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Convertir RGB en CMYK Red Green Blue ↔ Cyan Magenta Yellow Black Gratuit En ligne Sûr

Saisissez une valeur en RGB et lisez-la aussitôt en CMYK. Le calcul se fait dans votre navigateur, rien n'est envoyé nulle part, et ce dont dépend le résultat est écrit plus bas plutôt que supposé.

Convertir une valeur

Une approximation, par nature
RGB
cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) CMYK
Une couleur, deux écritures

rgb(90, 70, 50) = cmyk(0%, 22%, 44%, 65%)

À propos de ce convertisseur
Formule rgb(R, G, B) → cmyk(C, M, Y, K)
Ce qu'il garde La couleur aussi près qu'une formule peut la poser, et les quatre plaques dans l'ordre qu'attend un imprimeur : cyan, magenta, jaune, et le noir qui porte les ombres. Le noir se tire du canal le plus sombre — c'est ainsi que l'encre économise l'encre.
Ce qu'il ne peut pas faire C'est la limite honnête de toute cette page : il n'existe pas de réponse unique. L'encre sur le papier et la lumière sur un écran sont deux choses différentes, et passer fidèlement de l'une à l'autre demande le profil de la presse, du papier et de votre moniteur. Sans eux, ce que vous obtenez est la formule standard qu'emploie n'importe quel outil du web — assez bonne pour choisir une couleur à l'écran, pas assez pour l'envoyer à l'impression. Prenez ces nombres comme point de départ et laissez l'imprimeur fixer les valeurs finales. Deux autres choses que la formule ne transporte pas : un noir riche mélangé de plusieurs encres revient en simple N, et une couleur d'accompagnement n'a aucun équivalent CMJN. Et comme les quatre nombres s'écrivent en pourcentages entiers, une couleur faisant l'aller-retour peut atterrir à un pas — #5A4632 revient en #594632.
Où il tourne Dans votre navigateur. Rien n'est envoyé, donc il n'y a rien à supprimer ensuite.

Rien n'est envoyé

D'où viennent ces notations

L'hexadécimal et le RGB sont la même chose écrite deux fois. Une couleur d'écran, ce sont trois nombres — combien de lumière rouge, verte et bleue émettre —, chacun de 0 à 255, soit un octet ; l'hexadécimal écrit simplement ces octets en base seize, si bien que #FF8800 et rgb(255, 136, 0) sont le même ordre donné au même pixel. Le HSL fut inventé parce qu'aucun des deux n'est lisible par un humain : il donne la teinte comme un angle sur une roue chromatique, la saturation et la clarté en pourcentages, de sorte qu'un graphiste peut éclaircir quelque chose sans recalculer trois chiffres. Le CMJN appartient à un tout autre monde — l'encre, non la lumière. Il est soustractif, bâti sur quatre plaques d'impression, et il n'atteint pas toutes les couleurs d'un écran, car l'écran émet de la lumière tandis que le papier ne fait que la renvoyer.

Où vous les rencontrez

L'hexadécimal est ce que l'on tape dans une feuille de style et ce qu'un outil de création vous tend. Le RGB paraît partout où une couleur demande du calcul : dégradés, transparence, code qui calcule une nuance. On se tourne vers le HSL pour ajuster une palette à la main, car les changements voulus sont d'ordinaire des changements de l'un de ses trois nombres. Le CMJN est ce que réclame l'imprimeur, et la conversion vers lui est l'instant où une maquette cesse d'être lumière pour devenir encre.

Questions fréquentes

Pourquoi mon résultat CMJN diffère-t-il de celui de mon imprimeur ?

Parce qu'il n'existe pas une seule conversion correcte. Le calcul de cette page est le calcul simple, indépendant du périphérique : la bonne réponse quand on cherche un point de départ ou un équivalent approché. Un imprimeur convertit via un profil colorimétrique tenant compte de l'encre, du papier et de la presse ; la même couleur RGB donnera d'autres valeurs CMJN sur couché brillant que sur non couché. Pour ce qui doit correspondre exactement, demandez son profil à l'imprimeur plutôt que de vous fier à une formule.

Pourquoi certaines couleurs d'écran ne s'impriment-elles pas ?

Parce que les deux n'atteignent pas les mêmes couleurs. Un écran fait la couleur en ajoutant de la lumière et peut produire un cyan ou un vert vif et saturé que l'encre ne sait pas égaler ; le papier fait la couleur en absorbant la lumière, et le plus clair qu'il puisse être est le blanc de la page. L'ensemble des couleurs accessibles s'appelle le gamut, et là où les deux ne se recouvrent pas, une conversion doit choisir la couleur disponible la plus proche. C'est pourquoi une couleur éclatante à l'écran paraît souvent un peu terne à l'impression.

