HEX를 CMYK로 변환 Hexadecimal ↔ Cyan Magenta Yellow Black 무료 온라인 안전
HEX로 값을 넣으면 그 자리에서 CMYK로 읽힙니다. 셈은 여러분의 브라우저 안에서 이루어지고, 어디로도 아무것도 보내지 않으며, 답이 무엇에 달려 있는지는 전제하지 않고 아래에 적어 두었습니다.
업로드 없음
이 표기는 어디에서 왔는가
16진과 RGB는 같은 것을 두 번 쓴 것입니다. 화면의 색은 세 숫자 — 빨강과 초록과 파랑 빛을 얼마나 낼지 — 이고 각각 0에서 255까지, 곧 한 바이트입니다. 16진은 그 바이트를 열여섯 진법으로 적을 뿐이어서 #FF8800과 rgb(255, 136, 0)은 같은 화소에 내리는 같은 명령입니다. HSL이 고안된 것은 둘 다 사람이 읽을 수 없기 때문입니다. 색상을 색상환 위의 각도로, 채도와 밝기를 백분율로 주므로, 만드는 이는 세 숫자를 다시 셈하지 않고도 무언가를 밝게 할 수 있습니다. CMYK는 아주 다른 세계, 빛이 아니라 잉크의 것입니다. 빼기 방식이며 인쇄판 넷으로 지어지고, 화면이 낼 수 있는 모든 색에 닿지는 못합니다. 화면은 빛을 내고 종이는 되비칠 뿐이기 때문입니다.
어디에서 마주치는가
16진은 스타일시트에 치는 것이고 디자인 도구가 건네주는 것입니다. RGB는 색에 셈이 필요한 곳이면 어디에나 나타납니다. 그러데이션, 투명도, 색조를 계산하는 코드. HSL은 팔레트를 손으로 다듬을 때 손이 가는 표기입니다. 바라는 변화가 대개 세 숫자 가운데 하나의 변화이기 때문입니다. CMYK는 인쇄소가 요구하는 것이고, 그리로 환산하는 순간이 바로 디자인이 빛이기를 그치고 잉크가 되는 순간입니다.
자주 묻는 질문
제 CMYK 결과가 인쇄소의 것과 다른 이유는 무엇인가요?
옳은 환산이 하나만 있는 것이 아니기 때문입니다. 이 쪽의 셈은 기기에 매이지 않는 소박한 셈이고, 출발점이나 대략의 대응값이 필요할 때에는 그것이 맞는 답입니다. 인쇄소는 특정한 잉크와 종이와 인쇄기를 셈에 넣은 색 프로파일을 거쳐 환산합니다. 같은 RGB 색이라도 광택지와 비도공지에서 서로 다른 CMYK 값이 됩니다. 꼭 맞아야 하는 것이라면 공식을 믿기보다 인쇄소에 그들의 프로파일을 청하십시오.
어떤 화면 색은 왜 인쇄할 수 없나요?
둘이 닿는 색이 같지 않기 때문입니다. 화면은 빛을 더해 색을 만들고, 잉크가 도저히 따라갈 수 없는 선명하고 짙은 청록이나 초록을 낼 수 있습니다. 종이는 빛을 삼켜 색을 만들고, 가장 밝아야 종이의 흰색입니다. 각각이 닿는 색의 범위를 색역이라 하며, 겹치지 않는 자리에서는 환산이 가진 것 가운데 가장 가까운 색을 고를 수밖에 없습니다. 화면에서 밝던 색이 인쇄하면 조금 탁해 보이는 까닭이 그것입니다.
답이 정확한가요?
두 단위가 정수로 서로 정의되어 있으면 정확합니다 — 쪽에서 숫자 위에 그렇게 밝히고 있고, 반올림은 몇 자리를 보여 주느냐에만 있습니다. 비가 유한소수가 아닐 때는 유효숫자 열두 자리를 보여 주고 관계가 근사라고 말합니다. 아닌 척하지 않습니다.
