Converter HEX em CMYK Hexadecimal ↔ Cyan Magenta Yellow Black Grátis Online Seguro
Escreva um valor em HEX e leia-o de imediato em CMYK. A conta faz-se no seu navegador, nada é enviado para lugar nenhum, e aquilo de que o resultado depende está escrito mais abaixo em vez de ser presumido.
Nada é enviado
De onde vêm estas notações
O hexadecimal e o RGB são a mesma coisa escrita duas vezes. Uma cor de tela são três números — quanta luz vermelha, verde e azul emitir — cada um de 0 a 255, ou seja um byte; o hexadecimal escreve simplesmente esses bytes na base dezesseis, de modo que #FF8800 e rgb(255, 136, 0) são a mesma ordem ao mesmo pixel. O HSL foi inventado porque nenhum dos dois é legível por um humano: dá o matiz como um ângulo numa roda de cores, com saturação e luminosidade em percentagem, de modo que um designer pode clarear algo sem recalcular três números. O CMYK pertence a um mundo totalmente diferente — ao da tinta, não ao da luz. É subtrativo, construído com quatro chapas de impressão, e não alcança todas as cores de um tela, porque o tela emite luz enquanto o papel apenas a reflete.
Onde as encontra
O hexadecimal é o que se escreve numa planilha de estilo e o que uma ferramenta de desenho lhe entrega. O RGB aparece onde quer que uma cor precise de aritmética: gradientes, transparência, código que calcula um tom. Ao HSL recorre-se ao afinar uma paleta à mão, porque as alterações pretendidas são em geral alterações de um dos seus três números. O CMYK é o que a gráfica pede, e converter para ele é o instante em que um desenho deixa de ser luz e passa a ser tinta.
Perguntas frequentes
Por que o meu resultado CMYK difere do que a gráfica me dá?
Porque não existe uma única conversão correta. A aritmética desta página é a simples, independente do dispositivo, e é a resposta certa quando se precisa de um ponto de partida ou de um equivalente aproximado. Uma gráfica converte através de um perfil de cor que tem em conta a tinta, o papel e a máquina concretos, e a mesma cor RGB dará valores CMYK diferentes em papel couché brilhante e em papel não revestido. Para o que tenha de coincidir, peça à gráfica o perfil dela em vez de confiar numa fórmula.
Por que algumas cores de tela não se podem imprimir?
Porque os dois não alcançam as mesmas cores. Um tela faz cor somando luz e consegue um ciano ou um verde vivo e saturado que a tinta simplesmente não iguala; o papel faz cor absorvendo luz, e o mais claro que pode ser é o branco da página. O conjunto de cores que cada um alcança chama-se gamute, e onde não se sobrepõem, uma conversão tem de escolher a cor disponível mais próxima. É por isso que uma cor viva na tela parece muitas vezes um pouco apagada no papel.
O resultado é exato?
Onde as duas unidades se definem uma pela outra com números inteiros, sim — a página informa isso acima do número, e o único arredondamento está em quantos dígitos se mostram. Onde a razão não tem decimal finita, a página mostra doze algarismos significativos e diz que a relação é aproximada, em vez de fingir o contrário.
Alguma coisa que escrevo sai do meu aparelho?
Não. A aritmética roda no seu navegador; nada é enviado, e nem sequer há servidor para o receber. Carregada uma vez, a página continua funcionando com a rede desligada.
Por que converter HEX em CMYK
Você passou semanas numa identidade de marca, e as cores dela vivem em hex: #D66238 para o destaque, #1E7A5C para a cor principal, #2B2B2B para o texto. Agora alguém quer cartões de visita, um banner, uma embalagem ou um relatório impresso, e o formulário da gráfica pede CMYK. As cores que eram tão claras na tela precisam ser traduzidas para as quatro tintas de uma prensa. Converter HEX em CMYK é o primeiro passo dessa tradução: pega o código que um navegador entende e dá as quatro porcentagens com que as chapas de uma impressora trabalham.
Tenha claro o que esperar. A conversão tem duas etapas, e as duas são feitas aqui: do código hex para a luz vermelha, verde e azul que ele descreve, o que é exato, e daí para ciano, magenta, amarelo e preto, o que é uma fórmula padrão com limites reais. Tinta no papel e luz numa tela são coisas diferentes, e converter fielmente entre elas exige o perfil da prensa, do papel e do seu monitor. Sem isso, o resultado é um bom ponto de partida para uma conversa com a gráfica, não uma garantia de como a impressão ficará. A página diz isso, e as seções abaixo explicam como aproveitá-la bem.
