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Convertir HEX a CMYK Hexadecimal ↔ Cyan Magenta Yellow Black Gratis En línea Seguro

Escriba un valor en HEX y léalo al instante en CMYK. La cuenta se hace en su navegador, no se envía nada a ninguna parte, y de qué depende el resultado está escrito más abajo en vez de darse por supuesto.

Convertir un valor

Una aproximación, por naturaleza
HEX
cmyk(0%, 22%, 44%, 65%) CMYK
Un color, dos escrituras

#5A4632 = cmyk(0%, 22%, 44%, 65%)

Sobre este conversor
Fórmula #RRGGBB → cmyk(C, M, Y, K)
Qué conserva El color tan cerca como una fórmula puede ponerlo, y las cuatro planchas en el orden que espera un impresor: cian, magenta, amarillo y el negro que lleva las sombras. El negro se saca del canal más oscuro, que es justo como la tinta ahorra tinta.
Qué no puede hacer Este es el límite honesto de toda la página: no hay una única respuesta correcta. La tinta sobre el papel y la luz en una pantalla son cosas distintas, y pasar fielmente de una a otra exige el perfil de la máquina, del papel y de su monitor. Sin ellos, lo que obtiene es la fórmula estándar que usa cualquier herramienta de la web: suficiente para elegir un color en pantalla, insuficiente para mandarlo a imprenta. Tome las cifras como punto de partida y deje que la imprenta fije los valores finales. Otras dos cosas que la fórmula no puede llevar: un negro rico mezclado de varias tintas vuelve como simple K, y un color directo no tiene equivalente CMYK alguno. Y como los cuatro números se escriben en porcentajes enteros, un color llevado y traído puede caer a un paso — #5A4632 vuelve como #594632.
Dónde se ejecuta En su navegador. No se sube nada, así que no queda nada que borrar.

No se sube nada

De dónde vienen estas notaciones

El hexadecimal y el RGB son lo mismo escrito dos veces. Un color de pantalla son tres números —cuánta luz roja, verde y azul emitir—, cada uno de 0 a 255, es decir un byte; el hexadecimal escribe sencillamente esos bytes en base dieciséis, de modo que #FF8800 y rgb(255, 136, 0) son la misma orden al mismo píxel. El HSL se inventó porque ninguno de los dos es legible para un humano: da el tono como un ángulo en una rueda de color, con saturación y luminosidad en porcentajes, así que un diseñador puede aclarar algo sin recalcular tres cifras. El CMYK pertenece a otro mundo por completo: a la tinta, no a la luz. Es sustractivo, construido con cuatro planchas de impresión, y no alcanza todos los colores de una pantalla, porque la pantalla emite luz mientras que el papel solo la refleja.

Dónde se las encuentra

El hexadecimal es lo que se teclea en una hoja de estilo y lo que una herramienta de diseño le entrega. El RGB aparece dondequiera que un color necesite aritmética: degradados, transparencia, código que calcula un matiz. Al HSL se recurre al ajustar una paleta a mano, porque los cambios que uno quiere suelen ser cambios de uno de sus tres números. El CMYK es lo que pide la imprenta, y convertir a él es el instante en que un diseño deja de ser luz y pasa a ser tinta.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi resultado CMYK difiere del que me da la imprenta?

Porque no existe una única conversión correcta. La aritmética de esta página es la simple, independiente del dispositivo, y es la respuesta adecuada cuando se necesita un punto de partida o un equivalente aproximado. Una imprenta convierte mediante un perfil de color que tiene en cuenta la tinta, el papel y la máquina concretos, y el mismo color RGB dará valores CMYK distintos en estucado brillante que en papel sin estucar. Para lo que deba coincidir, pida a la imprenta su perfil en vez de fiarse de una fórmula.

¿Por qué algunos colores de pantalla no se pueden imprimir?

Porque ambos no alcanzan los mismos colores. Una pantalla crea color sumando luz y puede dar un cian o un verde vivo y saturado que la tinta sencillamente no iguala; el papel crea color absorbiendo luz, y lo más claro que puede llegar a ser es el blanco de la página. El conjunto de colores al que llega cada uno se llama gama, y donde no se solapan, una conversión ha de elegir el color disponible más cercano. Por eso un color brillante en pantalla suele verse algo apagado impreso.