제가 입력한 것이 기기 밖으로 나가나요?
아니요. 계산은 여러분의 브라우저 안에서 이루어집니다. 아무것도 올라가지 않고, 올릴 서버도 없습니다. 한 번 불러오면 네트워크를 꺼도 동작합니다.
HEX를 CMYK로 변환하는 이유
몇 주에 걸쳐 브랜드 아이덴티티를 만들었고, 그 색은 HEX로 존재합니다. 강조색은 #D66238, 주색은 #1E7A5C, 글자색은 #2B2B2B입니다. 이제 누군가 명함, 현수막, 포장, 인쇄된 보고서를 원하고, 인쇄소의 양식은 CMYK를 요구합니다. 화면에서는 그토록 분명했던 색을 인쇄기의 네 가지 잉크로 번역해야 합니다. HEX를 CMYK로 변환하는 것은 그 번역의 첫 단계입니다. 브라우저가 이해하는 코드를 받아 인쇄기의 판이 다루는 네 개의 백분율을 알려 줍니다.
무엇을 기대할 수 있는지 분명히 해 두겠습니다. 변환은 두 단계이며 둘 다 여기서 수행됩니다. 하나는 HEX 코드에서 그것이 나타내는 빨강, 초록, 파랑 빛으로의 단계로 정확합니다. 다른 하나는 거기서 시안, 마젠타, 노랑, 검정으로의 단계로, 실제 한계가 있는 표준 공식입니다. 종이 위의 잉크와 화면의 빛은 서로 다른 것이며, 이 둘 사이를 충실하게 변환하려면 인쇄기, 종이, 모니터의 프로파일이 필요합니다. 그것 없이는 결과가 인쇄소와 대화를 시작하기 좋은 출발점일 뿐, 인쇄물이 어떻게 보일지에 대한 보증은 아닙니다. 페이지가 그렇게 말하며, 아래 절은 이를 잘 활용하는 방법을 설명합니다.
계산은 브라우저 안에서 이루어지며 아무것도 업로드되지 않습니다. 아래에서는 두 단계가 어떻게 작동하는지 예시와 함께, 변환이 유지하는 것과 유지하지 못하는 것, 숫자로 인쇄소에 요청하는 방법, 화면의 색이 종이에서 달라지는 이유, 그리고 비용과 재인쇄를 아끼는 몇 가지 습관을 알아봅니다.
변환이 작동하는 방식
첫 번째 단계: 코드에서 세 개의 숫자로
HEX 코드는 빛마다 하나씩, 십육진법 숫자 두 개씩 세 쌍입니다. #D66238은 D6, 62, 38로 나뉘고 이는 214, 98, 56입니다. 이 단계는 정확합니다. 코드와 숫자는 같은 색의 두 가지 표기입니다.
두 번째 단계: 빛에서 잉크로
잉크는 빛을 빼는 방식으로 작동하므로, 공식은 세 개의 빛 값을 필요한 잉크의 양으로 바꿉니다. 먼저 검정입니다. K = 1 − R, G, B 중 가장 큰 값을 255에 대한 분수로 나타낸 것. 여기서 가장 큰 것은 214인 빨강으로 0.839이므로 K = 0.161, 약 16%입니다. 나머지 셋은 남은 것에서 계산됩니다. 시안은 (1 − 0.839 − 0.161) ÷ 0.839 = 0%, 마젠타는 (1 − 0.384 − 0.161) ÷ 0.839 = 54%, 노랑은 (1 − 0.220 − 0.161) ÷ 0.839 = 74%입니다. 결과는 cmyk(0%, 54%, 74%, 16%)입니다.
검정이 먼저인 이유
시안, 마젠타, 노랑을 함께 쓰면 탁한 갈색이 되고 잉크도 많이 들기 때문에 인쇄소는 검정을 더합니다. 가장 어두운 채널에서 검정을 뽑는 것이 잉크가 실제로 잉크를 아끼는 방식입니다. 색이 어두운 곳에서는 세 가지 유색 잉크 대신 값싸고 선명한 검정 판이 일을 합니다.