O cálculo acontece no seu navegador, e nada é enviado. Abaixo você encontra como as duas etapas funcionam, com um exemplo, o que a conversão mantém e o que não consegue, como orientar uma gráfica com os números, os motivos pelos quais as cores da tela mudam no papel e alguns hábitos que poupam dinheiro e reimpressões.
Como a conversão funciona
Primeira etapa: do código a três números
Um código hex são três pares de dígitos na base dezesseis, um para cada luz. #D66238 se divide em D6, 62 e 38, que são 214, 98 e 56. Essa etapa é exata: o código e os números são duas grafias da mesma cor.
Segunda etapa: da luz à tinta
A tinta funciona tirando luz, então a fórmula transforma os três valores de luz nas quantidades de tinta necessárias. Primeiro o preto: K = 1 − o maior entre R, G e B como fração de 255. Aqui o maior é o vermelho, com 214, que é 0,839, então K = 0,161, cerca de 16%. As outras três são então calculadas a partir do que sobra: o ciano é (1 − 0,839 − 0,161) ÷ 0,839 = 0%, o magenta é (1 − 0,384 − 0,161) ÷ 0,839 = 54%, e o amarelo é (1 − 0,220 − 0,161) ÷ 0,839 = 74%. O resultado é cmyk(0%, 54%, 74%, 16%).
Por que o preto vem primeiro
As gráficas acrescentam preto porque ciano, magenta e amarelo juntos formam um marrom turvo e gastam muita tinta. Tirar o preto do canal mais escuro é o jeito de a tinta realmente economizar tinta: onde a cor é escura, a chapa preta, barata e nítida, faz o trabalho no lugar de três tintas coloridas.
O que a conversão mantém e o que não consegue
Mantém a cor tão próxima quanto uma fórmula consegue
O resultado é a cor tão próxima quanto uma fórmula consegue colocá-la, e as quatro chapas na ordem que uma gráfica espera: ciano, magenta, amarelo e o preto que carrega as sombras.
O limite honesto: não existe uma única resposta correta
Esse é o limite honesto da página inteira. Tinta no papel e luz numa tela são coisas diferentes, e converter fielmente entre elas exige o perfil da prensa, do papel e do seu monitor. Sem isso, o que você obtém é a fórmula padrão que toda ferramenta da web usa: boa o bastante para escolher uma cor na tela, não boa o bastante para enviar a uma gráfica. Trate os números como ponto de partida e deixe a gráfica definir os valores finais.
Mais duas coisas que a fórmula não consegue carregar
Um preto rico, misturado a partir de várias tintas, volta como K simples. E uma cor especial não tem equivalente em CMYK. Se a cor da sua marca é uma tinta Pantone, o CMYK é uma imitação, e você deve perguntar à gráfica se é melhor imprimi-la como tinta especial.
Porcentagens inteiras
Como os quatro números são escritos em porcentagens inteiras, uma cor levada de ida e volta pode cair um passo adiante. O nosso exemplo volta como #D66338, um passo de #D66238: invisível, mas prova de que a viagem de ida e volta não é exata. Guarde o hex como matriz.
Por que as cores da tela mudam no papel
Gama de cores
Uma tela pode mostrar algumas cores que nenhuma prensa consegue reproduzir, sobretudo azuis, verdes e laranjas vivos e saturados. Quando você converte HEX em CMYK, uma cor assim é movida para a mais próxima que as tintas conseguem fazer, que é mais opaca. Um verde neon num monitor vira um verde mais calmo no papel. Isso não é falha da conversão, mas propriedade das tintas.
Papel
O papel couchê mantém as cores vivas e nítidas. O papel não revestido absorve a tinta e faz os mesmos números parecerem mais suaves e escuros. Os papéis reciclados e texturizados são ainda mais extremos. Os mesmos valores CMYK parecem diferentes em cada um, e é por isso que o perfil da gráfica importa.
Luz
Uma tela brilha; o papel reflete a luz que cai sobre ele. A mesma página parece diferente à luz do dia, sob uma lâmpada de escritório e num cômodo aquecido. Os profissionais de impressão avaliam a cor sob iluminação padrão exatamente por esse motivo.
Limites de tinta
Cada prensa só consegue depositar certa quantidade de tinta num mesmo lugar antes de o papel ficar molhado demais. Uma cor escura e saturada pode pedir muito. Um bom perfil mantém o total dentro do limite, e uma conversão ingênua não, o que é mais um motivo para deixar o software da gráfica fazer a conversão final.
Orientando uma gráfica
O que enviar
Envie o código hex, o CMYK desta página como ponto de partida, uma descrição em palavras e, se tiver, uma amostra impressa ou uma captura de tela da cor pretendida. Quanto mais o operador souber, mais próxima ficará a primeira prova.