¿El resultado es exacto?

Donde ambas unidades se definen una por otra con números enteros, sí: la página lo dice encima de la cifra, y el único redondeo está en cuántos dígitos se muestran. Donde la razón no tiene decimal finito, la página muestra doce cifras significativas y califica la relación de aproximada en vez de fingir otra cosa.

¿Algo de lo que escribo sale de mi dispositivo?

No. La aritmética se hace en su navegador; no se sube nada, y tampoco hay servidor que lo reciba. Cargada una vez, la página sigue funcionando con la red apagada.

Por qué se convierte HEX a CMYK

Ha dedicado semanas a una identidad de marca, y sus colores viven en hexadecimal: #D66238 para el acento, #1E7A5C para el principal, #2B2B2B para el texto. Ahora alguien quiere tarjetas de visita, una lona, un embalaje o un informe impreso, y el formulario de la imprenta pide CMYK. Los colores que eran tan claros en pantalla tienen que traducirse a las cuatro tintas de una prensa. Convertir HEX a CMYK es el primer paso de esa traducción: toma el código que entiende un navegador y le da los cuatro porcentajes con los que trabajan las planchas de una impresora.

Tenga claro qué esperar. La conversión tiene dos pasos, y ambos se realizan aquí: del código hexadecimal a la luz roja, verde y azul que describe, lo cual es exacto, y de ahí al cian, magenta, amarillo y negro, lo cual es una fórmula estándar con límites reales. La tinta sobre papel y la luz en una pantalla son cosas distintas, y convertir fielmente entre ellas requiere el perfil de la prensa, del papel y de su monitor. Sin ellos, el resultado es un buen punto de partida para una conversación con el impresor, no una garantía de cómo se verá la impresión. La página lo dice, y las secciones de abajo explican cómo sacarle buen partido.

El cálculo se hace en su navegador, y no se sube nada. Más abajo encontrará cómo funcionan los dos pasos, con un ejemplo, qué conserva la conversión y qué no puede conservar, cómo dar instrucciones a una imprenta con los números, las razones por las que los colores de pantalla cambian en el papel y unos cuantos hábitos que ahorran dinero y reimpresiones.

Cómo funciona la conversión

Primer paso: del código a tres números

Un código hexadecimal son tres pares de dígitos en base dieciséis, uno para cada luz. #D66238 se divide en D6, 62 y 38, que son 214, 98 y 56. Este paso es exacto: el código y los números son dos formas de escribir el mismo color.

Segundo paso: de la luz a la tinta

La tinta funciona quitando luz, así que la fórmula convierte los tres valores de luz en las cantidades de tinta necesarias. Primero el negro: K = 1 − el mayor de R, G y B como fracción de 255. Aquí el mayor es el rojo con 214, que es 0.839, así que K = 0.161, alrededor del 16%. Los otros tres se calculan después a partir de lo que queda: el cian es (1 − 0.839 − 0.161) ÷ 0.839 = 0%, el magenta es (1 − 0.384 − 0.161) ÷ 0.839 = 54%, y el amarillo es (1 − 0.220 − 0.161) ÷ 0.839 = 74%. El resultado es cmyk(0%, 54%, 74%, 16%).

Por qué el negro va primero

Los impresores añaden negro porque el cian, el magenta y el amarillo juntos hacen un marrón apagado y gastan mucha tinta. Sacar el negro del canal más oscuro es cómo la tinta ahorra tinta de verdad: dondequiera que el color es oscuro, la plancha de negro, barata y nítida, hace el trabajo en lugar de tres tintas de color.

Qué conserva la conversión y qué no puede

Conserva el color tan cerca como puede una fórmula

El resultado es el color tan cerca como puede ponerlo una fórmula, y las cuatro planchas en el orden en que las espera un impresor: cian, magenta, amarillo y el negro que lleva las sombras.

