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WebP를 PNG로 변환 WebP ↔ Portable Network Graphics 무료 온라인 안전

그림은 원래 크기 그대로 한 번 다시 그려져 PNG로 저장됩니다. 크기를 조정하지 않으며, 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

파일 변환하기

여기에 WebP 파일을 놓거나, 하나 고르세요.

파일은 이 기기를 벗어나지 않습니다. 모든 처리가 브라우저 안에서 이뤄집니다.

이 변환기에 대하여
유지되는 것 WebP가 가지고 있던 그대로의 화소, 그대로의 치수, 그리고 투명.
할 수 없는 것 PNG는 거의 언제나 더 커집니다. 몇 배가 되는 일도 드물지 않습니다. 화소를 하나도 빠짐없이 온전히 저장하면서도, WebP가 이미 버린 것은 되찾을 수 없기 때문입니다. WebP를 만들 때 잃은 것은 잃은 채로 남습니다. 여기서 멈추는 것은 그다음의 손실뿐입니다. 움직이는 WebP는 첫 장면만 남습니다.
어디에서 도는가 브라우저 안에서요. 아무것도 올리지 않으니 나중에 지울 것도 남지 않습니다.

업로드 없음

WebP 형식에서 변환

WebP 형식으로 변환

이 형식들은 어디에서 왔는가

이 형식들은 저마다 다른 문제를 풀려고 쓰였습니다. JPEG은 1992년 Joint Photographic Experts Group에서 나왔고 사진을 위해 지어졌습니다. 눈이 가장 아쉬워하지 않을 세부를 버립니다. 그래서 사진이 엄청나게 줄어들고, 그래서 JPEG 속의 글자가 뭉개져 보입니다. PNG는 1996년에 서둘러 쓰였습니다. GIF 뒤에 있던 특허를 쥔 회사가 그 값을 받기 시작한 뒤였습니다. 잃는 것이 없고 진짜 투명을 지녀서 로고와 화면 갈무리가 그리로 갑니다. WebP는 2010년 구글에서 나와 두 일을 다 하며, 대개 둘 중 어느 쪽보다 사분의 일쯤 작습니다. BMP는 압축이 전혀 없는 마이크로소프트의 맨 형식이고, 2017년부터 애플의 기본인 HEIC는 동영상 압축을 빌려 정지 화상을 JPEG의 절반쯤 되는 크기로 담습니다.

어디에서 마주치는가

사진은 JPEG으로, 또는 최근 아이폰에서 바로 HEIC으로 다닙니다. 날카로운 가장자리를 가진 것은 모두 — 화면 갈무리, 로고, 도해, 글자, 투명한 배경이 필요한 모든 것 — PNG의 것입니다. 그 자리에서 JPEG은 가장자리를 흐려 놓을 것입니다. WebP는 요즘 사이트가 데이터를 아끼려고 내보내는 것입니다. BMP는 주로 윈도 프로그램 안쪽과, 프로그램이 아무 해독 없이 화소 자체를 원하는 자리에 살아남아 있습니다.

자주 묻는 질문

이것을 PNG로 저장할까요, JPEG으로 저장할까요?

가장자리를 보십시오. 사진에는 단단한 가장자리가 없어서 JPEG이 세부를 버리는 방식이 눈에 띄지 않고 파일은 크기의 몇 분의 일이 됩니다. 화면 갈무리, 로고, 도표, 글자가 든 것은 모두 단단한 가장자리를 가지며, JPEG은 그 하나하나의 둘레에 눈에 보이는 테를 남깁니다. 파일이 크더라도 그 자리가 PNG의 자리입니다. 그림에 투명한 배경이 필요하다면 둘 가운데 쓸 수 있는 것은 PNG뿐입니다.

왜 제 HEIC 사진을 아무것도 열지 못하나요?