변환이 유지하는 것과 유지하지 못하는 것
공식이 가능한 한 가깝게 색을 유지합니다
결과는 공식이 놓을 수 있는 가장 가까운 색이며, 인쇄소가 기대하는 순서의 네 판입니다. 시안, 마젠타, 노랑, 그리고 그림자를 담당하는 검정입니다.
솔직한 한계: 유일한 정답은 없습니다
이것이 이 페이지 전체의 솔직한 한계입니다. 종이 위의 잉크와 화면의 빛은 서로 다른 것이며, 이 둘 사이를 충실하게 변환하려면 인쇄기, 종이, 모니터의 프로파일이 필요합니다. 그것이 없으면 얻는 것은 모든 웹 도구가 쓰는 표준 공식입니다. 화면에서 색을 고르기에는 충분하지만 인쇄소에 보내기에는 충분하지 않습니다. 숫자를 출발점으로 보고 최종 값은 인쇄소가 정하게 하십시오.
공식이 담을 수 없는 두 가지 더
여러 잉크를 섞은 리치 블랙은 평범한 K로 돌아옵니다. 그리고 별색에는 CMYK 대응이 아예 없습니다. 브랜드 색이 팬톤 잉크라면 CMYK는 모방이므로, 대신 별색 잉크로 인쇄해야 하는지 인쇄소에 물어보십시오.
정수 퍼센트
네 숫자가 정수 퍼센트로 적히기 때문에, 색을 건너갔다 돌아오면 한 단계 떨어진 곳에 닿을 수 있습니다. 우리 예시는 #D66338로 돌아오며, #D66238에서 한 단계 벗어납니다. 눈에 보이지 않지만 왕복이 정확하지 않다는 증거입니다. HEX를 마스터로 보관하십시오.
화면의 색이 종이에서 달라지는 이유
색역
화면은 어떤 인쇄기도 재현할 수 없는 일부 색, 특히 선명하고 채도가 높은 파랑, 초록, 주황을 보여 줄 수 있습니다. HEX를 CMYK로 변환하면 그런 색은 잉크가 만들 수 있는 가장 가까운 색으로 옮겨지며 그 색은 더 칙칙합니다. 모니터의 형광 초록은 종이에서 더 차분한 초록이 됩니다. 이는 변환의 결함이 아니라 잉크의 속성입니다.
종이
코팅지는 색을 밝고 선명하게 유지합니다. 비코팅지는 잉크를 빨아들여 같은 숫자를 더 부드럽고 어둡게 보이게 합니다. 재생지와 질감 있는 용지는 더욱 극단적입니다. 같은 CMYK 값이 각각에서 다르게 보이며, 그래서 인쇄소의 프로파일이 중요합니다.
빛
화면은 빛을 내고, 종이는 떨어지는 빛을 반사합니다. 같은 페이지도 한낮의 햇빛, 사무실 형광등, 따뜻한 방에서 다르게 보입니다. 인쇄 전문가들이 표준 조명 아래에서 색을 판단하는 것도 바로 이 때문입니다.
잉크 한도
각 인쇄기는 종이가 너무 젖기 전에 한 곳에 놓을 수 있는 잉크의 양이 정해져 있습니다. 어둡고 채도가 높은 색은 많은 양을 요구할 수 있습니다. 좋은 프로파일은 총량을 한도 안에 유지하지만 단순한 변환은 그렇지 못하며, 이것이 최종 변환을 인쇄소의 소프트웨어에 맡겨야 하는 또 하나의 이유입니다.
인쇄소에 요청하기
무엇을 보낼 것인가
HEX 코드, 출발점으로서 이 페이지의 CMYK, 말로 한 설명, 그리고 있다면 의도한 색의 인쇄 견본이나 스크린샷을 보내십시오. 담당자가 더 많이 알수록 첫 교정쇄가 더 가까워집니다.