Le résultat est-il exact ?

Là où les deux unités se définissent l'une par l'autre en nombres entiers, oui — la page le dit au-dessus du chiffre, et le seul arrondi porte sur le nombre de décimales affichées. Là où le rapport n'a pas de décimale finie, la page affiche douze chiffres significatifs et qualifie la relation d'approchée plutôt que de prétendre le contraire.

Ce que je saisis quitte-t-il mon appareil ?

Non. Le calcul se fait dans votre navigateur ; rien n'est envoyé, et il n'y a d'ailleurs aucun serveur pour le recevoir. Une fois la page chargée, elle fonctionne réseau coupé.

Pourquoi on convertit du RGB en CMYK

Tout ce que vous concevez sur un écran est fait de lumière, rouge, vert et bleu, et toute page imprimée est faite d'encre, cyan, magenta, jaune et noir. À un moment donné, une couleur doit passer d'un monde à l'autre. Un logo dessiné pour un site web doit apparaître sur une carte de visite. Une couleur de marque choisie sur un moniteur doit être écrite dans un formulaire pour l'imprimeur. Un client qui ne connaît que les valeurs d'écran demande ce qu'elles donnent en CMYK. Convertir du RGB en CMYK est la première étape de ce passage : cela transforme les trois nombres d'une couleur d'écran en les quatre pourcentages avec lesquels travaillent les plaques d'une imprimante.

Il est important de dire d'emblée ce qu'est cette conversion et ce qu'elle n'est pas. C'est une formule standard, celle que presque tous les outils web utilisent, et elle donne un point de départ raisonnable. Ce n'est pas une promesse de l'aspect de la couleur imprimée. L'encre sur le papier et la lumière sur un écran sont deux choses différentes, et convertir fidèlement de l'une à l'autre demande le profil de la presse, du papier et de votre moniteur. Sans eux, les nombres sont un endroit où commencer, et l'imprimeur, qui connaît sa propre presse, doit fixer les valeurs définitives. Cette page est honnête là-dessus, et les sections ci-dessous expliquent ce que fait la formule, ce qu'elle laisse de côté et comment bien utiliser le résultat.

Le calcul se fait dans votre navigateur, et rien n'est envoyé. Vous trouverez plus bas comment on obtient les quatre pourcentages, pourquoi il n'y a pas de réponse unique, ce qu'un imprimeur fera de vos nombres, les cas que la formule ne peut pas couvrir et un bref guide pour préparer une couleur à l'impression.

Comment fonctionne la conversion

La lumière devient de l'encre

Un écran mélange la lumière par addition : le rouge, le vert et le bleu ensemble donnent du blanc. L'encre fonctionne à l'inverse. Chaque encre absorbe une partie de la lumière qui tombe sur le papier, et plus vous en ajoutez, plus le résultat est sombre. Le cyan absorbe le rouge, le magenta absorbe le vert et le jaune absorbe le bleu. La quantité de cyan nécessaire correspond donc, en gros, à la quantité de rouge qui manque à la couleur, et de même pour les autres. C'est l'idée derrière la formule.

La plaque noire

En principe, le cyan, le magenta et le jaune ensemble donneraient du noir. En pratique, ils donnent un brun boueux et consomment beaucoup d'encre. Les imprimeurs ajoutent donc une quatrième plaque, le noir, appelée plaque clé et abrégée en K. La formule calcule d'abord le noir, à partir du canal le plus sombre : K = 1 − la plus grande valeur parmi R, G et B, chacune prise comme une fraction de 255. Les trois autres sont ensuite calculées à partir de ce qui reste. C'est ainsi que l'encre économise réellement de l'encre : partout où la couleur est sombre, le noir fait le travail à la place de trois encres colorées.

L'exemple

Pour rgb(90, 70, 50), le plus grand canal est le rouge à 0,353, donc K = 1 − 0,353 = 0,647, soit 65 %. Le cyan est (1 − 0,353 − 0,647) ÷ 0,353 = 0 %. Le magenta est (1 − 0,275 − 0,647) ÷ 0,353 = 22 %. Le jaune est (1 − 0,196 − 0,647) ÷ 0,353 = 44 %. Le résultat est cmyk(0%, 22%, 44%, 65%), ce que la page affiche pour la couleur de départ.