HEIC이 사람들이 가진 대부분의 프로그램보다 새것이기 때문입니다. 아이폰에서는 2017년부터 기본이지만, 윈도는 그것을 보여 주려면 덧붙임이 필요하고, 안드로이드 전화기 가운데 여럿은 보여 주지 못하며, 웹의 수많은 프로그램은 아예 받지 않습니다. JPEG으로 바꾸는 것이 흔한 답입니다. 사진은 눈으로는 그대로이고, 파일은 대략 두 배가 되며, 지난 서른 해 사이에 만들어진 것이면 무엇이든 열 수 있습니다.

파일의 질이 떨어지나요?

두 형식이 무엇을 담을 수 있느냐에 달렸습니다. 같은 것을 담는 형식 사이의 변환 — PNG에서 BMP로, WAV에서 FLAC으로 — 은 아무것도 잃지 않습니다. 자리를 아끼려고 정보를 버리는 형식, 이를테면 JPEG이나 MP3으로 바꾸면 할 때마다 조금씩 잃고, 되돌려도 돌아오지 않습니다. 고를 수 있는 자리에서 이 쪽은 가장 작은 파일을 만들기보다 본디의 질을 지키는 쪽으로 기웁니다.

제 파일이 어딘가로 올라가나요?

아니요. 변환은 여러분의 기계 위, 여러분의 브라우저 안에서 이루어집니다. 파일은 그곳을 떠나지 않으며, 여기에는 그것을 받을 서버도 없습니다. 큰 파일을 가로막는 것이 업로드가 아니라 여러분 자신의 기억 장치인 까닭, 여러분이 변환한 어떤 것도 누구의 기록에도 — 우리의 기록에도 — 나타날 수 없는 까닭이 그것입니다. 다만 소리와 영상 도구는 처음 쓸 때 변환 기관을 이곳에서 받아 옵니다. 삼십 메가바이트쯤, 한 번뿐입니다. 그 뒤로도 일은 모두 여러분의 기계 위에서 이루어집니다.

WebP를 PNG로 변환하는 이유

웹 페이지에서 그림을 저장했는데 폴더에 들어온 것이 WebP입니다. 오래된 편집 프로그램에서 열거나, 문서에 첨부하거나, 양식에 업로드하거나, 인쇄소에 보내려 하면 그 형식은 지원되지 않는다는 답이 돌아옵니다. WebP는 브라우저가 페이지를 가볍게 만들려고 쓰는 현대적인 그림 형식이지만, 브라우저 밖의 많은 소프트웨어는 여전히 익숙한 형식을 기대합니다. PNG는 그중 가장 안전합니다. 거의 어디서나 이해되고, 투명도를 유지하며, 결코 열화되지 않습니다. 그래서 사람들은 WebP를 PNG로 변환합니다. 무언가가 읽기를 거부하는 형식의 그림이 있고, 받아들일 형식이 필요하기 때문입니다.

상황은 일상적입니다. 프레젠테이션에 넣어야 하는, 웹사이트에서 저장한 로고. 마켓플레이스가 현재 형태로는 받지 않는 제품 그림. 파일을 알 수 없는 것으로 여는 텍스트 문서용 그림. WebP보다 먼저 나온 편집 프로그램용 그래픽. 어느 경우든 그림은 괜찮고 문제는 형식입니다.

이 페이지는 브라우저 안에서 WebP를 PNG로 변환합니다. 그림은 원래 크기로 한 번 다시 그려져 PNG로 저장됩니다. 크기가 바뀌는 것은 없고 파일은 기기를 떠나지 않습니다. 아래에서는 작동 방식, 유지되는 것, 결과의 크기에서 기대할 것, 변환이 할 수 없는 일을 설명합니다.

변환이 작동하는 방식

원래 크기로 한 번 다시 그립니다

WebP는 브라우저 안에서 열려 자신의 너비와 높이로 캔버스에 그려지고 PNG로 저장됩니다. 그림은 한 번 다시 그려지며 크기는 바뀌지 않으므로, 1000 곱하기 600 픽셀의 그림은 나중에도 1000 곱하기 600 픽셀입니다. 서버로는 아무것도 전송되지 않으므로 기다릴 것도 지울 것도 없습니다.

