளன, திரைக் குறிமுறைகளுக்கே, RGB ஐ HEX ஆக மாற்றுதல், HEX ஐ RGB ஆக மாற்றுதல் மற்றும் HEX ஐ HSL ஆக மாற்றுதல். அச்சுக்குத் தயாரான ஆவணங்களுக்கு, PDF ஐ சுருக்கு அனுப்புவதற்கு ஒரு கோப்பை இலகுவாக்குகிறது.

ஒரு செய்முறை எடுத்துக்காட்டு

ஒரு நிறுவனத்தின் மூன்று ஆண்டுகளுக்கு முந்தைய சிற்றேடு cmyk(75%, 0%, 25%, 52%) எனக் குறிப்பிடப்பட்ட ஒரு பச்சையைப் பயன்படுத்துகிறது என்றும், புதிய இணையதளம் அதனுடன் பொருந்த வேண்டும் என்றும் வைத்துக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் நான்கு எண்களைத் தட்டச்சு செய்து rgb(31, 122, 92) ஐப் படிக்கிறீர்கள், அது #1F7A5C. அந்த நிறத்துடன் பக்கத்தை உருவாக்குகிறீர்கள், பிறகு பகலொளியில் சிற்றேட்டைத் திரையின் அருகில் பிடிக்கிறீர்கள். சிற்றேடு சற்று ஆழமாகத் தெரிகிறது, எனவே ஒளிர்வைச் சிறிது குறைத்து, #1B7155 க்கு, வடிவமைப்பாளருடன் ஒப்புக்கொள்கிறீர்கள். பிராண்ட் தாள் இப்போது CMYK, சூத்திரத்தின் RGB, பொருத்தப்பட்ட RGB ஆகியவற்றைப் பட்டியலிடுகிறது, ஒவ்வொன்றும் அவ்வாறே குறிக்கப்பட்டு.

ஒரு குறுகிய சரிபார்ப்புப் பட்டியல்

மாற்றும் முன்

நிறம் செயல்முறை CMYK ஆ தனி மையா என்றும், உங்களிடம் ஓர் அச்சிட்ட மாதிரி உள்ளதா என்றும் கண்டறியுங்கள்.

மாற்றும்போது

நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்து, rgb மதிப்பைப் படித்து, அதை ஒரு தொடக்கப் புள்ளியாகக் குறித்துக்கொள்ளுங்கள்.

மாற்றிய பின்

பகலொளியில் ஓர் அச்சுடன் ஒப்பிடுங்கள், தேவைப்பட்டால் கண்ணால் சரிசெய்யுங்கள், அவை எப்படிப் பெறப்பட்டன என்ற குறிப்புடன் இறுதி மதிப்புகளைப் பதிவு செய்யுங்கள்.

பொதுவான தவறுகள்

சூத்திரத்தைப் பொருத்தமாக நம்புதல்

அது ஒரு தொடக்கப் புள்ளி. அச்சே தீர்மானிக்கிறது.

100% கருப்பை உரையின் நிறமாகப் பயன்படுத்துதல்

அச்சிட்ட கருப்பு திரையிலுள்ள தூய கருப்பைவிட மென்மையானது. அதே தோற்றம் வேண்டுமானால் ஓர் அடர் சாம்பலைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

வட்டங்களில் மாற்றுதல்

அசலிலிருந்து ஒருமுறை சென்று முடிவை வைத்திருங்கள்.

உங்கள் நிறங்கள் உங்கள் சாதனத்திலேயே இருக்கும்

கணக்கீடு உள்ளூரிலேயே நடக்கிறது. உங்கள் மதிப்புகளை உங்கள் சொந்த உலாவி பயன்படுத்துகிறது, எதுவும் எங்கும் அனுப்பப்படுவதில்லை. பிறகு அழிக்க எதுவும் இல்லை, உருவாக்க கணக்கும் இல்லை. CMYK ஐ RGB ஆக மாற்றும் தெளிவான வழி அதுவே.

சுருக்கம்

இங்கே CMYK ஐ RGB ஆக மாற்ற, நான்கு சதவீதங்களைத் தட்டச்சு செய்து, R = 255 × (1 − C) × (1 − K) ஐயும் பச்சை, நீலத்துக்கு அதே போலவும் பயன்படுத்தி rgb மதிப்பை உடனே படியுங்கள். முடிவு ஒரு சூத்திரம் வைக்கக்கூடிய அளவு நெருக்கமான நிறம். ஒரே சரியான விடை இல்லை, ஏனெனில் காகிதத்தில் மையும் திரையில் ஒளியும் வெவ்வேறு விஷயங்கள், நம்பகமாக மாற்றுவதற்கு அச்சு இயந்திரம், காகிதம், உங்கள் மானிட்டரின் சுயவிவரம் தேவை. ஓர் அடர் கருப்பு ஒரு தட்டையான இருண்ட நிறமாக வருகிறது, ஒரு தனி நிறத்துக்கு CMYK இணை இல்லை, முழுச் சதவீதங்கள் ஒரு சுற்றுப் பயணம் ஒரு படி தொலைவில் வந்து சேரலாம் என்று பொருள். எண்களைத் தொடக்கப் புள்ளியாகக் கருதி அச்சிட்ட மாதிரியுடன் ஒப்பிடுங்கள். எதுவும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை.

நீளமும் பரப்பும் நிறையும் கனஅளவும் வெப்பநிலை நாணயங்கள்