Ce que la conversion conserve et ce qu'elle ne peut pas

Elle conserve la couleur aussi près qu'une formule le peut

Le résultat est la couleur aussi près qu'une formule peut la placer, et les quatre plaques dans l'ordre qu'un imprimeur attend : cyan, magenta, jaune et le noir qui porte les ombres. Le noir est calculé à partir du canal le plus sombre, et c'est ainsi que l'encre économise réellement de l'encre.

La limite honnête : il n'y a pas de réponse unique

C'est la limite honnête de toute la page. L'encre sur le papier et la lumière sur un écran sont deux choses différentes, et convertir fidèlement de l'une à l'autre demande le profil de la presse, du papier et de votre moniteur. Sans eux, vous obtenez la formule standard qu'utilise tout outil web : assez bonne pour choisir une couleur à l'écran, pas assez pour l'envoyer à un imprimeur. Traitez les nombres comme un point de départ et laissez l'imprimeur fixer les valeurs définitives.

Deux autres choses que la formule ne peut pas porter

Un noir riche mélangé à partir de plusieurs encres revient sous la forme d'un simple K, car la formule ne sait pas que vous vouliez quatre encres superposées. Et une couleur d'accompagnement, l'une des encres préparées comme celles de la gamme Pantone, n'a aucun équivalent CMYK ; le mieux qu'une conversion puisse faire est de l'imiter avec quatre encres, et l'imitation n'est que proche.

Pourcentages entiers

Comme les quatre nombres sont écrits en pourcentages entiers, une couleur convertie dans un sens puis dans l'autre peut atterrir à un cran de distance : #5A4632 revient en #594632. La différence est invisible, mais elle signifie que l'aller-retour n'est pas exact. Gardez le RGB ou l'hexadécimal d'origine comme original.

Pourquoi les écrans et les imprimantes ne s'accordent pas

Gamut

Un écran peut montrer certaines couleurs qu'aucune imprimante ne peut reproduire, en particulier des bleus, verts et oranges vifs et saturés, et une imprimante peut atteindre quelques tons, certains cyans profonds, qu'un écran ne peut pas atteindre. Le recouvrement est grand, mais pas total. Quand vous convertissez du RGB en CMYK, une couleur d'écran vive est déplacée vers la couleur la plus proche que les encres peuvent produire, qui est plus terne. C'est ce qu'on appelle la correspondance de gamut, et c'est la raison pour laquelle un vert fluo à l'écran devient un vert sobre sur le papier.

Papier

Le papier couché donne des couleurs vives et saturées ; le papier non couché absorbe l'encre et fait paraître les mêmes nombres plus doux et plus sombres. Le papier journal est plus extrême encore. Les mêmes valeurs CMYK sont imprimées sur tous et paraissent différentes sur chacun, et c'est pourquoi le profil de la presse compte.

Lumière

Un écran brille ; le papier réfléchit la lumière qui tombe sur lui, quelle qu'elle soit. La même page a un aspect différent à la lumière du jour, sous un tube de bureau et sous une lampe chaude. Les professionnels de l'impression jugent la couleur sous éclairage normalisé précisément pour cette raison.

Encrage total

Chaque presse a une limite à la quantité d'encre qui peut être déposée au même endroit avant que le papier ne devienne trop humide. Quatre encres à 100 % feraient 400 %, bien au-delà de la plupart des limites. Le noir de la conversion garde le total modéré, mais les couleurs sombres, surtout les noirs riches, demandent encore de l'attention.

Comment convertir du RGB en CMYK ici

Saisissez les trois nombres

Entrez la couleur dans le premier champ sous la forme rgb(90, 70, 50). Des nombres de 0 à 255 sont attendus.

Lisez les quatre pourcentages

La réponse apparaît aussitôt sous la forme cmyk(0%, 22%, 44%, 65%), en cyan, magenta, jaune et noir. Ce sont des pourcentages entiers, et la page affiche la phrase pour que vous puissiez la vérifier.

Utilisez-la comme point de départ

Donnez les nombres à l'imprimeur ou saisissez-les dans votre logiciel de mise en page comme première estimation, et demandez une épreuve. Si l'épreuve diffère de ce que vous voulez, ajustez les nombres, non la couleur d'écran.

D'où viennent ces notations

L'hexadécimal et le RGB sont la même chose écrite deux fois

Une couleur d'écran, ce sont trois nombres, la quantité de lumière rouge, verte et bleue à émettre, chacun de 0 à 255, soit un octet. L'hexadécimal écrit simplement ces octets en base seize. Si vous partez d'un code hexadécimal, Convertir HEX en CMYK fait les deux étapes à la fois.