프로파일과 교정쇄를 요청하세요
대부분의 인쇄소는 인쇄기와 용지에 대한 ICC 프로파일을 공개합니다. 그렇다면 레이아웃 프로그램에서 그것으로 변환해 결과를 보내십시오. 어느 경우든 실제 용지에 인쇄한 교정쇄를 요청하고, 인쇄를 승인하기 전에 햇빛 아래에서 보십시오.
별색과 원색 인쇄를 정하세요
포장의 주 브랜드 색처럼 한 색이 정확히 맞아야 한다면 별색 잉크로 인쇄할지 물어보십시오. 자체 판이 필요해서 비용이 더 들지만, 맞춤은 네 가지 색 혼합이 줄 수 있는 것보다 낫습니다.
작은 글자와 가는 선을 생각하세요
가는 글자는 검정 판만 써서 순수한 검정으로 지정해야 합니다. 작은 글자에 네 가지 잉크로 만든 색을 쓰면 판이 완벽하게 맞는 일이 없으므로 번집니다. 작은 검정 글자에는 순수한 K가 안전한 규칙입니다.
여기서 HEX를 CMYK로 변환하는 방법
HEX 코드를 입력하거나 붙여 넣으세요
첫 번째 칸에 색을 입력하십시오. 해시 기호는 있어도 없어도 됩니다. 세 자리와 여섯 자리 형식을 받습니다.
네 개의 백분율을 읽으세요
답은 즉시 나타나며, #D66238 = cmyk(0%, 54%, 74%, 16%)처럼 보입니다. 숫자는 시안, 마젠타, 노랑, 검정이며 정수 퍼센트입니다.
출발점으로 인쇄소에 가져가세요
숫자를 요청서나 레이아웃 프로그램에 복사하십시오. 최종으로 취급하지 마십시오. 교정쇄가 조정해야 할지 알려 줄 것입니다.
이 표기들의 유래
HEX와 RGB는 같은 것을 두 번 적은 것입니다
화면의 색은 세 개의 숫자입니다. 빨강, 초록, 파랑 빛을 얼마나 내보낼지를 각각 0에서 255까지로 나타내며, 이는 한 바이트입니다. HEX는 그 바이트를 십육진법으로 적었을 뿐이므로, #D66238과 rgb(214, 98, 56)은 같은 픽셀에 대한 같은 지시입니다. 숫자를 보려면 HEX를 RGB로 변환하십시오.
HSL과 CMYK
HSL은 둘 다 사람이 읽기에 적합하지 않아서 만들어졌습니다. 색상환을 도는 각도로 색상을, 백분율로 채도와 명도를 제시하므로 디자이너는 세 수치를 다시 계산하지 않고도 무언가를 더 밝게 만들 수 있습니다. CMYK는 빛이 아니라 잉크라는 전혀 다른 세계에 속합니다. 감산 방식이며 네 개의 인쇄 판으로 이루어져 있고, 화면이 빛을 내는 반면 종이는 반사만 하므로 화면이 닿는 모든 색에 닿을 수는 없습니다.
HEX를 CMYK로 변환할 때의 함정
모니터로 색을 승인하는 것
모니터는 인쇄기가 인쇄할 것을 보여 줄 수 없습니다. 화면만 믿고 인쇄를 승인하지 마십시오.
두 번 이상 변환하는 것
두 체계 사이의 변환마다 오차가 더해집니다. 원래의 HEX에서 한 번만 변환하고 결과를 보관하십시오.
웹에서 변환한 숫자를 최종으로 보내는 것
공식은 방향을 잡기 위한 것입니다. 보내는 파일은 레이아웃 프로그램이 인쇄소의 프로파일로 변환하게 하십시오.
옛 인쇄물 옆에서 브랜드가 어떻게 보일지 잊는 것
회사에 몇 해 전의 인쇄물이 있다면 새 교정쇄를 그 옆에 대 보십시오. 약간 다른 색은 나란히 놓으면 즉시 눈에 띕니다.