Peça o perfil e uma prova
A maioria das gráficas publica um perfil ICC para suas prensas e papéis. Se publicarem, converta com ele no seu programa de diagramação e envie o resultado. De qualquer modo, peça uma prova impressa no papel real e olhe-a à luz do dia antes de aprovar a tiragem.
Decida entre cor especial ou de processo
Se uma cor precisa estar exata, como a cor principal da marca numa embalagem, pergunte se é melhor imprimi-la como tinta especial. Custa mais porque precisa de uma chapa própria, mas o acerto é melhor do que a mistura em quatro cores consegue oferecer.
Pense em texto pequeno e linhas finas
O texto fino deve ser composto em preto sólido, só na chapa preta. Uma cor formada por quatro tintas em corpo pequeno fica borrada porque as chapas nunca se alinham perfeitamente. K puro para texto preto pequeno é a regra segura.
Como converter HEX em CMYK aqui
Digite ou cole o código hex
Digite a cor no primeiro campo, com ou sem o sinal de jogo da velha. As formas de três e de seis dígitos são aceitas.
Leia as quatro porcentagens
A resposta aparece na hora, como em #D66238 = cmyk(0%, 54%, 74%, 16%). Os números são ciano, magenta, amarelo e preto, em porcentagens inteiras.
Leve-as à gráfica como ponto de partida
Copie os números para a orientação ou para o programa de diagramação. Não os trate como finais. Uma prova dirá se é preciso ajustar.
De onde vêm essas notações
Hex e RGB são a mesma coisa escrita duas vezes
Uma cor de tela são três números, quanta luz vermelha, verde e azul emitir, cada um de 0 a 255, o que é um byte. O hex simplesmente escreve esses bytes na base dezesseis, então #D66238 e rgb(214, 98, 56) são a mesma instrução para o mesmo pixel. Para ver os números, converta HEX em RGB.
HSL e CMYK
O HSL foi inventado porque nenhum dos dois é legível para um humano: ele dá o matiz como um ângulo em torno de uma roda de cores, com saturação e luminosidade como porcentagens, de modo que um designer pode deixar algo mais claro sem recalcular três números. O CMYK pertence a um mundo totalmente diferente, o da tinta em vez da luz. É subtrativo, construído a partir de quatro chapas de impressão, e não consegue alcançar todas as cores que uma tela alcança, porque a tela emite luz enquanto o papel apenas a reflete.
Armadilhas ao converter HEX em CMYK
Aprovar a cor pelo monitor
O monitor não consegue mostrar o que a prensa vai imprimir. Não aprove uma tiragem com base na tela.
Converter mais de uma vez
Cada conversão entre os dois sistemas acrescenta erro. Converta uma vez a partir do hex original e guarde o resultado.
Enviar como finais números convertidos na web
A fórmula serve de orientação. Para o arquivo que você envia, deixe o programa de diagramação converter com o perfil da gráfica.
Esquecer como a marca ficará ao lado de impressos antigos
Se a empresa tem material impresso de anos anteriores, segure a nova prova ao lado dele. Cores que diferem um pouco são notadas de imediato quando ficam lado a lado.
Perguntas que as pessoas fazem antes de converter
Quanto é #FFFFFF em CMYK?
cmyk(0%, 0%, 0%, 0%), nenhuma tinta: o branco do papel.
Quanto é #000000 em CMYK?
cmyk(0%, 0%, 0%, 100%), só tinta preta.
Por que não existe uma única resposta certa?
Porque a cor impressa depende da prensa, do papel e da luz, e uma fórmula não conhece nenhum deles.
A minha cor da web vai imprimir exatamente?
Raramente. As cores vivas e saturadas, sobretudo, ficam mais opacas na impressão.
A minha cor é enviada?
Não. A aritmética roda no seu navegador e nada é enviado a lugar nenhum.
Como volto?
Com CMYK para HEX, que transforma as quatro porcentagens de volta num código.
Hábitos que poupam dinheiro e reimpressões
Peça uma prova para cada cor nova da marca
Uma prova custa pouco em comparação com a reimpressão de milhares de exemplares. Faça disso uma regra: nenhuma cor nova vai para a prensa sem uma.
Guarde os valores aprovados
Quando uma prova é aprovada, registre o CMYK final, a prensa e o papel na ficha da marca. O próximo trabalho no mesmo papel pode reutilizar os números, e a cor combinará.
Escolha cores pensando na impressão
Se puder, escolha cores de marca que vivam nas duas gamas. Tons moderadamente saturados convertem com elegância; tons neon não. Uma cor que fica boa tanto na tela quanto no papel vale mais que uma que fica espetacular só no monitor.