HSL et CMYK

Le HSL a été inventé parce qu'aucun des deux n'est lisible par un humain : il donne la teinte sous forme d'angle sur un cercle chromatique, avec la saturation et la luminosité en pourcentages, de sorte qu'une graphiste peut éclaircir quelque chose sans recalculer trois valeurs. Le CMYK appartient à un monde tout à fait différent, l'encre plutôt que la lumière. Il est soustractif, construit à partir de quatre plaques d'impression, et il ne peut pas atteindre toutes les couleurs qu'un écran atteint, car un écran émet de la lumière tandis que le papier ne fait que la réfléchir.

Préparer une couleur à l'impression

Décidez tôt

Si une création doit être imprimée, choisissez les couleurs en pensant à l'impression dès le départ. Les couleurs qui se trouvent dans le gamut de l'écran et de la presse survivent au passage sans surprise. Les tons fluo très vifs, non.

Demandez son profil à l'imprimeur

La plupart des imprimeurs publient un profil ICC pour leurs presses et leurs papiers. Convertir avec le profil donne des nombres réglés pour cette presse, meilleurs que tout ce qu'une formule web peut produire. Utilisez cette page pour vous orienter et le profil pour le fichier que vous envoyez.

Demandez toujours une épreuve

Une épreuve imprimée, faite sur le vrai papier avec la vraie presse ou une simulation proche, est le seul moyen de voir la vraie couleur. Elle coûte un peu et évite de réimprimer mille exemplaires. Examinez-la à la lumière du jour.

Attention au petit texte en quadrichromie

Le texte noir fin doit être imprimé sur la seule plaque noire, et non comme un mélange de quatre encres, car un léger décalage entre les plaques ferait paraître les bords colorés et flous. Une conversion qui ne renvoie que du K pour le noir fait ici ce qu'il faut.

Pièges quand vous convertissez du RGB en CMYK

Croire que l'écran montre l'impression

Ce n'est pas le cas. Les nombres sont les mêmes sur n'importe quel écran ; le résultat imprimé dépend de la presse. N'approuvez pas une couleur d'après le seul moniteur.

Convertir deux fois

Passer du RGB au CMYK et revenir perd de l'information à chaque fois. Convertissez une fois, à partir du RGB d'origine, et gardez l'original.

Attendre une couleur d'accompagnement

Une couleur de marque définie comme une encre Pantone ne sera pas reproduite exactement par quatre encres de quadrichromie. Demandez à l'imprimeur s'il faut l'imprimer comme couleur d'accompagnement ou la simuler en CMYK.

Utiliser la conversion web pour un fichier final

La formule sert à s'orienter. Pour un fichier qui part en presse, laissez le logiciel de mise en page convertir avec le profil de l'imprimeur.

Questions que l'on se pose avant de convertir

Que donne rgb(255, 255, 255) en CMYK ?

cmyk(0%, 0%, 0%, 0%), aucune encre du tout : le blanc du papier.

Que donne rgb(0, 0, 0) en CMYK ?

cmyk(0%, 0%, 0%, 100%), de l'encre noire seulement.

Pourquoi n'y a-t-il pas de réponse unique ?

Parce que la couleur imprimée dépend de la presse, du papier et de la lumière, et qu'une formule n'en connaît aucun.

Ma couleur d'écran s'imprimera-t-elle exactement ?

Rarement. Les couleurs vives et saturées en particulier sont plus ternes à l'impression.

Ma couleur est-elle envoyée ?

Non. L'arithmétique s'exécute dans votre navigateur et rien n'est envoyé nulle part.

Comment revenir en arrière ?

Avec Convertir CMYK en RGB, qui retransforme les quatre pourcentages en nombres d'écran.

Bonnes pratiques quand vous convertissez du RGB en CMYK

Convertissez le RGB en CMYK une seule fois, à la fin

Concevez en RGB tant que le travail se fait à l'écran, et ne convertissez le RGB en CMYK que lorsque vous préparez le fichier pour l'impression. Chaque conversion pousse les couleurs vers le gamut imprimable et ne peut pas les repousser en arrière. Si vous convertissez tôt puis continuez à retoucher, vous portez les couleurs ternes dans chaque version suivante, y compris celle du web.

Gardez deux originaux

Une marque qui a du web et de l'impression a besoin de deux jeux de référence : les valeurs RGB ou hexadécimales pour les écrans et les valeurs CMYK convenues pour l'impression. Gardez-les côte à côte dans la charte de la marque, avec une note indiquant sur quelle presse et quel papier le CMYK a été éprouvé. Personne n'a alors à convertir de nouveau le RGB en CMYK pour chaque nouveau dépliant.