변환하기 전에 사람들이 묻는 질문
#FFFFFF는 CMYK로 무엇인가요?
cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)이며 잉크가 전혀 없는 종이의 흰색입니다.
#000000은 CMYK로 무엇인가요?
cmyk(0%, 0%, 0%, 100%)이며 검정 잉크만 씁니다.
왜 유일한 정답이 없나요?
인쇄된 색은 인쇄기, 종이, 빛에 달려 있고 공식은 그 어느 것도 알지 못하기 때문입니다.
내 웹 색이 정확히 인쇄되나요?
드뭅니다. 특히 선명하고 채도 높은 색은 인쇄에서 더 칙칙합니다.
내 색이 업로드되나요?
아니요. 계산은 브라우저에서 실행되며 아무것도 어디로도 전송되지 않습니다.
어떻게 되돌아가나요?
CMYK를 HEX로를 쓰십시오. 네 개의 백분율을 다시 코드로 바꿔 줍니다.
비용과 재인쇄를 아끼는 습관
새 브랜드 색마다 교정쇄를 주문하세요
교정쇄는 수천 부의 재인쇄에 비하면 비용이 적게 듭니다. 교정쇄 없이는 어떤 새 색도 인쇄에 들어가지 않는다는 규칙을 만드십시오.
승인된 값을 보관하세요
교정쇄가 승인되면 최종 CMYK, 인쇄기, 용지를 브랜드 시트에 기록하십시오. 같은 용지의 다음 작업은 그 숫자를 재사용할 수 있고 색이 맞을 것입니다.
인쇄를 염두에 두고 색을 고르세요
가능하다면 두 색역 모두에 존재하는 브랜드 색을 고르십시오. 채도가 적당한 색조는 우아하게 변환되고 형광 색조는 그렇지 않습니다. 화면과 종이에서 모두 좋아 보이는 색은 모니터에서만 화려해 보이는 색보다 가치가 큽니다.
가장 나쁜 종이에서 시험하세요
브랜드가 광택 카드뿐 아니라 값싼 비코팅지에도 나타난다면, 교정쇄를 값싼 쪽에서 확인하십시오. 거기서 색이 살아남으면 어디서든 살아남을 것입니다.
HEX를 CMYK로 변환할 때의 좋은 관행
HEX를 CMYK로 한 번, 디자인이 끝날 때
디자인이 화면에 있는 동안에는 HEX나 RGB로 유지하십시오. 원고가 인쇄소로 갈 준비가 되었을 때 HEX를 CMYK로 변환하되 한 번만 하십시오. 일찍 변환한 뒤 편집하면 칙칙한 색이 이후의 모든 버전으로 이어지고, 두 번 변환하면 그때마다 오차가 더해집니다.
파일의 모든 색을 HEX에서 CMYK로
디자인에는 브랜드 팔레트보다 많은 색이 있습니다. 색조, 그림자, 테두리, 캡션의 회색 등입니다. 주요 색에만 HEX를 CMYK로 변환하고 나머지를 운에 맡기면 인쇄물의 일부가 나머지와 다르게 보일 것입니다. 파일을 훑어 모든 색이 처리되었는지 확인하십시오.
그라디언트와 사진을 조심하세요
선명한 화면 색 사이를 지나는 그라디언트는 변환되면 눈에 띄는 단계나 칙칙한 부분이 보일 수 있습니다. 사진은 색 하나하나가 아니라 프로파일을 쓰는 레이아웃 프로그램으로 변환할 때 가장 잘 변환됩니다. 이 페이지는 단색의 브랜드 색을 위한 도구로 보고, 이미지에는 소프트웨어 변환을 쓰십시오.