El límite honesto: no hay una única respuesta correcta

Este es el límite honesto de toda la página. La tinta sobre papel y la luz en una pantalla son cosas distintas, y convertir fielmente entre ellas requiere el perfil de la prensa, del papel y de su monitor. Sin ellos, lo que obtiene es la fórmula estándar que usa toda herramienta web: lo bastante buena para elegir un color en pantalla, no lo bastante buena para enviar a un impresor. Trate los números como un punto de partida y deje que la imprenta fije los valores finales.

Dos cosas más que la fórmula no puede transportar

Un negro enriquecido mezclado con varias tintas vuelve como simple K. Y un color directo no tiene ningún equivalente CMYK. Si el color de su marca es una tinta Pantone, el CMYK es una imitación, y debe preguntar al impresor si conviene imprimirlo como tinta directa.

Porcentajes enteros

Como los cuatro números se escriben como porcentajes enteros, un color llevado de ida y vuelta puede acabar a un paso de distancia. Nuestro ejemplo vuelve como #D66338, a un paso de #D66238: invisible, pero prueba de que el viaje de ida y vuelta no es exacto. Conserve el hexadecimal como maestro.

Por qué los colores de pantalla cambian en el papel

Gama

Una pantalla puede mostrar algunos colores que ninguna prensa puede reproducir, en particular los azules, verdes y naranjas brillantes y saturados. Cuando convierte HEX a CMYK, un color así se desplaza al más cercano que pueden hacer las tintas, que es más apagado. Un verde neón en un monitor se convierte en un verde más calmado en el papel. Eso no es un fallo de la conversión sino una propiedad de las tintas.

Papel

El papel estucado mantiene los colores brillantes y nítidos. El papel sin estucar absorbe la tinta y hace que los mismos números se vean más suaves y oscuros. Los papeles reciclados y texturados son aún más extremos. Los mismos valores CMYK se ven distintos en cada uno, razón por la que importa el perfil del impresor.

Luz

Una pantalla brilla; el papel refleja la luz que cae sobre él. La misma página se ve distinta a la luz del día, bajo un tubo de oficina y en una habitación cálida. Los profesionales de la impresión juzgan el color bajo una iluminación estándar precisamente por esto.

Límites de tinta

Cada prensa puede depositar solo cierta cantidad de tinta en un mismo lugar antes de que el papel se moje demasiado. Un color oscuro y saturado puede pedir mucha. Un buen perfil mantiene el total dentro del límite, y una conversión ingenua no, lo que es otra razón para dejar que el software del impresor haga la conversión final.

Dar instrucciones a una imprenta

Qué enviar

Envíe el código hexadecimal, el CMYK de esta página como punto de partida, una descripción con palabras y, si tiene una, una muestra impresa o una captura de pantalla del color deseado. Cuanto más sepa el operario, más se acercará la primera prueba.

Pida el perfil y una prueba

La mayoría de las imprentas publican un perfil ICC para sus prensas y papeles. Si lo hacen, convierta con él en su programa de maquetación y envíe el resultado. En cualquier caso, pida una prueba impresa en el papel real, y mírela a la luz del día antes de aprobar la tirada.

Decida entre directo o cuatricromía

Si un color debe ser exacto, como el color principal de la marca en un embalaje, pregunte si conviene imprimirlo como tinta directa. Cuesta más porque necesita su propia plancha, pero la coincidencia es mejor de lo que puede ofrecer la mezcla de cuatro colores.

Piense en el texto pequeño y las líneas finas

El texto fino debe componerse en negro sólido solo en la plancha de negro. Un color formado con cuatro tintas en letra pequeña se desenfoca porque las planchas nunca se alinean perfectamente. K puro para el texto negro pequeño es la regla segura.

Cómo convertir HEX a CMYK aquí

Escriba o pegue el código hexadecimal

Introduzca el color en el primer campo, con o sin el signo de almohadilla. Se aceptan las formas de tres y de seis dígitos.

Lea los cuatro porcentajes

La respuesta aparece al instante, como en #D66238 = cmyk(0%, 54%, 74%, 16%). Los números son cian, magenta, amarillo y negro, en porcentajes enteros.