PNG는 모든 픽셀을 저장합니다

PNG는 모든 픽셀을 정확히 유지하는 형식입니다. 브라우저가 WebP를 디코딩하면 각 픽셀의 색을 계산하고, PNG는 그 색을 더 이상의 손실 없이 기록합니다. 이 시점부터 그림은 열화 없이 원하는 만큼 열고, 편집하고, 저장할 수 있습니다.

브라우저가 일하는 이유

현재의 모든 브라우저는 WebP를 읽을 수 있고 PNG도 쓸 수 있습니다. 두 단계를 브라우저로 하면 그림이 컴퓨터를 떠날 필요가 없고, 변환은 이 페이지를 열 수 있는 모든 기기에서 작동합니다.

유지되는 것

WebP가 가졌던 대로의 모든 픽셀

모든 픽셀이 WebP가 가졌던 그대로 유지됩니다. PNG에서 보이는 것은 WebP가 보여 주던 것이며, 추가로 흐려지거나, 블록이 늘거나, 색이 바뀌는 일이 없습니다.

정확한 크기

너비와 높이가 유지됩니다. PNG는 WebP와 픽셀 크기가 같아서 레이아웃을 바꾸지 않고 같은 자리에 들어갑니다.

투명도

투명도가 유지됩니다. WebP에 비쳐 보이는 배경이 있었다면 PNG도 그렇고, 다른 색 위에 놓여야 하는 로고, 아이콘, 오려낸 제품 그림에 중요합니다.

WebP를 PNG로 변환하기 전에 알아 둘 점

PNG는 거의 언제나 더 큽니다

PNG는 거의 언제나 더 크게, 흔히 몇 배나 크게 나오는데, 모든 픽셀을 온전히 저장하며 WebP가 이미 버린 것을 되찾을 수 없기 때문입니다. 200 킬로바이트의 WebP가 한 메가바이트 이상의 PNG가 될 수 있습니다. 결함이 아닙니다. 아무것도 잃지 않는 형식의 대가입니다.

잃은 것은 잃은 채로 남습니다

WebP가 만들어질 때 잃은 것은 잃은 채로 남습니다. WebP가 손실 압축이었다면 그때 버려진 세부는 사라졌고 PNG가 되살리지 못합니다. 변환은 더 이상의 손실만 막을 뿐입니다. 원래의 PNG나 JPG가 어딘가에 있다면 최고 품질을 위해 그것을 쓰십시오.

애니메이션 WebP는 첫 프레임만 유지됩니다

애니메이션 WebP는 첫 프레임만 유지합니다. 여기서 PNG는 한 장의 정지 그림이므로 움직임은 사라집니다. 애니메이션이 필요하다면 WebP를 보관하거나 애니메이션용 도구를 쓰십시오.

여기서 WebP를 PNG로 변환하는 방법

그림 추가

WebP를 페이지에 끌어다 놓거나 기기에서 선택하십시오. 파일은 브라우저 안에서 열리며 업로드되지 않습니다.

변환

버튼을 누르십시오. 그림 한 장은 잠깐이면 되고 큰 그림은 조금 더 걸립니다. 끝날 때까지 페이지를 열어 두십시오.

내려받고 확인

PNG를 내려받아 WebP를 거부했던 프로그램에서 여십시오. 특히 투명한 영역이 올바르게 표시되는지 확인하십시오.

WebP와 PNG를 자세히 살펴보면

두 형식이 온 곳

PNG는 구십년대 중반에 손실 없이 그림을 저장하는 무료이며 특허 문제가 없는 형식으로 등장했고, 로고, 스크린샷, 그래픽의 표준이 되었습니다. WebP는 웹을 더 빠르게 하려고 2010년에 Google이 도입했습니다. 작은 손실로, 또는 손실 없이 그림을 저장할 수 있고 투명도와 애니메이션을 지원합니다. 브라우저는 널리 채택했고 다른 소프트웨어는 더 느렸습니다.