Surveillez les couleurs sombres

Les sombres profonds et saturés comme le bleu marine ou le vert sapin peuvent sortir d'une conversion naïve avec un encrage total élevé, qui sèche lentement et peut baver. Un bon profil limite le total. Si vous convertissez à la main le RGB en CMYK pour une couleur sombre, interrogez l'imprimeur sur sa limite d'encrage et gardez la somme des quatre pourcentages en dessous.

Utilisez la plaque noire pour les neutres

Les gris et les noirs doivent être faits surtout de K, avec peu ou pas de cyan, de magenta et de jaune. Un gris fait de trois encres colorées dérive en couleur quand la presse se décale légèrement, tandis qu'un gris fait du seul noir reste neutre. La formule de cette page donne du K pur pour tout vrai gris, ce qui est ce que vous voulez.

Vérifiez les logos séparément

Un logo est la couleur la plus susceptible d'être scrutée. Convertissez-le, obtenez une épreuve du logo seul et comparez-la à la version d'écran et à tout matériel imprimé auparavant. Les petites différences que personne ne remarque sur un dépliant deviennent évidentes quand le logo est placé à côté d'un ancien.

Convertisseurs associés

La même famille d'outils couvre les conversions voisines. Pour revenir en arrière, utilisez Convertir CMYK en RGB. Pour les codes hexadécimaux, il y a Convertir HEX en CMYK et Convertir CMYK en HEX, et pour les notations d'écran elles-mêmes, Convertir RGB en HEX, Convertir HEX en RGB et Convertir HEX en HSL. Si votre travail d'impression comprend des documents plutôt que des couleurs, Compresser PDF et Convertir PDF en PNG aident à préparer les fichiers à envoyer.

Un exemple détaillé

Supposons que la couleur de votre marque à l'écran soit rgb(30, 122, 92), un vert profond, et que vous deviez briefer un imprimeur. Vous saisissez les nombres et lisez cmyk(75%, 0%, 25%, 52%). Vous l'inscrivez sur la fiche de travail comme point de départ et ajoutez une note disant que le vert doit apparaître comme un vert profond, légèrement froid, sur papier non couché. L'imprimeur prépare une épreuve avec son propre profil, le vert sort un peu plus plat que sur le moniteur, et vous convenez de cmyk(80%, 10%, 40%, 45%), qu'il enregistre pour les travaux futurs. Le nombre d'écran reste votre original pour le web ; le CMYK convenu devient l'original pour l'impression.

Une courte liste de contrôle

Avant de convertir

Connaissez le papier et la presse. Demandez un profil à l'imprimeur si vous le pouvez. Décidez si la couleur est une couleur de quadrichromie ou une couleur d'accompagnement.

Pendant la conversion

Saisissez les trois nombres, lisez les quatre pourcentages et notez-les comme point de départ.

Après la conversion

Commandez une épreuve, examinez-la à la lumière du jour et ajustez les valeurs CMYK plutôt que la couleur d'écran.

Erreurs courantes

Approuver la couleur sur le moniteur

Seule une épreuve montre le vrai résultat.

Envoyer comme définitifs des nombres convertis sur le web

Utilisez le profil de l'imprimeur pour le fichier que vous envoyez.

Oublier la règle du noir pour le texte

Le petit texte noir appartient à la seule plaque noire.

Vos couleurs restent sur votre appareil

Le calcul se fait en local. Vos valeurs sont utilisées par votre propre navigateur et rien n'est envoyé nulle part. Il n'y a rien à supprimer ensuite et aucun compte à créer. C'est la manière simple de convertir du RGB en CMYK.

Résumé

Pour convertir du RGB en CMYK ici, saisissez les trois nombres et lisez aussitôt les quatre pourcentages. Le résultat est la couleur aussi près qu'une formule peut la placer, et les quatre plaques dans l'ordre qu'un imprimeur attend : cyan, magenta, jaune et le noir qui porte les ombres. Il n'y a pas de réponse unique, car l'encre sur le papier et la lumière sur un écran sont deux choses différentes, et convertir fidèlement demande le profil de la presse, du papier et de votre moniteur. Traitez les nombres comme un point de départ et laissez l'imprimeur fixer les valeurs définitives. Un noir riche revient sous la forme d'un simple K, une couleur d'accompagnement n'a pas d'équivalent CMYK, et des pourcentages entiers signifient qu'un aller-retour peut atterrir à un cran de distance. Rien n'est envoyé.

Longueur et surface Masse et volume Température Devises