Llévelos al impresor como punto de partida

Copie los números en las instrucciones o en el programa de maquetación. No los trate como definitivos. Una prueba le dirá si debe ajustar.

De dónde vienen estas notaciones

Hexadecimal y RGB son lo mismo escrito dos veces

Un color de pantalla son tres números, cuánta luz roja, verde y azul emitir, cada uno de 0 a 255, que es un byte. El hexadecimal simplemente escribe esos bytes en base dieciséis, así que #D66238 y rgb(214, 98, 56) son la misma instrucción para el mismo píxel. Para ver los números, convierta HEX a RGB.

HSL y CMYK

HSL se inventó porque ninguno de los dos es legible para un ser humano: da el matiz como un ángulo alrededor de una rueda de colores, con la saturación y la luminosidad como porcentajes, de modo que un diseñador puede aclarar algo sin recalcular tres cifras. CMYK pertenece a un mundo totalmente distinto, la tinta en lugar de la luz. Es sustractivo, construido con cuatro planchas de impresión, y no puede alcanzar todos los colores que una pantalla puede, porque una pantalla emite luz mientras que el papel solo la refleja.

Trampas al convertir HEX a CMYK

Aprobar el color desde el monitor

El monitor no puede mostrar lo que imprimirá la prensa. No dé el visto bueno a una tirada basándose en la pantalla.

Convertir más de una vez

Cada conversión entre los dos sistemas añade error. Convierta una vez desde el hexadecimal original y conserve el resultado.

Enviar como definitivos números convertidos en la web

La fórmula es para orientarse. Para el archivo que envíe, deje que el programa de maquetación convierta con el perfil del impresor.

Olvidar cómo se verá la marca junto a impresos antiguos

Si la empresa tiene material impreso de años anteriores, ponga la nueva prueba junto a él. Los colores que difieren ligeramente se notan al instante cuando están uno al lado del otro.

Preguntas que la gente se hace antes de convertir

¿Qué es #FFFFFF en CMYK?

cmyk(0%, 0%, 0%, 0%), nada de tinta: el blanco del papel.

¿Qué es #000000 en CMYK?

cmyk(0%, 0%, 0%, 100%), solo tinta negra.

¿Por qué no hay una única respuesta correcta?

Porque el color impreso depende de la prensa, del papel y de la luz, y una fórmula no conoce ninguno de ellos.

¿Se imprimirá exactamente mi color web?

Rara vez. Los colores brillantes y saturados en especial son más apagados en la impresión.

¿Se sube mi color?

No. La aritmética se ejecuta en su navegador y no se envía nada a ninguna parte.

¿Cómo vuelvo atrás?

Con CMYK a HEX, que convierte los cuatro porcentajes de nuevo en un código.

Hábitos que ahorran dinero y reimpresiones

Pida una prueba para cada color nuevo de marca

Una prueba cuesta poco comparada con una reimpresión de miles de ejemplares. Haga de ello una regla: ningún color nuevo va a la prensa sin una.

Conserve los valores aprobados

Cuando se aprueba una prueba, registre el CMYK final, la prensa y el papel en la hoja de marca. El siguiente trabajo en el mismo papel puede reutilizar los números, y el color coincidirá.

Elija colores pensando en la impresión

Si puede, elija colores de marca que vivan en ambas gamas. Los tonos moderadamente saturados se convierten con elegancia; los tonos neón no. Un color que se ve bien en pantalla y en papel vale más que uno que se ve espectacular solo en el monitor.

Pruebe en el peor papel

Si la marca va a aparecer en papel barato sin estucar además de en tarjetas satinadas, compruebe la prueba en el barato. Si el color sobrevive allí, sobrevivirá en cualquier parte.

Buenas prácticas al convertir HEX a CMYK

Convierta HEX a CMYK una vez, al final del diseño

Mientras un diseño vive en pantalla, manténgalo en hexadecimal o en RGB. Convierta HEX a CMYK cuando la obra esté lista para ir al impresor, y hágalo una sola vez. Convertir pronto y editar después arrastra colores apagados a todas las versiones posteriores, y convertir dos veces añade error cada vez.