이 방향에서는 품질이 좀처럼 오르지 않는 이유

보통의 방향은 웹용으로 파일을 더 가볍게 만들려는 PNG에서 WebP로의 방향입니다. WebP를 PNG로 변환할 때처럼 반대 방향은 호환성에 관한 것입니다. 그림이 더 나아지지는 않습니다. 더 이식하기 쉬워질 뿐입니다.

손실 압축과 무손실 압축을 한 문장으로

손실 형식은 공간을 아끼려고 정보를 버리고 되찾을 수 없습니다. 무손실 형식은 받은 모든 것을 유지합니다. 받은 것이 이미 손실된 것이라면 그것을 유지할 뿐 더 이상은 없습니다.

흔한 상황 자세히 보기

문서와 프레젠테이션

워드 프로세서와 프레젠테이션 프로그램의 오래된 버전은 문서에 WebP를 넣지 못할 수 있습니다. WebP를 PNG로 변환하여 PNG를 삽입하면 다른 그림처럼 동작합니다.

편집 프로그램

많은 편집 프로그램이 WebP 열기를 최근에야 배웠고 일부는 여전히 열지 못합니다. PNG는 그 모두에서 열리고 이후 작업을 위해 투명도도 유지합니다.

마켓플레이스와 양식

일부 업로드 양식은 JPG와 PNG만 받습니다. 사이트에서 저장한 WebP는 변환할 때까지 거부됩니다. 양식이 JPG를 원한다면 WebP를 JPG로 변환이 더 짧은 길입니다.

인쇄

인쇄소와 데스크톱 출판 프로그램은 잘 알려진 형식을 선호합니다. PNG는 보내기에 안전하고 뜻밖의 일을 숨기지 않습니다.

WebP를 PNG로 변환하기 전의 실용적인 조언

애니메이션인지 확인

WebP가 브라우저에서 움직인다면 첫 프레임만 PNG로 넘어갑니다. 정지 그림이 원하는 것인지 정하십시오.

가능하면 원본 찾기

그림이 어디서 왔는지 안다면 WebP보다 세부가 더 많은 원래의 PNG나 JPG가 있을 수 있습니다. 품질이 중요하면 그것에서 출발하십시오.

더 큰 파일을 예상하기

PNG가 필요한 곳에 들어갈지 확인하십시오. 양식에 크기 제한이 있다면 PNG가 넘을 수 있고, 더 가벼운 형식이나 압축한 사본이 나을 수 있습니다.

WebP는 보관

WebP가 작은 쪽입니다. 웹용으로 보관하고, 형식이 요구되는 곳에서만 PNG를 쓰십시오.

변환 전에 사람들이 묻는 질문

품질이 좋아지나요?

아니요. PNG에는 WebP가 가졌던 모든 픽셀이 있고 그 이상은 없습니다. WebP가 만들어질 때 잃은 것은 잃은 채로 남습니다.

PNG가 왜 이렇게 훨씬 큰가요?

PNG는 모든 픽셀을 온전히 저장하는 반면 WebP는 압축하기 때문입니다. 몇 배 큰 것은 정상입니다.

투명도는 유지되나요?

네. WebP의 비쳐 보이는 배경은 PNG에서도 비쳐 보이는 배경입니다.

애니메이션 WebP는 어떻게 되나요?

첫 프레임만 정지 그림으로 유지됩니다.

제 그림이 업로드되나요?

아니요. 변환은 브라우저에서 실행되며 그림은 기기를 떠나지 않습니다.

PNG를 다시 WebP로 바꿀 수 있나요?

네, PNG를 WebP로 변환으로 작은 손실과 함께 파일을 다시 가볍게 만들 수 있습니다.

WebP를 PNG로 변환할 때 현명하게 고르기

PNG인가, JPG인가?

그림에 투명도나 또렷한 선이 있다면 PNG를 고르십시오. 사진이고 작은 파일이 더 중요하다면 WebP를 JPG로 변환이 더 가벼운 결과를 줍니다. 투명도는 JPG에서 살아남지 못합니다.