Teste no pior papel
Se a marca aparecer em papel barato não revestido além de cartões brilhantes, confira a prova no barato. Se a cor sobreviver ali, sobreviverá em qualquer lugar.
Boas práticas ao converter HEX em CMYK
Converta HEX em CMYK uma vez, no fim do design
Enquanto um design vive na tela, mantenha-o em hex ou RGB. Converta HEX em CMYK quando a arte estiver pronta para ir à gráfica, e faça isso uma vez. Converter cedo e depois editar leva cores opacas a todas as versões seguintes, e converter duas vezes acrescenta erro a cada vez.
Converta HEX em CMYK para toda cor do arquivo
Um design contém mais cores que a paleta da marca: tons claros, sombras, bordas, o cinza de uma legenda. Se você converter HEX em CMYK só para as cores principais e deixar o resto ao acaso, algumas partes da impressão ficarão diferentes do resto. Percorra o arquivo e garanta que toda cor esteja contabilizada.
Cuidado com degradês e fotografias
Os degradês que passam entre cores vivas de tela podem mostrar degraus visíveis ou manchas opacas quando convertidos. As fotografias convertem melhor pelo programa de diagramação com um perfil, e não cor por cor. Trate esta página como a ferramenta para cores chapadas de marca e use a conversão por software para imagens.
Pense no acabamento
As laminações brilhantes, fosca e soft-touch mudam o aspecto da cor impressa, a laminação brilhante deixando-a mais rica e a fosca um pouco mais plana. Se o trabalho for laminado, peça à gráfica que faça a prova com o acabamento e decida os valores finais depois de vê-la.
Mantenha um arquivo matriz
Guarde a arte original em RGB ou hex, com uma versão de impressão separada em CMYK. Se a marca for reimpressa anos depois numa prensa diferente, você pode partir da matriz e converter HEX em CMYK de novo com o perfil da nova prensa.
Conversores relacionados
A mesma família de ferramentas cobre as conversões vizinhas. Para voltar, use CMYK para HEX. Para os números RGB diretamente, há RGB para CMYK e CMYK para RGB, e para as próprias notações de tela, HEX para RGB, RGB para HEX e HEX para HSL. Para arquivos que viajam até a gráfica, comprimir PDF reduz o tamanho e PDF para PNG faz prévias.
Um exemplo resolvido
Digamos que a sua cor de destaque seja #D66238 e a gráfica peça CMYK para um conjunto de cartões de visita. Você digita o código e lê cmyk(0%, 54%, 74%, 16%). Envia à gráfica o hex, esses quatro números como ponto de partida e uma nota de que o laranja deve ser quente e levemente apagado, não neon. Eles fazem a prova em papel não revestido, o laranja sai um toque mais escuro que a tela, e vocês combinam cmyk(0%, 52%, 78%, 12%). Esse conjunto entra na ficha da marca como a matriz de impressão para papel não revestido, com o hex continuando a ser a matriz para a web.
Uma lista de conferência curta
Antes de converter
Conheça o papel e a prensa. Decida se a cor é de processo ou especial. Peça o perfil da gráfica.
Durante a conversão
Cole o hex, leia as quatro porcentagens e anote-as como ponto de partida.
Depois de converter
Peça uma prova, olhe-a à luz do dia e ajuste os valores CMYK em vez da cor da tela.
Erros comuns
Tratar a fórmula como final
Ela serve de orientação. A prova decide.
Esquecer a regra do preto para texto pequeno
O texto preto fino pertence só à chapa preta.
Aprovar pelo monitor
Só uma prova mostra o resultado real.
As suas cores ficam no seu dispositivo
O cálculo acontece localmente. Os seus valores são usados pelo seu próprio navegador e nada é enviado a lugar nenhum. Não há nada a apagar depois e nenhuma conta a criar. Essa é a maneira simples de converter HEX em CMYK.
Resumo
Para converter HEX em CMYK aqui, digite ou cole o código hex e leia as quatro porcentagens na hora. A conversão tem duas etapas: do código para a luz vermelha, verde e azul que ele descreve, o que é exato, e daí para a tinta por uma fórmula padrão. O resultado é a cor tão próxima quanto uma fórmula consegue colocá-la, e as quatro chapas na ordem que uma gráfica espera. Não existe uma única resposta correta, porque tinta no papel e luz numa tela são coisas diferentes, e converter fielmente exige o perfil da prensa, do papel e do seu monitor. Trate os números como ponto de partida e deixe a gráfica definir os valores finais. Um preto rico volta como K simples, e uma cor especial não tem equivalente em CMYK. Nada é enviado.