Convierta HEX a CMYK para cada color del archivo

Un diseño contiene más colores que la paleta de la marca: tintas planas, sombras, bordes, el gris de un pie de foto. Si convierte HEX a CMYK solo para los colores principales y deja el resto al azar, algunas partes de la impresión se verán distintas del resto. Repase el archivo y asegúrese de que cada color está contemplado.

Cuidado con los degradados y las fotografías

Los degradados que van entre colores brillantes de pantalla pueden mostrar saltos visibles o manchas apagadas al convertirse. Las fotografías se convierten mejor mediante el programa de maquetación con un perfil, y no color por color. Trate esta página como la herramienta para los colores planos de marca, y use la conversión por software para las imágenes.

Piense en el acabado

Los plastificados brillantes, mates y de tacto suave cambian el aspecto del color impreso, y el plastificado brillante lo hace más rico y el mate algo más plano. Si el trabajo va plastificado, pida al impresor que haga la prueba con el acabado, y decida los valores finales tras verla.

Conserve un archivo maestro

Guarde la obra original en RGB o en hexadecimal, con una versión de impresión aparte en CMYK. Si la marca se reimprime años después en otra prensa, puede partir del maestro y convertir HEX a CMYK de nuevo con el perfil de la nueva prensa.

Convertidores relacionados

La misma familia de herramientas cubre las conversiones vecinas. Para volver atrás, use CMYK a HEX. Para los números RGB directamente, están RGB a CMYK y CMYK a RGB, y para las propias notaciones de pantalla, HEX a RGB, RGB a HEX y HEX a HSL. Para los archivos que viajan a la imprenta, comprimir PDF reduce su tamaño y PDF a PNG crea vistas previas.

Un ejemplo resuelto

Digamos que su color de acento es #D66238 y la imprenta le pide CMYK para un juego de tarjetas de visita. Escribe el código y lee cmyk(0%, 54%, 74%, 16%). Envía a la imprenta el hexadecimal, esos cuatro números como punto de partida y una nota de que el naranja debe ser cálido y algo apagado, no neón. Hacen la prueba en papel sin estucar, el naranja sale un toque más oscuro que la pantalla, y acuerdan cmyk(0%, 52%, 78%, 12%). Ese conjunto pasa a la hoja de marca como maestro de impresión para papel sin estucar, y el hexadecimal sigue siendo el maestro para la web.

Una breve lista de comprobación

Antes de convertir

Conozca el papel y la prensa. Decida si el color es de cuatricromía o directo. Pida el perfil del impresor.

Mientras convierte

Pegue el hexadecimal, lea los cuatro porcentajes y anótelos como punto de partida.

Después de convertir

Pida una prueba, mírela a la luz del día y ajuste los valores CMYK en lugar del color de pantalla.

Errores comunes

Tratar la fórmula como definitiva

Es para orientarse. La prueba decide.

Olvidar la regla del negro para el texto pequeño

El texto negro fino pertenece solo a la plancha de negro.

Aprobar por el monitor

Solo una prueba muestra el resultado real.

Sus colores se quedan en su dispositivo

El cálculo ocurre en local. Sus valores los usa su propio navegador y no se envía nada a ninguna parte. No hay nada que borrar después ni cuenta que crear. Esa es la forma sencilla de convertir HEX a CMYK.

Resumen

Para convertir HEX a CMYK aquí, escriba o pegue el código hexadecimal y lea los cuatro porcentajes al instante. La conversión tiene dos pasos: del código a la luz roja, verde y azul que describe, lo cual es exacto, y de ahí a la tinta mediante una fórmula estándar. El resultado es el color tan cerca como puede ponerlo una fórmula, y las cuatro planchas en el orden en que las espera un impresor. No hay una única respuesta correcta, porque la tinta sobre papel y la luz en una pantalla son cosas distintas, y convertir fielmente necesita el perfil de la prensa, del papel y de su monitor. Trate los números como un punto de partida y deje que la imprenta fije los valores finales. Un negro enriquecido vuelve como simple K, y un color directo no tiene equivalente CMYK. No se sube nada.

Longitud y superficie Masa y volumen Temperatura Divisas