다음 단계를 생각하기

그림을 편집할 것이라면 PNG는 저장할 때 열화되지 않으므로 좋은 작업 형식입니다. 보여 주기만 하면 된다면 열리는 어떤 형식이든 괜찮습니다.

출처를 메모해 두기

웹사이트에서 그림을 저장했다면 출처와 라이선스를 적어 두어, 어떤 조건으로 쓸 수 있는지 알도록 하십시오.

변환 후 좋은 결과를 얻으려면

필요한 곳에서 열어 보기

PNG가 작동해야 하는 프로그램이나 양식에서 시험해 보십시오. 가장자리, 투명한 영역, 색을 살펴보십시오.

무거우면 압축

PNG가 너무 크다면 PNG 압축이 픽셀의 겉모습을 유지하면서 무게를 줄여 줍니다. 웹 사용이나 제한이 있는 양식을 위한 좋은 두 번째 단계입니다.

파일 이름을 분명하게

PNG에 WebP와 같은 기본 이름을 주어 어느 것이 어느 것에 속하는지 알 수 있게 하고, 둘을 별도 폴더에 보관하십시오.

WebP를 PNG로 변환할 때의 파일 크기 이해하기

계산된 비교

사람들은 PNG가 얼마나 훨씬 무거운지에 놀라는 경우가 많습니다. 이유는 간단합니다. 손실 형태의 WebP는 그림을 대략적인 모양과 보정의 집합으로 기술하고 눈이 거의 보지 못하는 보정은 버립니다. PNG에는 그런 지름길이 없습니다. 모든 픽셀의 색을 기록한 다음, 값을 결코 바꾸지 않는 방법으로 목록을 압축해야 합니다. 사진에는 미세하게 다른 수백만 개의 색이 있어서 목록을 많이 압축할 수 없습니다. 평평한 로고에는 한 가지 색의 큰 영역이 있어 잘 압축되므로 PNG도 작게 남습니다.

최종 크기를 정하는 것

세 가지가 중요합니다. 픽셀 수, 세부의 양, 그림의 종류입니다. 큰 사진은 몇 메가바이트의 PNG를 만들 수 있습니다. 작은 로고는 몇 킬로바이트의 PNG를 만들 수 있습니다. WebP를 PNG로 변환했는데 파일이 쓸 수 있는 것보다 크다면, 해결책은 여기서의 다른 설정이 아닙니다. PNG에는 설정이 없기 때문입니다. 픽셀 수를 줄이거나 투명도가 필요 없을 때 JPG를 고르는 것입니다.

나중에 무게 줄이기

PNG가 업로드 양식이나 이메일에 너무 무거울 때 PNG 압축이 그림을 눈에 띄게 바꾸지 않고 무게를 낮출 수 있습니다. 형식을 포기하기 전에 시도해 보십시오.

크기가 중요하지 않을 때

인쇄하고, 편집하고, 보관할 그림에는 크기가 별로 중요하지 않으며 PNG가 알맞은 선택입니다. 디스크 공간은 싸고 충실한 파일은 작은 파일보다 가치가 있습니다.

웹용으로는 더 가벼운 사본을 보관

그림이 웹사이트에도 나타날 것이라면 그 용도로 WebP를 보관하십시오. 두 형식은 다른 일을 합니다. PNG는 그것이 필요한 프로그램을 위해, WebP는 빠른 페이지를 위해서입니다.

개인정보 보호와 취급

그림에 로컬 변환이 중요한 이유

그림에는 사람, 장소, 문서, 화면처럼 사적인 것이 담긴 경우가 많습니다. 많은 온라인 변환기는 파일을 서버에 올려 처리한 뒤 결과를 돌려보내고, 한동안 사본이 여러분이 통제하지 못하는 기계에 남습니다. 여기서는 여러분의 브라우저가 작업하므로 그림이 기기에 머뭅니다.

페이지를 떠나면

페이지를 닫으면 변환된 그림이 브라우저에서 사라지므로 먼저 내려받으십시오. 그림에 관한 어떤 것도 남지 않습니다.