마감을 생각하세요
광택, 무광, 소프트터치 코팅은 인쇄된 색의 모습을 바꾸는데, 광택 코팅은 색을 더 풍부하게, 무광은 약간 더 평평하게 만듭니다. 작업에 코팅이 들어간다면 인쇄소에 마감을 포함한 교정을 요청하고, 그것을 본 뒤에 최종 값을 정하십시오.
마스터 파일을 보관하세요
원본 작업물은 RGB나 HEX로 저장하고, CMYK 인쇄용 버전은 따로 두십시오. 몇 년 뒤 다른 인쇄기로 브랜드를 다시 인쇄한다면 마스터에서 시작해 새 인쇄기의 프로파일로 다시 HEX를 CMYK로 변환할 수 있습니다.
관련 변환기
같은 계열의 도구가 이웃한 변환을 다룹니다. 되돌아가려면 CMYK를 HEX로를 쓰십시오. RGB 숫자를 곧바로 얻으려면 RGB를 CMYK로와 CMYK를 RGB로가 있고, 화면 표기 자체로는 HEX를 RGB로, RGB를 HEX로, HEX를 HSL로가 있습니다. 인쇄소로 가는 파일에는 PDF 압축이 크기를 줄이고 PDF를 PNG로가 미리 보기를 만들어 줍니다.
실제 사례
강조색이 #D66238이고 인쇄소가 명함 한 세트를 위해 CMYK를 요구한다고 해 봅시다. 코드를 입력하고 cmyk(0%, 54%, 74%, 16%)를 읽습니다. 인쇄소에 HEX, 출발점으로서 그 네 숫자, 그리고 주황이 형광이 아니라 따뜻하고 약간 차분해야 한다는 메모를 보냅니다. 인쇄소는 비코팅지에 교정쇄를 내고, 주황은 화면보다 약간 어둡게 나오며, 두 사람은 cmyk(0%, 52%, 78%, 12%)로 합의합니다. 그 값은 비코팅지용 인쇄 마스터로 브랜드 시트에 들어가고, 웹의 마스터는 계속 HEX입니다.
짧은 체크리스트
변환 전
종이와 인쇄기를 알아 두십시오. 색이 원색 인쇄인지 별색인지 정하십시오. 인쇄소의 프로파일을 요청하십시오.
변환하는 동안
HEX를 붙여 넣고 네 개의 백분율을 읽고 출발점으로 적어 두십시오.
변환 후
교정쇄를 주문하고 햇빛 아래에서 보고, 화면 색이 아니라 CMYK 값을 조정하십시오.
흔한 실수
공식을 최종으로 취급하는 것
방향을 잡기 위한 것입니다. 교정쇄가 결정합니다.
작은 글자의 검정 규칙을 잊는 것
가는 검정 글자는 검정 판만 써야 합니다.
모니터로 승인하는 것
교정쇄만이 실제 결과를 보여 줍니다.
색은 기기에 남습니다
계산은 로컬에서 이루어집니다. 값은 브라우저가 사용하며 아무것도 어디로도 전송되지 않습니다. 나중에 삭제할 것도 없고 만들 계정도 없습니다. 그것이 HEX를 CMYK로 변환하는 담백한 방법입니다.
요약
여기서 HEX를 CMYK로 변환하려면 HEX 코드를 입력하거나 붙여 넣고 네 개의 백분율을 즉시 읽으십시오. 변환은 두 단계입니다. 코드에서 그것이 나타내는 빨강, 초록, 파랑 빛으로의 단계는 정확하고, 거기서 표준 공식으로 잉크로 가는 단계가 이어집니다. 결과는 공식이 놓을 수 있는 가장 가까운 색이며 인쇄소가 기대하는 순서의 네 판입니다. 종이 위의 잉크와 화면의 빛은 서로 다른 것이고 충실한 변환에는 인쇄기, 종이, 모니터의 프로파일이 필요하므로 유일한 정답은 없습니다. 숫자를 출발점으로 보고 최종 값은 인쇄소가 정하게 하십시오. 리치 블랙은 평범한 K로 돌아오고 별색에는 CMYK 대응이 없습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.