문제가 생겼을 때

PNG에 검정이나 흰 배경이 있을 때

일부 프로그램은 투명한 영역을 단색으로 보여 줍니다. 투명도를 체크무늬로 표시하는 편집기에서 PNG를 열어 투명도가 정말 있는지 확인하십시오.

그림이 WebP와 같아 보이고 블록이 있을 때

손실 WebP는 가장자리 주변에 희미한 블록을 남기며 PNG는 그것을 충실하게 기록합니다. 원본에서 출발하는 것이 피하는 유일한 방법입니다.

아주 큰 그림에서 페이지가 멈출 때

모든 것이 기기에서 실행되며 거대한 그림은 메모리를 필요로 합니다. 컴퓨터에서 다시 시도하거나 먼저 그림을 줄이십시오.

관련 도구

같은 계열의 도구가 인접한 작업을 모두 다룹니다. 반대 방향으로 가려면 PNG를 WebP로 변환을 쓰십시오. 또 하나의 흔한 형식에는 WebP를 JPG로 변환과 JPG를 WebP로 변환이 같은 일을 하고, PNG를 JPG로 변환과 JPG를 PNG로 변환이 그 둘 사이를 오갑니다. 결과를 문서로 만들려면 PNG를 PDF로 변환이 가까이 있고, PNG 회전은 옆으로 나온 그림을 돌려 줍니다.

실제 사용 예

웹사이트에서 회사 로고를 저장했는데 40 킬로바이트의 WebP로 도착했다고 해 봅시다. 프레젠테이션 프로그램이 이를 삽입하지 않습니다. 파일을 여기에 끌어다 놓고 버튼을 누릅니다. 잠시 뒤 픽셀 크기가 같고 투명한 배경도 같은 약 150 킬로바이트의 PNG를 내려받습니다. 슬라이드에 삽입하면 웹사이트에서처럼 색이 있는 배경 위에 그대로 놓입니다. WebP는 폴더에 남습니다.

간단한 점검표

변환 전

WebP가 애니메이션인지 확인하십시오. 원본을 찾아보십시오. 더 큰 파일이 받아들여지는지 확인하십시오.

변환 중

파일이 준비될 때까지 페이지에 머무르십시오.

변환 후

필요한 곳에서 PNG를 열고, 투명도를 확인하고, 너무 무거우면 압축하십시오.

흔한 실수

더 나은 품질을 기대하는 것

더 선명한 그림을 바라며 WebP를 PNG로 변환하지 마십시오. WebP가 버린 것을 복원할 수 없습니다.

애니메이션을 변환하는 것

첫 프레임만 넘어갑니다. 움직임이 필요하면 WebP를 보관하십시오.

WebP를 지우는 것

보관하십시오. 더 가벼운 사본이며 웹에서 쓸 것입니다.

그림은 기기에 머뭅니다

변환은 로컬에서 이루어집니다. 그림은 여러분 자신의 브라우저가 읽고, 그곳에서 다시 그리고, PNG로 돌려줍니다. 아무것도 업로드되지 않으므로 서버에 사본이 남지 않고 다른 누구도 볼 수 없습니다. 사적인 그림에는 이것이 WebP를 PNG로 변환하는 안전한 방법입니다.

요약

여기서 WebP를 PNG로 변환하려면 그림을 끌어다 놓고 버튼을 누르십시오. 그림은 원래 크기로 한 번 다시 그려져 PNG로 저장됩니다. 크기가 바뀌는 것은 없고 파일은 기기를 떠나지 않습니다. 모든 픽셀이 WebP가 가졌던 그대로 정확한 크기와 투명도와 함께 유지됩니다. PNG는 모든 픽셀을 온전히 저장하며 WebP가 이미 버린 것을 되찾을 수 없기 때문에 거의 언제나 흔히 몇 배 크게 나옵니다. WebP가 만들어질 때 잃은 것은 잃은 채로 남으며, 이 변환은 더 이상의 손실만 막습니다. 애니메이션 WebP는 첫 프레임만 유지됩니다.

길이와 넓이 질량과 부피 온도 통화